関連レコードコンテキストの構成

  • リリースバージョン: Australia
  • 更新日 2026年03月12日
  • 所要時間:1分
  • このタイプの設定レコードは、関連レコードが [関連レコード] タブに表示されるコンテキストを定義します。

    手順

    1. 移動先 すべて > 動的な関連レコード > 関連レコードのコンテキスト.
    2. [New] をクリックします。
    3. コンテキストレコードの名前を入力します。
    4. [テーブルに適用] フィールドで、コンテキストのレコードタイプを格納するテーブルを選択します。
    5. [プライマリ参照フィールド] で、評価のためにコンテキスト関連レコード定義に渡されるフィールドを [テーブルに適用] から選択します。
      次のデータタイプがサポートされています。
    6. オプション: 必要に応じて、[セカンダリ参照フィールド] [テーブルに適用] から別の参照フィールドを選択します。
    7. [テーブルに適用] から拡張されたテーブルも反映されるようにする場合は、[継承]フィールドを有効にします。
    8. 条件ビルダーを使用して、[テーブルに適用] のレコードに適用される条件を選択します。
      たとえば、プレイブックアクティビティのコンテキストを作成する場合は、条件ビルダーを使用してプレイブックを識別してから、そのプレイブック内の特定のアクティビティを識別できます。
    9. [送信] をクリックします。
      コンテキストが [関連レコードのコンテキスト] リストに追加されます。