プレイブック取り込みコンポーネントのイベントハンドラー
コンポーネントは、特定の条件が満たされたとき、またはユーザーのインタラクション時にイベントをトリガーします。このイベントを使用して、サードパーティ Web ページのコードを介してアクションを実行できます。
| イベントハンドラー | 説明 | ペイロード |
|---|---|---|
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #COMPONENT_READY | このイベントは、コンポーネントの準備が整って使用可能になるとディスパッチされます。 | なし |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #COMPONENT_ERROR | このイベントは、プロパティの検証または内部エラーが発生したときにディスパッチされます。 | errorType, errorMessage |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #RECORD_CREATION_SUCCEEDED | このイベントは、レコードジェネレータープレイブックによってレコードが作成されるとディスパッチされます。 | table、sysId、number、playbook_experience_id、hide_record_creation |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #PRIMARY_BUTTON_CLICKED | このイベントは、レコード作成の確認ページでプライマリボタンが選択されたときにディスパッチされます。 | テーブル、record_sys_id、playbook_experience_id |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #SECONDARY_BUTTON_CLICKED | このイベントは、レコード作成の確認ページでセカンダリボタンが選択されたときにディスパッチされます。 | テーブル、record_sys_id |
| 追加のイベントハンドラー | ||
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #OPEN_LIST | このイベントは、オープンリストイベントが実行されたときにディスパッチされます。 | table, listTitle, query, disableInlineEditing, listView |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #ACTIVITY_SELECTED | 指定されたプレイブック、ステージ、アクティビティをコンテキスト ID で選択します。 | playbookContextId、stageContextId、activityContextId |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #ACTIVITY_STATE_CHANGED | このイベントは、プレイブックアクティビティのステータスが [完了]、[スキップ]、[キャンセル]、または [エラー] に変更されたときにプレイブックカスタムレイアウトコントローラーによってディスパッチされます。 | playbookContextId、stageContextId、activityContextId |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #STAGE_SELECTED | 指定された プレイブックおよびステージをコンテキスト ID で選択します。 | playbookContextId, stageContextId |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #UPDATE_SELECTION | このイベントは、プレイブック、ステージ、またはアクティビティの選択したステータスが変更されたときにプレイブックカスタムレイアウトコントローラーによってディスパッチされます。 | selectedPlaybook, selectedStage, selectedActivity |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #FILTER_SELECTED | このイベントは、プレイブックフィルターが開かれたか閉じられたときにディスパッチされます。 | playbookContextId, value |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #USER_INTERACTION | このイベントは、プレイブックアクティビティでのユーザーのインタラクションに基づいてディスパッチされます。 | playbookContextId, parentTable, parentRecord, stageName, stageTitle, stageState, activityTitle, activityContextId, associatedTable, associatedRecord |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #OPEN_RECORD | このイベントは、オープンレコードイベントが実行されたときにディスパッチされます。 | table、sys_id、params、query |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #FILTER_OPTION_SELECTED | このイベントは、プレイブックフィルターでアイテムが選択されたときにディスパッチされます。 | playbookContextId、item |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #PLAYBOOK_EXPANDED | このイベントは、プレイブックステージリストの展開状態が変更されたときにディスパッチされます。 | playbookContextId、updatedExpandState |