게임화(Gamification)

  • 릴리스 버전: Australia
  • 업데이트 날짜 2026년 03월 12일
  • 소요 시간: 1분
  • 포인트, 성취도, 배지 등의 형식으로 인센티브를 제공함으로써 사용자가 커뮤니티에 적극적으로 참여하고 컨텐츠에 기여할 수 있도록 유도합니다.

    게임화(Gamification) 프레임워크를 사용하여 다음을 수행합니다.
    • 특정 사용자 활동과 연결된 포인트 값을 구성합니다.
    • 획득한 포인트를 기준으로 성취도를 정의합니다.
    • 사용자를 인정하는 배지를 만들어 할당합니다.
    커뮤니티 관리자는 다음을 수행할 수 있습니다.
    • 규칙을 만들고 사용자가 커뮤니티 활동을 통해 받는 포인트를 구성합니다.
    • 트랙을 생성 하여 커뮤니티에 할당된 포인트를 여러 영역에 논리적으로 분리합니다.
    • 사용자가 전문 분야 또는 평판을 얻을 수 있는 커뮤니티에 레벨 을 생성한 다음, 각 레벨 정의 내에서 레벨 범위를 구성합니다.
    • 다양한 성과에 대해 사용자에게 보상할 배 지를 만듭니다.
    커뮤니티 사용자는 다음을 수행할 수 있습니다.
    • 활동을 수행하고 포인트를 누적합니다.
    • 포인트 합계를 기준으로 레벨을 달성합니다.
    • 순위표를 보고 특정 포럼 또는 주제의 커뮤니티 전문가를 찾을 수 있습니다.
    • 커뮤니티 내에서 자신의 지위를 확인합니다.
    • 사용자 프로파일에서 게임화(Gamification) 성취도를 확인합니다.