플레이북 접수 구성요소의 이벤트 핸들러
구성요소는 특정 조건이 충족되거나 사용자 상호작용이 있을 때 이벤트를 트리거합니다. 이벤트를 사용하여 외부 공급업체 웹 페이지의 코드를 통해 작업을 실행할 수 있습니다.
| 이벤트 핸들러 | 설명 | 페이로드 |
|---|---|---|
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #COMPONENT_READY | 이 이벤트는 구성요소가 준비되고 사용 가능할 때 디스패치됩니다. | 안 함 |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #COMPONENT_ERROR | 이 이벤트는 속성 확인 또는 내부 오류가 발생할 때 디스패치됩니다. | errorType, errorMessage |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #RECORD_CREATION_SUCCEEDED | 이 이벤트는 기록 생성기 플레이북에서 기록을 생성할 때 디스패치됩니다. | 테이블, sysId, 번호, playbook_experience_id hide_record_creation |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #PRIMARY_BUTTON_CLICKED | 이 이벤트는 기록 생성 확인 페이지에서 기본 버튼을 선택하면 디스패치됩니다. | 테이블, record_sys_id, playbook_experience_id |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #SECONDARY_BUTTON_CLICKED | 이 이벤트는 기록 생성 확인 페이지에서 보조 버튼이 선택되면 디스패치됩니다. | 테이블, record_sys_id |
| 추가 이벤트 핸들러 | ||
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #OPEN_LIST | 이 이벤트는 목록 열기 이벤트가 실행될 때 디스패치됩니다. | table, listTitle, query, disableInlineEditing, listView |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #ACTIVITY_SELECTED | 컨텍스트 ID로 제공된 Playbook, 스테이지, 활동 선택. | playbookContextId, stageContextId, activityContextId |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #ACTIVITY_STATE_CHANGED | 이 이벤트는 플레이북 활동 상태가 완료, 건너뜀, 취소됨 또는 오류로 변경된 경우 플레이북 사용자 지정 레이아웃 컨트롤러에 의해 디스패치됩니다. | playbookContextId, stageContextId, activityContextId |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #STAGE_SELECTED | 컨텍스트 ID로 제공된 Playbook 및 스테이지 선택. | playbookContextId, stageContextId |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #UPDATE_SELECTION | 이 이벤트는 플레이북, 스테이지 또는 활동의 선택한 상태가 변경된 경우 플레이북 사용자 지정 레이아웃 컨트롤러에 의해 디스패치됩니다. | selectedPlaybook, selectedStage, selectedActivity |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #FILTER_SELECTED | 이 이벤트는 플레이북 필터가 오픈되었거나 종결될 때 디스패치됩니다. | playbookContextId, 값 |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #USER_INTERACTION | 이 이벤트는 플레이북 활동과 사용자 상호작용 시 디스패치됩니다. | playbookContextId, parentTable, parentRecord, stageName, stageTitle, stageState, activityTitle, activityContextId, associatedTable, associatedRecord |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #OPEN_RECORD | 이 이벤트는 기록 열기 이벤트가 실행될 때 디스패치됩니다. | 테이블, sys_id, 매개변수, 쿼리 |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #FILTER_OPTION_SELECTED | 이 이벤트는 항목이 플레이북 필터로 선택될 때 디스패치됩니다. | playbookContextId, 항목 |
| SN_EMBEDX_PLAYBOOK_INTAKE #PLAYBOOK_EXPANDED | 이 이벤트는 플레이북 스테이지 목록이 확장 상태를 변경할 때 디스패치됩니다. | playbookContextId, updatedExpandState |