Case Playbook for Complaints

  • リリースバージョン: Washingtondc
  • 更新日 2024年02月01日
  • 読む15読むのに数分
  • Case Playbook for Complaints を使用して、顧客の苦情の解決に必要な手順に沿ってエージェントをガイドします。

    苦情ケースは、顧客と製品に関する情報のほか、苦情に関する詳細をキャプチャします。苦情 Playbook には、エージェントが苦情を調査して解決するために実行できるアクティビティとタスクが記載されています。エージェントは、必要に応じてタスクを作成してアサインし、Playbook を使用して顧客とやり取りすることもできます。

    Case Playbook for Complaints は、苦情ケースタイプを使用して作成されたケースで使用できます。この Playbook は CSM 構成可能ワークスペースCSM エージェントワークスペース の両方で利用できます。ワークスペースでは CSM 、Playbook がケースレコードの [ Playbook ] タブに表示されます。
    注:
    admin ロールを持っている場合は、 で CSM 構成可能ワークスペースコンパクトモードを使用するように Playbook を構成できます。コンパクトモードを使用して、Playbook をワークスペースのタブからコンテキストサイドパネルのタブに移動します。

    Case Playbook for Complaints アプリケーション

    Case Playbook for Complaints 3.0 アプリケーション (com.sn_csm_complaint_caseflow) は、 ServiceNow® Storeから入手できます。詳細については、「Playbook プラグイン」を参照してください。

    Case Playbook for Complaints PAD プロセス定義

    Case Playbook for Complaints 3.0 には、 complaint_playbook_v1 と呼ばれる新しい Process Automation Designer (PAD) プロセス定義が含まれています。このプロセス定義には、苦情 Playbook の最適化されたステージとアクティビティが含まれています。

    プロセス定義は、プロセス定義テーブル (sys_pd_process_definition) に格納されます。プロセスのリストを表示するには、次のタスクを実行します。
    1. アプリケーションナビゲーターで、アプリケーションナビゲーターに 「sys_pd_process_definition.list 」と入力します。
    2. リスト を設定して [ 名前 ] フィールドを表示します。

    Playbook ごとに一度にアクティブにできる PAD プロセスは 1 つだけです。詳細については、「プロセス定義」を参照してください。

    Case Playbook for Complaints の機能

    Case Playbook for Complaints 3.0 には、次の表に示すケースの機能と機能拡張が含まれています。

    表 : 1. Case Playbook for Complaints 3.0 の機能
    機能 説明
    Case Playbook for Complaints を使用して苦情ケースを作成する

    苦情 Playbook を開き、苦情の詳細を収集する取り込みステージの最初のアクティビティを開始する機能。エージェントは、このアクティビティを完了して保存し、レコードを作成することができます。

    詳細については、「Playbook を使用してレコードを作成する」を参照してください。

    集中アクティビティビュー

    Playbook でのステージとアクティビティの表示方法を決定する機能。

    Case Playbook for Complaints では集中 アクティビティビューを使用します。このビューでは、エージェントが次の項目を確認できます。
    • 苦情ワークフローのエンドツーエンドライフサイクル (Playbook ライフサイクルパネルで確認)
    • 現在のステージが展開され、Playbook ライフサイクルパネル内で現在のアクティビティが強調表示されます。
    • Playbook 作業領域に表示されている現在のアクティビティの詳細。
    コンテキストサイドパネル
    コンテキストサイドパネルに次の情報を表示する機能:
    • Activity Stream
    • ケースの概要、顧客の詳細、タイムライン、SLA などのリボン情報
    • 動的関連レコード
    注:
    アクティビティストリームとリボン情報は、 CSM 構成可能ワークスペース でのみ利用できます。
    アクティビティの可視性
    次の設定を使用してアクティビティの可視性を制御する機能:
    • ログインしているユーザーがアクセスできないステージのアクティビティを非表示にする。
    • ステージで処理待ちのアクティビティを非表示にする。

    この機能の設定に関する詳細については、「Playbook ステージとアクティビティの可視性の構成 」を参照してください。

    コンパクトモード Playbook をワークスペースのタブからコンテキストサイドパネルに移動するモード。エージェントは、レコードページの他のタブを表示しているときに、サイドパネルで Playbook アクティビティを完了できます。
    注:
    このモードは場合にのみ CSM 構成可能ワークスペース 使用できます。

    admin ロールを持つユーザーは、 の Playbook コンポーネント構成 UI ビルダーでコンパクトモードを使用するように Playbook を構成できます。この機能の構成の詳細については、「Integrate Playbook with Workspace (Playbook とワークスペースの統合)」を参照してください。

    動的関連レコード

    コンテキストサイドパネルにレコードを表示する機能。これらのレコードは、現在のレコードまたは Playbook アクティビティのコンテキストに基づいて動的に変更されます。

    エージェントは、コンテキストサイドパネルの [関連レコード ] タブから次の操作を実行できます
    • 関連レコードリストをフィルタリングする
    • リストを新しいタブで開く
    • レコードを作成
    注:
    動的関連レコード機能は、 CSM 構成可能ワークスペース でのみ使用できます。

    詳細については、「コンテキストサイドパネルでの関連レコードの表示」を参照してください。

    SLA ウィジェット
    SLA ウィジェットを表示できる Playbook 作業領域のアクティビティカード。Playbook アクティビティに SLA がある場合、ウィジェットはアクティビティカードに表示されます。このウィジェットには、次のステージのアクティビティが含まれます。
    • トリアージ
    • 調査
    • 応答
    ウィジェットの色は、SLA の残り時間を示しています。
    • 緑色:0 ~ 50%
    • 黄色:50 ~ 75%
    • オレンジ色:75 ~ 99%
    • 赤色:100% または違反

    Playbook ライフサイクルを使用したステージとアクティビティの操作

    Playbook ライフサイクルを使用すると、エージェントは苦情ワークフローのライフサイクル全体を確認できます。エージェントは、次のタスクを実行して、Playbook のステージとアクティビティを移動できます。
    • ステージを展開するか折りたたんで、アクティビティを表示または非表示にします。
    • Playbook ヘッダーのフィルターを使用し、割り当てられたユーザーまたはアクティビティのステータスを基準としてアクティビティをフィルタリングします。
    • Playbook 作業領域に詳細を表示するアクティビティを選択します。
    • Playbook ライフサイクルパネルを折りたたんで、より多くの画面スペースを確保します。

    Playbook アクションメニューの使用

    Playbook ヘッダーの [Playbook アクション] メニューには、エージェントが Playbook レベルとアクティビティレベルで実行できるアクションが含まれています。エージェントは、[Playbook アクション] アイコン ( [Playbook アクション] メニューアイコン) を選択して、このメニューにアクセスできます。

    [Playbook アクション] メニューには、次の Playbook レベルのアクションが含まれています。
    • すべてのステージを展開:Playbook のすべてのステージを展開します。
    • すべてのステージを折りたたむ:Playbook のすべてのステージを折りたたみます。
    • 情報を要求:エージェントが顧客とやり取りし、ケースまたはケースタスクに関する情報を要求するために使用できるポップアップウィンドウを表示します。このアクションは、ケースまたはケースタスクのアクティビティストリームにも詳細を保存します。このアクションを使用すると、ケースまたはケースタスクのステータスが [情報待ち] に変わり、SLA とタイマーが一時停止します。
    • 受信情報:ケースまたはケースタスクを前のステータスに戻し、SLA とタイマーを再起動します。
    注:
    [情報を要求] および [受信情報] アクションは、ケースタスクアクティビティカードに表示されるように構成することもできます。

    アクティビティレベルのアクションは、アクティビティのタイプと表示されるステージによって異なります。たとえば、ケースの受け入れ、関連ケースの作成、ケースタスクの作成、ソリューションの提案などのアクションを利用できます。

    苦情 Playbook のステージとアクティビティ

    次の表に、エージェントが顧客の問題を解決するために使用できる Case Playbook for Complaints のステージとアクティビティを示します。
    表 : 2. Case Playbook for Complaints のステージとアクティビティ
    ステージ アクティビティ アクティビティの詳細
    取り込み

    苦情ケースの作成に必要な情報を収集するためにエージェントをガイドします。

    苦情の詳細を収集

    エージェントが苦情ケースを作成すると、ワークスペースでは [新しい苦情ケースの作成 (Create New Complaint Case)] フォームが開かれて苦情 Playbook が起動し、最初のアクティビティを使用して苦情の詳細が収集されます。

    エージェントは、顧客、サービス、苦情、およびケースの予期される結果に関する情報を入力できます。エージェントが苦情の詳細を入力すると、[ カテゴリ ] フィールドや [サブカテゴリ ] フィールドなどの追加フィールドがアクティビティカードに表示されます。
    注:
    サービスの詳細については「サービス定義」を参照してください。

    エージェントのアクション:

    続行:苦情ケースを作成し、ケース番号を [ レコード ] タブに追加します。また、最初のアクティビティが完了としてマークされ、2 番目のアクティビティに移動します。

    関係者を追加
    エージェントが関係者を苦情ケースに追加するために使用できるアクティビティ。
    1. 新規追加 を選択して、新しい関係者の作成 フォームを新しいタブで開きます。
    2. [タイプ] フィールドで、顧客連絡先である共同苦情者など、正しいエンティティタイプの関係者を選択します。
    3. [ユーザー] を選択します。
    4. [ 保存 ] を選択して、アクティビティカードの [関係者] リストにユーザーを追加します。
    エージェントのアクション:
    • 自分にアサイン:ケースがまだアサインされていない場合に利用可能です。ログインしているユーザーにケースをアサインします。
    • 新しく追加:関係者リストにユーザーを追加します (前の手順を参照)。
    プライマリーアドレスを検証 [ 詳細 ] タブの [主な連絡先住所] フォームセクションのフィールドを表示するアクティビティ。エージェントはこのアドレスを承認するか、別のアドレスを選択することができます。
    エージェントのアクション:
    • 保存: [主な連絡先住所] フィールドへの更新を保存します。
    • トリアージに移動:[取り込み] ステージを完了し、ステージ内のアクティビティを完了としてマークし、苦情 Playbook の次のステージに移動します。
    顧客に通知 取り込みステージの完了時に顧客に自動的に送信されたメールの詳細を表示するアクティビティ。
    トリアージ

    エージェントがケースの最初のトラブルシューティングを実行できるようにします。

    苦情を確認する

    エージェントがコンテキストサイドパネルで利用可能な関連検索結果を確認し、メモまたは添付ファイルを追加するために使用できるケースタスク。

    エージェントのアクション:
    • 情報を要求:顧客に追加情報を要求します。このアクションにより、ケースタスクのステータスが [情報待ち] に変更されます。
    • 投稿:コメントまたは作業メモをケースタスクレコードのアクティビティストリームに投稿します。
    • レビューのため送信:ケースタスクと [トリアージ] ステージを完了としてマークします。
    顧客に通知 [トリアージ] ステージの完了時に顧客に自動的に送信されたメールの詳細を表示するアクティビティ
    調査

    フォローアップのためにケースを別のバックオフィスチームに送信します。

    法的影響のレビュー

    エージェントが法務レビューのために別のユーザーに割り当てることができるケースタスク。

    タスクを割り当てるには:
    1. アクティビティカードの [タスクを表示] アイコンを選択します。このアクションにより、ケースタスクが新しいタブで開きます。
    2. [アサイン先] フィールドでユーザーを選択します。
    3. 必要に応じてケースタスクフォームの他のフィールドに情報を追加し、 保存を選択します。
    エージェントのアクション:
    • 情報を要求:顧客に追加情報を要求します。このアクションにより、ケースタスクのステータスが [情報待ち] に変更されます。
    • 投稿:コメントまたは作業メモをケースタスクレコードのアクティビティストリームに投稿します。
    • レビュー完了:ケースタスクを完了としてマークします。
    他の同様の問題の製品所有者レビュー

    エージェントが類似の問題のレビューのために別のユーザーにアサインできるケースタスク。

    タスクを割り当てるには:
    1. アクティビティ カードで [ タスクを表示] アイコンを選択して、ケースタスクを新しいタブで開きます。
    2. [アサイン先] フィールドでユーザーを選択します。
    3. 必要に応じて [ケースタスク] フォームの他のフィールドに情報を追加し、[保存] をクリックします。
    エージェントのアクション:
    • 情報を要求:顧客に追加情報を要求します。このアクションにより、ケースタスクのステータスが [情報待ち] に変更されます。
    • 投稿:コメントまたは作業メモをケースタスクレコードのアクティビティストリームに投稿します。
    • レビュー完了:ケースタスクを完了としてマークします。
    資格付与チェックを検証

    エージェントが資格付与レビューのために別のユーザーに割り当てることができるケースタスク。

    タスクを割り当てるには:
    1. アクティビティ カードで [ タスクを表示] アイコンを選択して、ケースタスクを新しいタブで開きます。
    2. [アサイン先] フィールドでユーザーを選択します。
    3. 必要に応じてケースタスクフォームの他のフィールドに情報を追加し、 保存を選択します。
    エージェントのアクション:
    • 情報を要求:顧客に追加情報を要求します。このアクションにより、ケースタスクのステータスが [情報待ち] に変更されます。
    • 投稿:コメントまたは作業メモをケースタスクレコードのアクティビティストリームに投稿します。
    • レビュー完了:ケースタスクを完了としてマークします。
    払い戻しの請求レビュー

    エージェントが請求レビューのために別のユーザーに割り当てることができるケースタスク。

    タスクを割り当てるには:
    1. アクティビティ カードで [ タスクを表示] アイコンを選択して、ケースタスクを新しいタブで開きます。
    2. [アサイン先] フィールドでユーザーを選択します。
    3. 必要に応じてケースタスクフォームの他のフィールドに情報を追加し、 保存を選択します。
    エージェントのアクション:
    • 情報を要求:顧客に追加情報を要求します。このアクションにより、ケースタスクのステータスが [情報待ち] に変更されます。
    • 投稿:コメントまたは作業メモをケースタスクレコードのアクティビティストリームに投稿します。
    • レビュー完了:ケースタスクと [調査] ステージを完了としてマークします。
    顧客に通知 [調査] ステージの完了時に顧客に自動的に送信されたメールの詳細を表示するアクティビティ。
    応答

    エージェントがケースへのドラフトを作成できるようガイドします。

    メールの作成 エージェントが顧客とのコミュニケーションに使用できるアクティビティ。
    エージェントのアクション:
    • 情報を要求:顧客に追加情報を要求します。このアクションにより、ケースタスクのステータスが [情報待ち] に変更されます。
    • 投稿:コメントまたは作業メモをケースタスクレコードのアクティビティストリームに投稿します。
    • レビュー完了:ケースタスクと [応答] ステージを完了としてマークします。
    解決

    ケース解決のアクティビティを管理します。

    解決を提案 ケースフォームの [解決メモ] セクションのフィールドを表示するアクティビティ。エージェントは、解決策の詳細を追加し、[ ソリューションを提案] を選択できます。

    顧客がソリューションを却下した場合、エージェントは [解決] ステージに戻り、別のソリューションを提案できます。

    エージェントのアクション:
    • ソリューションを提案:顧客にソリューションを提案し、[解決] ステージを完了としてマークします。
    • ソリューションを変更:このアクションは、エージェントがソリューションを提案した後に表示されます。
    顧客に通知 解決ステージの完了時に顧客に自動的に送信されたメールの詳細を表示するアクティビティ。
    クローズ

    ケースをクローズし、顧客にサーベイを送信するためのアクティビティを管理します。

    ケースをクローズ 顧客が解決策を承認すると、[解決] ステージが完了し、[クローズ] ステージも完了としてマークされます。
    顧客に通知 [クローズ] ステージの完了時に顧客に自動的に送信されたメールの詳細を表示するアクティビティ。

    苦情ケースタイプのプロセスベースのページバリアント

    Case Playbook for Complaints v5.0 アプリケーションには、CSM 構成可能ワークスペースの苦情ケースタイプでアクティブ化して使用できるプロセスベースのページバリアントが含まれています。このページには次の機能が含まれています。
    • 苦情プロセスのエンドツーエンドビューを提供するレコード内の水平ステージピッカー。
    • コンテキストサイドパネルの動的関連レコードコンポーネントに表示される関連リストタブ。
    • パネルに表示される永続的なアカウントと連絡先情報。
    • アクティビティストリームに表示される [メール] タブ。
    • コンテキストサイドパネルに表示されるメールテンプレート。
    • 承認要求アクティビティのフィールドとしての承認フローの開始ステータスと終了ステータスのカスタマイズ。
    エージェントは、必要に応じてタスクを作成したり、ケースの詳細を表示および更新したりすることができます。詳細については、「プロセスページバリアント」を参照してください。