Tests de démarrage rapide pour Agile Development 2.0
Validez que Agile Development 2.0 fonctionne toujours après avoir apporté un changement de configuration telle que l'application d'une mise à niveau ou le développement d'une application. Copiez et personnalisez ces tests de démarrage rapide à effectuer lorsque vous utilisez des données spécifiques à votre instance.
Les tests de démarrage rapide pour Agile Development 2.0 nécessitent l'activation du module d'extension Agile Development 2.0 (com.snc.sdlc.agile.2.0) et du module d'extension Agile Development 2.0 - ATF Tests (com.snc.sdlc.agile.2.0.atf).
| Test | Description | Version |
|---|---|---|
| Vérifier que le classement global est renseigné lorsqu'une story est créée | Vérifiez le classement global d'une story après sa création. | Madrid |
| Vérifier que la fermeture d'un sprint avec des stories actives ne peut pas avoir lieu | Vérifiez qu'un sprint avec des stories actives ne peut pas être fermé. | Madrid |
| Vérifier que les sprints ne peuvent pas se chevaucher dans le même groupe | Vérifiez que les sprints du même groupe ne se chevauchent pas. | Madrid |
| Vérifier que les points de sprint sont mis à jour | Vérifiez que les changements apportés aux stories produisent des totaux précis des points de sprint. | Madrid |
| Vérifier qu'un seul sprint dans un groupe peut avoir l'état actuel | Vérifiez l'état des sprints. | Madrid |
| Vérifier que la date de fin du sprint est postérieure à la date de début du sprint | Vérifiez les dates de début et de fin du sprint. | Madrid |
| Vérifier que toute mise à jour de story est déployée jusqu'à l'épique | Vérifiez que l'ajout, l'estimation, la suppression, la mise à jour ou l'annulation d'une story met correctement à jour les déploiements épiques. | Orlando |
| Vérifier que les modifications apportées au champ d'application d'un sprint actuel ne modifient pas la valeur du total de points validés | Vérifiez que la valeur du total de points validés ne change pas lors de la modification du champ d'application d'un sprint après que son état a été défini sur Actuel. | Orlando |
| Vérifier que le marqueur actif est défini sur false lorsque l'état de la story Agile est défini sur Terminée/Annulée | Vérifiez que le marqueur actif d'une story Agile est défini sur :
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Orlando |
| Vérifier que la mise à jour de la capacité d'équipe/de groupe remplace la capacité sur tous les futurs sprints | Vérifiez que toute mise à jour du champ Capacité de groupe du groupe d'affectation entraîne les changements suivants dans le champ Capacité de groupe des différents sprints associés à ce groupe d'affectation :
Pour les sprints à l'état Brouillon ou Planification, vous pouvez modifier individuellement la capacité de groupe du sprint à tout moment ultérieurement. Cela ne modifie pas la capacité du groupe d'affectation associé à ce sprint. |
Paris |
| Vérifier les fonctionnalités de création et de modification d'un backlog épique dans le tableau du programme Scrum |
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Quebec |
| Vérifier qu'une demande est convertie en story Scrum | Si le module d'extension PPM Standard (com.snc.financial_planning_pmo) est actif, vérifiez qu'une demande peut être convertie en story Agile 2.0 à l'aide du lien connexe Créer une story figurant sur le formulaire Demande. Pour plus d'informations sur la création d'une story Agile 2.0 à partir d'une demande, consultez Créer un artifact à partir d'une demande. |
Quebec |
| Vérifier qu'une demande est convertie en épopée Scrum | Si le module d'extension PPM Standard (com.snc.financial_planning_pmo) est actif, vérifiez qu'une demande peut être convertie en épopée Agile 2.0 à l'aide du lien connexe Créer une épopée figurant sur le formulaire Demande. Pour plus d'informations sur la création d'une épopée Agile 2.0 à partir d'une demande, consultez Créer un artifact à partir d'une demande. |
Quebec |