Configurer vos données d’instance de carte

  • Rversion finale: Xanadu
  • Mis à jour 1 août 2024
  • 3 minutes de lecture
  • Mappage d'intérieur fournit un ensemble de paramètres par défaut pour afficher et configurer toutes vos cartes.

    Avant de commencer

    Remarque :
    Le rôle limité de l’éditeur de carte dans Map Studio n’a accès qu’à un campus ou à quelques campus affectés. Ce rôle ne peut modifier les objets et les données cartographiques que pour les campus qui lui sont affectés. Pour plus d'informations, consultez Configurer l’accès basé sur les rôles dans Mappage d'intérieur.

    Pour personnaliser et modifier les paramètres des données de carte, mettez à jour les paramètres par défaut dans Mappage d'intérieur. Tenez compte des éléments suivants avant de créer vos campus et bâtiments.

    Rôle requis : éditeur de carte, administrateur de carte

    Procédure

    1. Accédez à la Tout > Indoor Mapping.
    2. Sélectionnez l’un des objets de carte suivants pour configurer et personnaliser les paramètres par défaut :
      • Campus : liste des campus au sein de votre organisation. Modifiez pour activer ou désactiver les campus.
      • Types de couche : couches sources spécifiées dans vos cartes. Par exemple, bâtiment, herbe, raster, pièce, mur, etc. Modifiez les types de couche pour modifier les noms et les domaines, les attributs visibles, l’état actif et inactif.
      • Types de lieux : types de lieux disponibles pour afficher des lieux sur les cartes. Par exemple, auditorium, parking à vélos, gare routière, etc. Les types de lieu sont utilisés pour afficher du contenu sur les cartes. Vous pouvez éditer et modifier les noms et les domaines, les attributs visibles, les statuts actifs et inactifs.
      • Modes Direction : modes Direction disponibles pour vos utilisateurs. Par exemple, par défaut (marche), accessible, vélo, etc. Vous pouvez éditer et modifier les noms et les domaines, la vitesse moyenne (utilisée pour calculer l’heure d’arrivée estimée), les icônes de mode direction, l’état actif et inactif.
      • Types de connecteurs : types de connecteurs disponibles sur vos cartes. Par exemple, escalier, ascenseur, escalator, rampe, etc. Éditez et modifiez le nom et le domaine, le temps d’attente par étage, les attributs d’icône et de zoom, les états actif et inactif.
      • Icônes : icônes disponibles sur vos cartes. Par exemple, auditorium, extincteur, salle informatique, bâtiment, etc. Éditez et modifiez le nom, le titre et le domaine, l’état actif et inactif, l’image de fichier réelle.
      • Types de vues : types de vues disponibles sur vos cartes. Par exemple, Tous, par défaut, Minimal. Modifiez et modifiez le nom, le titre et le domaine, le style extérieur, les états actif et inactif.
      • Groupes de lieux : groupes de lieux disponibles sur vos cartes. Modifiez et modifiez le nom, la description et le domaine, le campus connexe, les états actif et inactif.
      • Polices : types de polices disponibles sur la carte. Éditez et modifiez le nom, la description et le domaine, puis chargez de nouvelles polices.
      • Styles extérieurs : styles extérieurs disponibles sur vos cartes. Par exemple, par défaut, OpenStreetMap, etc. Éditez et modifiez le nom et la description, la description GeoJson, l’état inactif et actif.

        Styles de navigation extérieure par défaut. Les enregistrements de style extérieur peuvent être créés et modifiés par les administrateurs de carte (rôle map_admin). Les enregistrements de style extérieur ont un nom et un fichier de style. Les fichiers de style doivent respecter les spécifications de style Mapbox. Par exemple : default.json, empty.json ou openstreetmap.json.

        Le default.json est le style de carte extérieure par défaut fourni et hébergé par Mappage d'intérieur basé sur les données OpenStreetMap et OpenMapTiles. Un style extérieur vide a un arrière-plan blanc sans aucune donnée de carte extérieure. Le fichier openstreetmap.json contient les tuiles de carte standard provenant directement d'OpenStreetMap.
        Remarque :
        Les utilisateurs doivent se référer à la licence OpenStreetMap avant de l’utiliser en production.
      • Propriétés Indoor Mapping : pour plus d’informations sur la définition des propriétés de configuration, reportez-vous à la section Propriétés Indoor Mapping.