フィールドサービステリトリーを作成する

  • リリースバージョン: Washingtondc
  • 更新日 2024年02月01日
  • 読む3読むのに数分
  • エージェントとグループのスケジューリングを最適化するためのテリトリーを作成します。これらのテリトリーをテリトリーモデルにマッピングすることで、テリトリー設定の記録を維持し、効率的な管理を確保できます。

    始める前に

    テリトリーの作成を開始する前に、テリトリーの地域を設定する必要があります。詳細については、「テリトリー計画コンソールでの GeoJSON 地域の作成」を参照してください。

    必要なロール:sn_fsm_tp.fsm_territory_planner、sn_fsm_tp.fsm_territory_manager

    このタスクについて

    テリトリを作成する前にテリトリーの地域を設定します。テリトリーは地理的エリアによって定義され、複数のテリトリーを階層に整理できます。最上位レベルのテリトリーは親テリトリーとして機能し、その中の地理的領域を子テリトリーとしてカバーします。たとえば、親テリトリーである California とその子テリトリー (San Francisco、Los Angeles、San Jose、Santa Clara) を作成できます。

    新しいテリトリを作成する場合、[ 挿入と維持 ] オプションを選択することで、変更された値を含む既存のテリトリ レコードをコピーすることができます。

    手順

    1. テリトリー計画プラットフォームまたはテリトリー計画コンソールのいずれかを開きます。
      • 移動先 すべて > フィールドサービス > テリトリー計画 > テリトリー > 新規.
      • 移動先 すべて > フィールドサービス > テリトリー計画 > テリトリー計画コンソール > テリトリーを作成.
    2. フォームのフィールドに入力します。
      表 : 1. テリトリーフォーム
      フィールド 説明
      名前 テリトリーの名前。
      説明 テリトリーの説明。
      テリトリー階層を作成するテリトリーの親の場所の名前。
      注:
      テリトリーマネージャーは、自分のテリトリーの子テリトリーのみを作成できます。
      ランク タスク割り当てのテリトリーに優先順位を付けるためのランキングルールを設定します(降順)。
      16 進コードまたはカラーピッカーを入力して、色を選択します。これは、テリトリー計画コンソールのマップ上のテリトリーをハイライト表示するのに役立ちます。
      注:
      選択したテリトリーが一致する属性 geography を使用して作成され、選択したテリトリーがアサインされていないテリトリーである場合、このフィールドはオプションになります。
      モデル このテリトリーをマッピングするテリトリーモデルの名前。

      このフィールドは、デフォルトの Field_Service_Territories テリトリーモデルに自動的に設定されます。

      アサインテリトリー チェックボックスをオンにすると、テリトリーがアサインテリトリーに変換され、アサイン先グループとフィールドサービスエージェントを追加できるようになります。
      注:
      非アクティブなアサインテリトリはスケジュールの対象外であり、 ディスパッチャワークスペースには表示されません。
      地域 このテリトリに定義された地理的領域の名前を追加します。
      注:
      このフィールドは、アサイン以外のテリトリーではオプションです。
      アクティブ テリトリがスケジュールに利用可能かどうかを示します。
      注:
      非アクティブなテリトリはスケジュールの対象外であり、 ディスパッチャワークスペースには表示されません。
    3. [Save (保存)] を選択します。
      テリトリが作成されます。

    タスクの結果

    テリトリーレコードにアクセスする場合、表示される関連リストは、テリトリーがアサインタイプに分類されているか、アサインされていないタイプに分類されているかによって異なります。アサインされていないテリトリーでは、マネージャーと子テリトリーを排他的に追加できます。ただし、アサインテリトリーでは、マネージャー、資格グループ、ディスパッチグループ、アサイン先グループ、エージェント、子テリトリー、キャパシティアサイン、およびクルーを追加できます。これらのアサインテリトリーは、作業指示管理のコンテキストで特に考慮されます。

    次のタスク

    テリトリのリソースの構成