アジャイル開発 2.0 とともにインストールされるコンポーネント

  • リリースバージョン: Australia
  • 更新日 2026年03月12日
  • 所要時間:8分
  • アジャイル開発 2.0 プラグインが有効になると、いくつかのタイプのコンポーネント (テーブル、ユーザーロール、プロパティなど) がインストールされます。

    注:
    アプリケーションファイルテーブルには、このアプリケーションとともにインストールされたコンポーネントがリストされています。このテーブルへのアクセス手順については、「アプリケーションとともにインストールされているコンポーネントの検索」を参照してください。

    この機能ではデモデータを利用できます。

    インストールされるロール

    ロール タイトル [名前] 説明 ロールを含む
    スクラムアドミン

    [scrum_admin]

    スクラムアドミニストレーターは、Agile Development 2.0 アプリケーションを完全に制御できます。

    • scrum_user
    • rm_product_admin
    • rm_task_admin
    • rm_test_admin
    • rm_doc_admin
    • rm_story_admin
    • rm_epic_admin
    • rm_releasescrum_admin
    • rm_sprint_admin
    スクラムマスター

    [scrum_master]

    スクラムマスターは、スプリントを通じてチームメンバーをガイドし、発生した問題に対応するサウンディングボードとして機能します。

    スクラムマスターは、リリースバックログとスプリントの間でストーリーを移動できます。このユーザーは、以下を作成および管理できます。

    • エピック
    • ストーリー
    • スプリント
    • チームメンバー
    • scrum_sprint_planner
    • scrum_story_creator
    • scrum_user
    スクラム製品オーナー

    [scrum_product_owner]

    このロールを持つユーザーは、プロジェクトのビジネス価値と製品バックログの管理について責任を負います。

    製品オーナーは、製品バックログとリリースの間でストーリーを移動できます。このユーザーは、以下を作成および管理できます。
    • テーマ
    • エピック
    • ストーリー
    • 製品
    • リリース
    • Teams
    • scrum_release_planner
    • scrum_story_creator
    • scrum_user
    スクラムリリース計画者

    [scrum_release_planner]

    このロールを持つユーザーは、リリース計画アクティビティを実行します。

    リリース計画担当者は、以下を作成および管理できます。
    • テーマ
    • 製品
    • リリース
    • scrum_user
    • scrum_story_creator
    スクラムスプリント計画者

    [scrum_sprint_planner]

    このロールを持つユーザーは、スプリントプロセスを管理します。

    スプリント計画担当者は、以下を作成および管理できます。
    • ストーリー
    • スプリント
    • scrum_user
    • scrum_story_creator
    スクラムストーリー作成者

    [scrum_story_creator]

    このロールを持つユーザーは、製品の説明的な要素を作成します。

    ストーリー作成者は、以下を作成および管理できます。
    • エピック
    • ストーリー
    • タスク
    • rm_scrum_task_admin
    • scrum_user
    スクラムストーリー編集者

    [scrum_story_editor]

    このロールを持つユーザーには、ストーリー [rm_story] テーブルへの編集アクセス権があります。

    • scrum_user
    • rm_scrum_task_admin
    スクラムチームメンバー

    [scrum_team_member]

    このロールを持つユーザーは、スプリント内のストーリーで作業するスクラムユーザーです。

    チームメンバーは、スクラムタスクを作成し、ストーリーに対する更新を実行して、拡張要求または欠陥レポートをログに記録することができます。

    • scrum_user
    • scrum_story_creator
    • scrum_story_editor
    • rm_defect_admin
    • rm_enhancement_admin
    • rm_scrum_task_admin
    スクラムタスクアドミン

    [rm_scrum_task_admin]

    [rm_scrum_task] テーブルへのアクセス権を持つスクラムタスクアドミン。

    scrum_user
    スクラムユーザー

    [scrum_user]

    他のすべてのロールが継承する基本スクラムロール。Agile Development アプリケーションに読み取り専用権限を付与します。

    スクラムユーザーは、アジャイルのすべての要素を表示できますが、どのタイプのレコードも作成、編集、または管理できません。

    cmdb_read

    インストールされるテーブル

    テーブル 説明
    製品アサイン先グループ

    [m2m_product_group]

    製品とグループ間の関係を保存します。
    リリースアサイン先グループ

    [m2m_release_group]

    リリースとグループ間の関係を保存します。
    アプリケーション モデル

    [cmdb_application_product_model]

    リリースが管理されている製品全体を表します。
    リリース製品

    [m2m_ product_release]

    すべての管理対象製品を表します。
    ストーリーの依存関係

    [m2m_story_dependencies]

    既存のストーリーに関連するすべてのストーリー (必須条件および依存関係) を表します。
    スクラムタスク

    [rm_scrum_task]

    スプリント中に実行されたストーリーの個別の作業量を表します。
    リリースチームのメンバー

    [scrum_pp_release_team_member]

    リリースの一部であるユーザーのリストを表します。
    スプリントチームのメンバー

    [scrum_pp_sprint_team_member]

    スプリントの一部であるユーザーのリストを表します。
    チーム

    [scrum_pp_team]

    リリースおよびスプリント中にスクラムタスクとストーリーを完了したユーザーを表します。
    チーム名

    [scrum_pp_team_name]

    スクラムチームの名前を表します。
    テーマ

    [scrum_theme]

    具体的な製品 (取引アプリケーションなど) または抽象的な目標 (パフォーマンス調整など) のいずれかを表します。
    スクラムリリース

    [rm_release_scrum]

    製品の個々のバージョン (リリース) を表します。各リリースには、スプリントのストーリーが完了する必要がある時間範囲を含むスプリントのリストが含まれています。
    スプリント

    [rm_sprint]

    指定された期間中にまとめて対応されるバックログアイテムであるスプリントを格納します。
    Epic

    [rm_epic]

    まだストーリーに変換していない関連ストーリーまたは要件を表します。
    ストーリー

    [rm_story]

    スプリント内で完了できる自己完結型の作業を表します。
    不具合

    [rm_defect]

    製品の予想される動作からの逸脱を表します。
    ドキュメントタスク

    [rm_doc]

    製品のドキュメントタスクを表します。
    拡張

    [rm_enhancement]

    既存の製品の改善を表します。
    SDLC リリース

    [rm_release_sdlc]

    製品の個々のバージョンを表します。
    テストタスク

    [rm_test]

    製品のテストタスクを表します。
    注:

    アジャイル開発 のダッシュボードには、別のプラグインをインストールして設定する必要があります。バーンダウンチャートや累積フロー図を含む Agile 2.0 ダッシュボードとレポートの詳細については、「 アジャイル開発 プロセスフローパフォーマンスアナリティクス Agile 2.0 のコンテンツパック」を参照してください。

    Agile Development 2.0 とともにインストールされるプロパティ

    プロパティは、Agile Development 2.0 を有効化すると追加されます。

    Agile Development 2.0 では、次のプロパティが追加されます。
    注:
    これらのプロパティはすべて、システムプロパティ [sys_properties] テーブルに配置されています。テーブルにアクセスするには、ナビゲーションフィルターに「sys_properties.list」と入力します。
    プロパティ 使用法
    バーンダウンチャートの理想線を直線で描画します

    com.snc.sdlc.scrum.pp.burndown.ideal.linear

    バーンダウンチャートの理想線を直線で描画します。
    • タイプ:true|false
    • デフォルト値:false
    このカンマ区切りのリスト内で指定されたステータスのいずれかのストーリーが進捗ボードに表示されます (指定された順番で)

    com.snc.sdlc.scrum.pp.progress.story.states

    ストーリーの進行状況ボードに表示するカンマ区切りリストを使用して、ストーリーのステータスを指定します。進行状況ボードのステータスは、ここで指定した順序に従います。
    • タイプ:整数
    • 順番のデフォルト値:
      • -6:ドラフト
      • 1:準備完了
      • 2:対応中
      • -7:テスト準備完了
      • -8:テスト中
      • 3:完了
    このカンマ区切りのリスト内で指定された状況のいずれかのタスクが進捗ボードに表示されます (指定された順番で)

    com.snc.sdlc.scrum.pp.progress.task.state

    進行状況ボードに表示するカンマ区切りリストを使用して、タスクのステータスを指定します。進行状況ボードのステータスは、ここで指定した順序に従います。
    • タイプ:整数
    • 順番のデフォルト値:
      • -6:ドラフト
      • 1:準備完了
      • 2:対応中
      • 3:完了
    スクラムタスクに対して [実績時間] フィールドを有効化

    com.snc.sdlc.scrum.pp.task_uses_actual_hours

    スクラムタスクフォームの [実績時間] フィールドを有効化します。タスク進捗ボードにタスクの実際の時間を表示します。
    • タイプ:true|false
    • デフォルト値:true
    スプリント期間がスプリントから算出できない場合に使用される、デフォルトのスプリント長 (日数)。

    com.snc.sdlc.scrum.pp.default_sprint_length

    スプリントからスプリント長を計算できない場合に、スプリントの作成時に使用するデフォルトのスプリント期間を指定します。
    • タイプ:整数
    • デフォルト値: 14