アジャイル開発 2.0 とともにインストールされるコンポーネント
アジャイル開発 2.0 プラグインが有効になると、いくつかのタイプのコンポーネント (テーブル、ユーザーロール、プロパティなど) がインストールされます。
この機能ではデモデータを利用できます。
インストールされるロール
| ロール タイトル [名前] | 説明 | ロールを含む |
|---|---|---|
| スクラムアドミン [scrum_admin] |
スクラムアドミニストレーターは、Agile Development 2.0 アプリケーションを完全に制御できます。 |
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| スクラムマスター [scrum_master] |
スクラムマスターは、スプリントを通じてチームメンバーをガイドし、発生した問題に対応するサウンディングボードとして機能します。 スクラムマスターは、リリースバックログとスプリントの間でストーリーを移動できます。このユーザーは、以下を作成および管理できます。
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| スクラム製品オーナー [scrum_product_owner] |
このロールを持つユーザーは、プロジェクトのビジネス価値と製品バックログの管理について責任を負います。 製品オーナーは、製品バックログとリリースの間でストーリーを移動できます。このユーザーは、以下を作成および管理できます。
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| スクラムリリース計画者 [scrum_release_planner] |
このロールを持つユーザーは、リリース計画アクティビティを実行します。 リリース計画担当者は、以下を作成および管理できます。
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| スクラムスプリント計画者 [scrum_sprint_planner] |
このロールを持つユーザーは、スプリントプロセスを管理します。 スプリント計画担当者は、以下を作成および管理できます。
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| スクラムストーリー作成者 [scrum_story_creator] |
このロールを持つユーザーは、製品の説明的な要素を作成します。 ストーリー作成者は、以下を作成および管理できます。
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| スクラムストーリー編集者 [scrum_story_editor] |
このロールを持つユーザーには、ストーリー [rm_story] テーブルへの編集アクセス権があります。 |
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| スクラムチームメンバー [scrum_team_member] |
このロールを持つユーザーは、スプリント内のストーリーで作業するスクラムユーザーです。 チームメンバーは、スクラムタスクを作成し、ストーリーに対する更新を実行して、拡張要求または欠陥レポートをログに記録することができます。 |
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| スクラムタスクアドミン [rm_scrum_task_admin] |
[rm_scrum_task] テーブルへのアクセス権を持つスクラムタスクアドミン。 |
scrum_user |
| スクラムユーザー [scrum_user] |
他のすべてのロールが継承する基本スクラムロール。Agile Development アプリケーションに読み取り専用権限を付与します。 スクラムユーザーは、アジャイルのすべての要素を表示できますが、どのタイプのレコードも作成、編集、または管理できません。 |
cmdb_read |
インストールされるテーブル
| テーブル | 説明 |
|---|---|
| 製品アサイン先グループ [m2m_product_group] |
製品とグループ間の関係を保存します。 |
| リリースアサイン先グループ [m2m_release_group] |
リリースとグループ間の関係を保存します。 |
| アプリケーション モデル [cmdb_application_product_model] |
リリースが管理されている製品全体を表します。 |
| リリース製品 [m2m_ product_release] |
すべての管理対象製品を表します。 |
| ストーリーの依存関係 [m2m_story_dependencies] |
既存のストーリーに関連するすべてのストーリー (必須条件および依存関係) を表します。 |
| スクラムタスク [rm_scrum_task] |
スプリント中に実行されたストーリーの個別の作業量を表します。 |
| リリースチームのメンバー [scrum_pp_release_team_member] |
リリースの一部であるユーザーのリストを表します。 |
| スプリントチームのメンバー [scrum_pp_sprint_team_member] |
スプリントの一部であるユーザーのリストを表します。 |
| チーム [scrum_pp_team] |
リリースおよびスプリント中にスクラムタスクとストーリーを完了したユーザーを表します。 |
| チーム名 [scrum_pp_team_name] |
スクラムチームの名前を表します。 |
| テーマ [scrum_theme] |
具体的な製品 (取引アプリケーションなど) または抽象的な目標 (パフォーマンス調整など) のいずれかを表します。 |
| スクラムリリース [rm_release_scrum] |
製品の個々のバージョン (リリース) を表します。各リリースには、スプリントのストーリーが完了する必要がある時間範囲を含むスプリントのリストが含まれています。 |
| スプリント [rm_sprint] |
指定された期間中にまとめて対応されるバックログアイテムであるスプリントを格納します。 |
| Epic [rm_epic] |
まだストーリーに変換していない関連ストーリーまたは要件を表します。 |
| ストーリー [rm_story] |
スプリント内で完了できる自己完結型の作業を表します。 |
| 不具合 [rm_defect] |
製品の予想される動作からの逸脱を表します。 |
| ドキュメントタスク [rm_doc] |
製品のドキュメントタスクを表します。 |
| 拡張 [rm_enhancement] |
既存の製品の改善を表します。 |
| SDLC リリース [rm_release_sdlc] |
製品の個々のバージョンを表します。 |
| テストタスク [rm_test] |
製品のテストタスクを表します。 |
アジャイル開発 のダッシュボードには、別のプラグインをインストールして設定する必要があります。バーンダウンチャートや累積フロー図を含む Agile 2.0 ダッシュボードとレポートの詳細については、「 アジャイル開発 プロセスフロー と パフォーマンスアナリティクス Agile 2.0 のコンテンツパック」を参照してください。
Agile Development 2.0 とともにインストールされるプロパティ
プロパティは、Agile Development 2.0 を有効化すると追加されます。
| プロパティ | 使用法 |
|---|---|
| バーンダウンチャートの理想線を直線で描画します com.snc.sdlc.scrum.pp.burndown.ideal.linear |
バーンダウンチャートの理想線を直線で描画します。
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| このカンマ区切りのリスト内で指定されたステータスのいずれかのストーリーが進捗ボードに表示されます (指定された順番で) com.snc.sdlc.scrum.pp.progress.story.states |
ストーリーの進行状況ボードに表示するカンマ区切りリストを使用して、ストーリーのステータスを指定します。進行状況ボードのステータスは、ここで指定した順序に従います。
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| このカンマ区切りのリスト内で指定された状況のいずれかのタスクが進捗ボードに表示されます (指定された順番で) com.snc.sdlc.scrum.pp.progress.task.state |
進行状況ボードに表示するカンマ区切りリストを使用して、タスクのステータスを指定します。進行状況ボードのステータスは、ここで指定した順序に従います。
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| スクラムタスクに対して [実績時間] フィールドを有効化 com.snc.sdlc.scrum.pp.task_uses_actual_hours |
スクラムタスクフォームの [実績時間] フィールドを有効化します。タスク進捗ボードにタスクの実際の時間を表示します。
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| スプリント期間がスプリントから算出できない場合に使用される、デフォルトのスプリント長 (日数)。 com.snc.sdlc.scrum.pp.default_sprint_length |
スプリントからスプリント長を計算できない場合に、スプリントの作成時に使用するデフォルトのスプリント期間を指定します。
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