Agile 2.0 リリースダッシュボード

  • リリースバージョン: Australia
  • 更新日 2026年03月12日
  • 所要時間:7分
  • Agile 2.0 リリースダッシュボードを使用して、ストーリーの進捗状況を追跡し、現在のリリースでスコープの変更を分析します。

    移動先 すべて > Agile Development > ダッシュボード をクリックし、[ Agile 2.0 リリースダッシュボード] を選択します。

    図 : 1. [リリースサマリー] タブ
    リリースサマリー
    図 : 2. [サイクル時間] タブ
    リリースサイクル時間
    ダッシュボード:
    • 完了した作業の割合、経過時間、推定が欠落しているストーリーの合計数など、リリースの重要な詳細を表示します。
    • 現在のステータスのリリースのストーリー数とその進行状況が表示されます。
    • スコープの変更がある場合はその変更と、そうしたスコープの変更の傾向を示します。
    • チームがリリース予定のストーリーを完了するペースを示します。
    • リリースが予定通りに完了する可能性を示す予測データ。
    • リリースのストーリーが進行中ステータスから完了済みステータスになるまでの経過時間を表示します。
    注:
    キャンセルされたストーリーは、このデータのいずれにも含まれません。

    エンドユーザーとロール

    表 : 1. エンドユーザーの目標と必要なロールおよびメリット
    エンドユーザーと目標 必要なロール 利点

    製品オーナー:リリースのストーリーのスコープ変更、チームのペース、およびリアルタイムの進捗状況を可視化する必要があります。

    scrum_user

    • リリースが予定されているストーリーの進捗状況を追跡できます
    • ボトルネックを解決し、リリースを予定どおりに提供できます
    • 予想よりも時間がかかった外れ値のストーリーを特定できます

    インジケーター

    スクラム:アクティブなリリースの完了したストーリーのストーリーポイントの合計

    リリースバーンダウンレポートおよびバーンアップレポートで完了した系列を生成します。この系列は、リリースについて完了済みのストーリーポイントの作業量を示します。

    スクラム:現在のリリースのアクティブストーリーのストーリーポイントの合計

    リリースバーンダウンレポートおよびリリースバーンアップレポートでスコープ系列を生成します。スコープ系列は、リリースに計画されている作業量 (ストーリーポイント) を示します。

    スクラム:リリースでの経過時間

    [経過時間] ウィジェットに表示される時間を計算します。

    スクラム:現在のリリース内のすべてのストーリー数

    現在のリリースのストーリー数をステータス別に示す、バブルチャートのデータ系列のリリース累積フロー図レポートを生成します。

    ブレークダウン

    • スクラム:リリース
    • スクラム:ステータス

    ウィジェット

    完了率

    リリースで完了した作業の割合 (ストーリーポイント単位) を示します。このウィジェットを使用すると、リリースで完了済みの作業量を一目で確認できます。これらのウィジェットでは、隣接する [経過時間] ウィジェットと併用して、スケジュールどおりにリリースの目標を達成できる速度で作業を完了しているかどうかを簡単に確認できます。

    スコープ

    リリースに計画されている作業量 (ストーリーポイント) を示します。このウィジェットを使用すると、リリースの目標を達成するために完了する必要がある作業量を一目で確認できます。また、リリースに計画されたストーリーの詳細にドリルダウンすることもできます。

    経過時間

    リリースの開始日から終了予定日までの経過時間の割合を示します。これらのウィジェットでは、隣接する [完了率] ウィジェットと併用して、スケジュールどおりにリリースの目標を達成できる速度で作業を完了しているかどうかを簡単に確認できます。

    ブロックされた作業
    推定値が欠落しているリリース内のストーリーの合計数を示します。このダッシュボードの他のインジケーター、ウィジェット、およびレポートの推定値を活用する必要があります。
    注:
    ストーリーを推定しない場合は、[ストーリーポイント] フィールドに「1」を入力します。他のインジケーター、ウィジェット、およびレポートは、カウントごとに効果的に機能します。
    ブロックされた作業

    推定値が欠落しているリリース内のストーリーの合計数を示します。

    データの可視化

    Agile 2.0 のパフォーマンスアナリティクスコンテンツパックに 1.0.2 以前のバージョンからアップグレードしようとする場合、ソリューションライブラリからこのダッシュボードをインストールしてレイアウトをアップグレードし、次の可視化にアクセスします。
    • リリース累積フロー図
    • ストーリーのサイクル時間
    詳細については、「Agile 2.0 ダッシュボードのレイアウトのアップグレード」を参照してください。
    表 : 2. リリースサマリー
    タイトル タイプ 説明

    リリースバーンアップ

    線グラフ

    バーンアップの傾向を分析し、リリース作業がいつ完了する可能性があるかを予測します。リリースバーンアップレポートは、環境設定に基づいて非表示/表示を切り替えることができる次のデータ系列から構成されています。

    • スコープ:リリースに計画されている作業量を示します。
    • スコープ予測:将来の日付のスコープ変更の可能性を予測します。この予測は履歴データに基づいています。
    • 完了:完了したリリース作業量を示します。
    • 完了予測:リリース内の将来の日付のバーンアップを予測します。これは、リリースを時間どおりに提供できるかどうかを示すものです。
    注:
    完了した予測データ系列がスコープ予測データ系列と交差するポイントにより、リリースがいつ完了するかが予測されます。完了した予測系列とスコープ予測系列がどこまでも交差しないように見える場合は、作業の完了よりも速くスコープが追加されていることを示してるので、注意が必要です。

    リリースバーンダウン

    線グラフ

    スコープの変更がある場合はその変更と、そうしたスコープの変更の傾向を示します。作業の理想的なペース、残る作業量、およびスプリントの終了前にスコープが完了する可能性があるかどうかを示します。リリースバーンダウンレポートは、環境設定に基づいて非表示/表示を切り替えることができる次のデータ系列から構成されています。

    • スコープ:リリースに計画されている作業量を示します。
    • スコープ予測:リリース内の将来の日付のスコープ変更の可能性を予測します。この予測は履歴データに基づいています。
    • 理想的なバーンダウン:チームがリリースを時間どおりに提供するためにストーリーをどのように進捗させる必要があるかを示します。
    • 残り:完了した作業量を示します。

      残りが理想的なバーンダウンを上回っている場合は、当初の予定よりも多くの作業が残っていることを意味します。チームの進行は、リリースのスケジュールより遅れています。残りが理想的なバーンダウンを下回っている場合は、当初の予定よりも多くの作業が残っていることを意味します。チームの進行は、リリースのスケジュールより進んでいます。

    • 完了予測:リリース内の将来の日付のバーンダウンを予測します。これは、リリースを時間どおりに提供できるかどうかを示すものです。

    リリース累積フロー図

    面グラフ

    実際の開始日から終了日まで、リリースのすべてのストーリーの進行状況を監視します。

    各ステータスのストーリーの数を、ステータスの開始時間、ステータスでの経過時間、およびステータスの終了時間により示します。

    リリース累積フロー図は、環境設定に基づいて非表示/表示を切り替えることができる次のエリアから構成されています。
    • 準備完了:作業を開始する準備が完了しているリリースのストーリー数を示します。
    • 対応中:開発中のリリースのストーリー数を示します。
    • テストの準備完了:テストする準備が完了しているリリースのストーリー数を示します。
    • テスト:現在テスト中のリリースのストーリー数を示します。
    • 完了:完了したリリースのストーリー数を示します。
    注:
    「準備完了」状況および「キャンセル」状況のストーリーは、このレポートには含まれません。
    表 : 3. サイクル時間
    タイトル タイプ 説明
    ストーリーのサイクル時間 バブルチャート

    リリースの各ストーリーが「進行中」ステータスから「完了」ステータスに移行するまでにかかった時間を示します。

    グラフ内の各バブルはストーリーを表しています。バブルの x 軸からの高さは、ストーリーが「進行中」ステータスから「完了済み」ステータスに移行するまでにかかった時間を示します。ストーリーバブルの大きさは、ストーリーポイントに基づき、相対的なものです。

    バブルの上にマウスカーソルを合わせると、該当するストーリーに関する次の詳細が表示されます。
    • ストーリーポイント
    • ストーリーが「完了」に移行した日付
    • ストーリーの合計サイクル時間 (日数)
    • ストーリーが [対応中] ステータスであった日数
    • ストーリーが「テスト準備完了」ステータスであった日数
    • ストーリーが「テスト中」ステータスであった日数

    レポートの右側にある [ストーリーのステータス] セクションから、レポートをフィルタリングして、選択した状況のストーリーのサイクル時間を表示できます。グラフには、各ストーリーのサイクル時間が、選択した状況のすべての期間の累積合計として表示されます。

    レポートのチャートのいずれかの領域で、ストーリーが多すぎてバブルが密集しているように見える場合は、レポートの特定の領域を拡大して見やすくすることができます。

    サイクル時間ズーム

    バーンアップ、バーンダウン、および累積フロー図のレポートをカスタマイズできます。詳細については、「Agile 2.0 ダッシュボードレポートのカスタマイズ」を参照してください。