アジャイル開発 2.0 でのストーリー作成

  • リリースバージョン: Australia
  • 更新日 2026年03月12日
  • 所要時間:6分
  • アジャイル開発 2.0 で高レベルの要件定義をストーリーの形式で作成します。ストーリーを製品、プロジェクト、リリースに関連付け、アサイン先グループにアサインして、ストーリーを管理したり追跡したりします。

    始める前に

    必要なロール:scrum_story_creator、scrum_admin

    手順

    1. 移動先 すべて > Agile Development > ストーリー.
    2. [新規] を選択します。
      または、次のいずれかからストーリーを作成することもできます。
      • アジャイルボードの [バックログ計画立案] または [スプリント計画立案] タブ
      • 製品、リリース、スプリント、テーマ、エピックの [ストーリー] 関連リスト
      • 欠陥レコードまたは拡張レコード
    3. フォームのフィールドに入力します。
      注:
      ストーリーの作成に使用したオプションによっては、ストーリーフォームの一部のフィールドが入力済みで表示される場合があります。
      表 : 1. ストーリーフォーム
      フィールド 説明
      番号 ストーリーのシステム生成番号。
      テーマ ストーリーに関連付けられたテーマ。

      テーマには 1 つ以上のストーリーを含めることができますが、ストーリーは一度に 1 つのテーマにのみ所属できます。

      [製品] フィールドに関連付けられているテーマのリストから、このストーリーのテーマを選択します。

      Epic ストーリーに関連付けられたエピック。

      エピックには 1 つ以上のストーリーを含めることができますが、ストーリーは一度に 1 つのエピックにのみ所属できます。

      [製品] フィールドに関連付けられているエピックから、このストーリーのエピックを選択します。

      タイプ ストーリーのタイプ。

      開発、ドキュメント、スパイクなどのオプションから選択します。

      分類 ストーリーが関与する開発のタイプ。このフィールドは自動的に [機能] に設定されます。

      このフィールドは、[関連レコード] タブの [欠陥] フィールドおよび [拡張] フィールドとは関連しません。

      状況 ストーリーのステータス。次のいずれかを選択します。
      • ドラフト:説明や受け入れ条件などのストーリー要件は、依然としてドラフト段階です。
      • 準備完了:ストーリーは開発チームによるピックアップの準備が整っています。
      • 対応中:開発チームはストーリーに取り組み中で、変更内容を [作業メモ] フィールドに記録しています。
      • テストの準備完了:ストーリーはテスターによるピックアップの準備が整っています。
      • テスト中:テスターが、ストーリーで指定された要件に基づいてストーリーをテストしています。
      • 完了:ストーリーの開発とテストが完了しました。
      • キャンセル:ストーリーはキャンセルされました。
      このフィールドは自動的に [ドラフト] に設定されます。
      ポイント ストーリーを完了するために必要な工数概算を示すポイント数。

      このポイント値が大きいほど、ストーリーに多くの工数が必要であることを示します。

      優先度 ストーリーに割り当てられた優先度。

      製品オーナーは、優先度を使用して計画ボードでストーリーをランク付けできます。

      製品 このストーリーが関連付けられている製品。
      リリース このストーリーが関連付けられているリリース。

      このリリースは、選択した製品に関連付けられたリリースから取得できます。

      アサイン先グループ ストーリーが属するアジャイルチーム。
      スプリント このストーリーが関連付けられているスプリント。

      このフィールドは、[アサイン先グループ] フィールドから値が選択されている場合にのみ使用できます。

      担当者 ストーリーで作業しているユーザー。このリストのユーザーには、適切なスクラムロールがあります。
      デマンド このストーリーが関連付けられているデマンド。

      デマンドがプロジェクトに変換されると、デマンドのストーリーはデマンドからプロジェクトに移動します。

      デマンドがストーリーに変換されると、デマンドの参照がここに表示されます。

      プロジェクト このストーリーが関連付けられているプロジェクト。
      プロジェクトフェーズ このストーリーが関連付けられているアジャイルプロジェクトフェーズの名前。このフィールドは、[プロジェクト] フィールドから値が選択されている場合にのみ使用できます。

      プロジェクトに 1 つのフェーズしかない場合には、ストーリーは自動的に該当フェーズにタグ付けされます。

      注:
      アジャイルフェーズには、複数のグループに属するストーリーを含めることができます。
      ブロック済み ストーリーの進行を妨げる問題があることを示すインジケーター
      簡単な説明 ストーリーの簡単な説明。
      説明 ストーリーの詳細な説明。
      受け入れ条件 このストーリーを [完了] ステータスに移行するために必要な機能の条件またはテスト結果。
      作業メモ このストーリーに対して行われた作業に関するメモ。
      表 : 2. ストーリーフォームの [関連レコード] セクション
      フィールド 説明
      欠陥 ストーリーに関連付けられた欠陥。このフィールドは、欠陥の [rm_defect] テーブルからの参照フィールドです。ストーリーが欠陥に対して作成された場合、このフィールドは必須です。

      このフィールドの検索アイコン (検索アイコン) をクリックして、既存の欠陥を表示するか、新しい欠陥を開きます。

      feature_user ユーザーロールを持つユーザーのみが欠陥を開くことができます。アドミニストレーターは、Agile Development アプリケーションで欠陥を開くことが想定されるすべてのユーザーに feature_user ロールを付与する必要があります。このフィールドは、Agile Development アプリケーションにおいて、欠陥の [rm_defect] テーブルのレコードが表示される唯一の場所です。

      欠陥の詳細については、「アジャイル開発 2.0 での欠陥のレポート」を参照してください。

      拡張 ストーリーに関連付けられた拡張。このフィールドは、拡張の [rm_enhancement] テーブルからの参照フィールドです。拡張に対してストーリーが作成されている場合、このフィールドは必須です。

      このフィールドの検索アイコン (検索アイコン) をクリックして、既存の拡張要求を表示するか、新しい拡張要求を開きます。

      feature_user ロールを持つユーザーのみが欠陥を開くことができます。アドミニストレーターは、Agile Development アプリケーションで拡張要求を開くことが想定されるすべてのユーザーに feature_user ロールを付与する必要があります。このフィールドは、Agile Development アプリケーションにおいて、拡張の [rm_enhancement] テーブルのレコードが表示される唯一の場所です。

      拡張の詳細については、「Agile Development 2.0 の拡張要求」を参照してください。

    4. [送信] を選択します。

    タスクの結果

    • ストーリーが作成され、関連リンクおよびリストとともにフォームが再度開きます。
    • ストーリーは、ストーリーフォームに入力されたフィールドに応じて、バックログに一覧表示されます。

    次のタスク

    • ストーリーの関連リンクや関連リストを使用して、ストーリーのスクラムタスクを作成したり、ストーリーをエピックに変換したり、ストーリーを 2 つのストーリーに分割したりします。詳細については、「アジャイル開発 2.0 におけるストーリーの関連リンクと関連リスト」を参照してください。
    • アジャイル開発 2.0 ストーリーに関する依存関係の追加
    • ストーリーの追加アクション (追加アクションアイコン) の [挿入] または [挿入と維持] オプションを使用して、このストーリーと同じ詳細を含むストーリーを作成できます。
      [挿入と維持] を使用すると、新しく作成したストーリーのフォームは開いたままになります。ストーリーの詳細を変更したり、こうした詳細を含むストーリーをさらに作成したりできます。アジャイルボードでは、新しいストーリーは元のストーリーのすぐ下に示されます。それに応じて、新しいストーリーのグローバルランクが設定されます。
      注:
      こうしたアクションにアクセスするには、 glide.ui.task.insert プロパティおよび glide.ui.advance プロパティを true に設定します。これらのアクションは、トリアージボードから追加されたストーリーでは許可されません。