EAP アジャイルチームダッシュボード

  • リリースバージョン: Australia
  • 更新日 2026年03月12日
  • 所要時間:4分
  • アジャイルチームダッシュボードには、 エンタープライズアジャイル計画 (EAP) ワークスペースのアジャイルチームのスプリントの進捗状況とチームパフォーマンスの詳細が表示されます。

    さまざまなデータの可視化とチームパフォーマンスレポートを表示するアジャイルチームダッシュボード。

    デフォルトのダッシュボードを使用するか、カスタムダッシュボードを構成してアジャイル構成に関連付けることができます。詳細については、「EAPでのカスタムダッシュボードの構成」を参照してください。

    必要な EAP ロール

    ダッシュボードを表示するには、EAP の読み取り専用 (sn_apw_advanced.eap_read_only) ロールが必要です。

    アジャイルチームダッシュボードへのアクセス

    1. 移動先 ワークスペース > 戦略的計画ワークスペース > エンタープライズアジャイル計画.
    2. ナビゲーションパネルの [アジャイル構造 (Agile structure)] セクションから、 EAP チームを選択します。
    3. [Home] タブを選択します。

    ユースケース

    ユーザー ダッシュボードの使用法
    • ポートフォリオマネージャー
    • プロダクトマネージャー
    • チームリーダー
    • チームメンバー

    スプリントの目標、ストーリー、全体的な進捗状況、チームのパフォーマンスの進捗状況とステータスを表示します。

    レポート

    役職 タイプ ソーステーブル 説明

    スプリント進捗状況 (Sprint progress)

    ゲージ

    スプリント進捗状況 (Sprint progress)。
    sn_apw_advanced_eap_iteration

    このスプリントの合計スコープ外で完了したポイントの割合。

    合計ストーリー数 (Total stories)

    単一スコア

    合計ストーリー数 (Total stories)。
    rm_story

    このスプリントにスケジュールされているストーリーの数。

    ブロック済みストーリー

    単一スコア

    ブロック済みストーリー。
    rm_story

    このスプリントに対してブロックされているストーリーの数。

    合計ストーリーポイント (Total story points)

    単一スコア

    合計ストーリーポイント (Total story points)。
    rm_story

    このスプリントにスケジュールされているすべてのストーリーの合計ポイント。

    推定が欠如しているストーリー (Stories missing estimates)

    単一スコア

    推定が欠如しているストーリー (Stories missing estimates)。
    rm_story

    このスプリントにスケジュールされているストーリーのうち、ストーリーポイントがないストーリーの数。

    ステータス別ストーリー (Stories by state)

    棒グラフ

    ステータス別ストーリー (Stories by state)。
    rm_story

    現在のステータス別にグループ化された、このスプリントにスケジュールされているストーリー。

    チームがこの反復で達成する目標 (What does the team plan to achieve in this iteration?)

    リスト

    目標リスト。
    sn_gf_goal

    スプリントの目標のステータスと進行状況。

    レポートの列を並べ替えるには、[設定] アイコン ([設定] アイコン) を選択します。

    ストーリーポイント別のスプリントバーンダウン

    傾向図

    ストーリーポイント別のスプリントバーンダウン。
    この傾向では、次のインジケーターを使用します。
    • EAP:現在の反復のすべてのストーリーのストーリーポイントの合計。
    • EAP:現在の反復のアクティブなストーリーのストーリーポイントの合計。

    スプリントの理想的なペースと現在のペースを比較したバーンダウン傾向。このレポートは、スプリントの終了前にスコープを完了できるかどうかを分析するのに役立ちます。

    ストーリーポイント別のスプリントバーンアップ

    傾向図

    ストーリーポイント別のスプリントバーンアップ。
    この傾向では、次のインジケーターを使用します。
    • EAP:現在の反復の完了済みストーリーのストーリーポイントの合計。
    • EAP:現在の反復のすべてのストーリーのストーリーポイントの合計

    スプリントの理想的なペースと現在のペースを比較したバーンアップ傾向。このレポートは、スプリントの終了前にスコープを完了できるかどうかを分析するのに役立ちます。

    スプリントあたりの平均速度

    単一スコア

    スプリントあたりの平均速度。
    sn_apw_advanced_eap_iteration

    チームがスプリントごとに完了できるストーリーポイントの数。このメトリクスを使用して、チームの平均パフォーマンスを評価できます。

    速度

    傾向図

    速度。
    sn_apw_advanced_eap_iteration

    過去 90 日間にこのチームによって完了したストーリーポイントの傾向。

    ストーリーサイクルタイム

    バブル チャート

    バブルチャート表現。

    sn_apw_advanced_story_cycle_time

    各ストーリーが「進行中」ステータスから「完了」ステータスに移行するまでにかかった時間。

    グラフの各バブルはストーリーを表し、グラフには過去 30 日間に完了したストーリーが表示されます。バブルの x 軸からの高さは、進行中ステータスから完了ステータスに移行するまでの時間 (日数) を示します。ストーリーバブルの大きさは、ストーリーポイントに基づき、相対的なものです。

    そのチャートのバブルにカーソルを合わせると、ストーリーポイント、完了までの期間 (日数)、名前などのストーリーデータが表示されます。

    ストーリーポイントが異なるストーリーのサイクル時間を比較し、チームがストーリーを完了するのに要した時間の傾向を分析できます。
    注:
    現在、サイクルタイムチャートでは、ストーリーバブルを選択してストーリーにドリルダウンすることはできません。