반복 탐지 플레이북 사용

  • 릴리스 버전: Australia
  • 업데이트 날짜 2026년 03월 12일
  • 소요 시간: 2분
  • 이 플레이북을 사용하여 과거에 정확하거나 유사한 피싱 보고서에서 인시던트 응답이 제공되었는지를 조사하고 새 보고서에서도 유사하게 자동으로 작동합니다. 다음 단계에서는 반복 탐지 플레이북에서 사용할 수 있는 작업, 작업 및 하위 플로우에 대한 안내를 제공합니다.

    시작하기 전에

    필요한 역할:
    • sn_si.admin
    • flow_designer

    프로시저

    1. Playbook이 트리거되고 실행을 시작하면 작업 1에서 Playbook은 일 구성을 사용하여 보안 인시던트의 상대 날짜를 검색합니다.
    2. 작업 2에서 플레이북은 메시지 ID를 기준으로 인시던트와 일치하는 테이블 sn_ti_m2m_task_observable 에서 작업 옵저버블 기록을 조회합니다.
    3. 작업 3에서 플레이북은 메시지 ID와 일치하는 인시던트에 대해 Levenshtein 알고리즘을 사용하여 작업 옵저버블과 이메일 본문을 비교합니다.
    4. 작업 4에서 Playbook은 지금까지 수행한 조사를 기반으로 메시지 ID를 기반으로 일치하는 인시던트를 찾을 수 있는지 여부를 확인합니다.
      작업 5에서 일치하는 인시던트가 발견되면 Playbook은 반복 탐지 자동화를 기반으로 일치하는 항목이 발견되었다는 작업 메모를 자동으로 업데이트합니다. 작업 6에서는 플로우가 종료됩니다.
    5. 일치하는 인시던트를 찾을 수 없는 경우 작업 7에서 Playbook은 제목을 기준으로 인시던트와 일치하는 테이블 sn_ti_m2m_task_observable 에서 작업 옵저버블 기록을 조회합니다.
    6. 작업 8에서 Playbook은 제목과 일치하는 인시던트에 대해 Levenshtein 알고리즘을 사용하여 작업 옵저버블과 이메일 본문을 비교합니다.
    7. 작업 9에서 플레이북은 일치하는 인시던트가 있는지 여부를 확인합니다.
      작업 10에서 일치하는 인시던트가 발견되면 Playbook은 반복 탐지 자동화를 기반으로 일치하는 인시던트가 발견되었다는 작업 메모를 자동으로 업데이트합니다. 작업 11에서는 플로우가 종료됩니다.
    8. 작업 12에서 플레이북은 주소를 기준으로 인시던트와 일치하는 테이블 sn_ti_m2m_task_observable 에서 작업 옵저버블 기록을 조회합니다.
    9. 작업 13에서 플레이북은 주소와 일치하는 인시던트에 대해 Levenshtein 알고리즘을 사용하여 작업 옵저버블과 이메일 본문을 비교합니다.
    10. 작업 14에서 플레이북은 주소를 기반으로 일치하는 인시던트를 찾을 수 있는지 확인합니다.
      작업 15에서 일치하는 인시던트가 발견되면 Playbook은 반복 탐지를 위한 자동화를 기반으로 일치하는 항목이 발견되었다는 작업 메모를 자동으로 업데이트합니다. 작업 16에서는 플로우가 종료됩니다.