취약성 대응 롤업 계산기
설정 도우미에서 위험 계산기를 처음 평가한 후에는 취약성 롤업 계산기를 사용하여 정정 작업 및 임포트된 취약성에 대해 누적 위험 점수를 계산하는 방법을 구성합니다.
취약성 롤업 계산기를 사용하여 정정 작업 및 임포트한 취약성에 대해 누적 위험 점수를 계산하는 방법을 구성합니다. 다음 롤업 계산기는 기본 시스템과 함께 제공됩니다.
- Remediation Task Rollup: 정정 작업의 모든 취약한 항목에 대한 위험 점수를 롤업하여 전체 취약한 항목 그룹에 대한 전체 위험 점수를 제공합니다.
- Patch Update Rollup: 패치 업데이트에 대한 전체 위험 점수를 제공하기 위해 패치 업데이트가 같은 모든 취약한 항목에 대한 위험 점수를 롤업합니다.
- Organization Risk Score Rollup: 조직의 모든 호스트 취약 항목, 애플리케이션 취약 항목, 컨테이너 취약 항목 및 구성 문제에 대한 위험 점수를 롤업하여 통합 대시보드에서 전체 조직의 전체 위험 점수를 제공합니다.주:의 v22.0 취약성 대응부터 조직 점수에 대한 롤업 가중치를 구성할 수 있습니다. 또한 개별 롤업 계산기가 제거되었습니다.
- Vulnerable Item Rollup: 조직의 모든 호스트 취약한 항목에 대한 위험 점수를 롤업하여 통합 대시보드에서 전체 조직의 전체 위험 점수에 기여합니다.
- Vulnerability Entry Rollup: 취약성 항목에 대한 전체 위험 점수를 제공하기 위해 취약성 항목이 같은 모든 취약한 항목에 대한 위험 점수를 롤업합니다.
- Rollup EPSS Scores from NVD to TPEs: NVD 테이블 에 나열된 모든 취약 항목/CVE에 대한 EPSS 점수를 기존 TPE에 롤업하여 취약성이 악용될 전체 확률을 제공합니다.
- Remediation Effort Rollup: 정정 작업에 대한 전체 위험 점수를 제공하기 위해 정정 작업에 있는 모든 기록에 대한 위험 점수를 롤업합니다.
다음으로 이동 .
누적 위험 점수를 설정할 때 이러한 계산된 각 값에 지정할 가중치를 지정하도록 롤업 계산기를 구성합니다. 가중치가 높을수록 취약성 또는 정정 작업에서 롤업된 위험 점수를 결정하는 데 해당 값이 더 많이 사용됩니다.
주:
지연 포함을 선택하면 지연된 모든 취약한 항목이 정정 작업의 롤업 계산에 포함됩니다. 이 옵션을 선택하기 전에 전체 계산에 미치는 영향을 이해해야 합니다.
롤업 계산기는 예약된 작업을 실행하고, VI 값을 취약성, RT(정정 작업) 및 RT의 VI 수에 15분마다 롤업하여 변경 사항을 선택하고 정정 작업 및 취약성에 대한 상세 정보와 위험 점수를 롤업합니다. 또한 이러한 예약된 작업은 VI 수, 최대 위험 점수, 정정 목표 날짜 및 정정 작업의 상태에 대한 누적 값을 계산합니다.
주:
취약성 항목에 대해 계산된 값에는 정정 대상 데이터가 포함되지 않습니다.
위험 점수는 다음과 같은 경우에 계산됩니다.
- 취약한 항목에 대한 위험 점수, 정정 대상, 정정 상태 또는 취약성 변경 사항.
- 취약한 항목 상태가 오픈, 연기됨, 종결로 변경되거나 종결 또는 연기됨에서 변경됩니다.
- 취약한 항목이 삭제됩니다.
- 취약한 항목이 정정 작업에서 추가되거나 제거됩니다.
취약성 롤업 계산기 예: 다음과 같은 취약한 항목이 있는 정정 작업 VUL324567를 생각해 보십시오.
- 위험 점수가 30인 VIT1001
- 위험 점수가 40인 VIT1002
- 위험 점수가 50인 VIT1003
또한 취약성 롤업 계산기에서 다음 가중치를 고려합니다.
- 최대 위험 점수: 80
- 평균 위험 점수: 5
- 취약한 항목 수: 15
취약성 롤업 계산기 예에서 정정 작업 위험 점수 를 결정하는 수식은 다음과 같습니다.
(최대 위험 점수/100) * 80 + (평균 위험 점수/ 100) * 5 + (계수 * 15)
요인은 다음과 같이 결정됩니다.
| VI 수 | 요인 |
|---|---|
| <10 | 0.2 |
| 10-100 | 0.4 |
| 101-1000 | 0.6 |
| 1001-10000 | 0.8 |
| > 10000 | 1 |
따라서 정정 작업의 경우 다음을 VUL324567합니다.
- 평균 위험 점수는 40입니다.
- 최대 위험 점수는 50입니다.
- 50(최대 위험 점수)
- 계수는 0.2입니다.
위험 점수는 45 [(50/100) * 80 + (40/100) * 5 + 0.2 * 15 = 40 + 2 + 3 = 45]입니다.
EPSS 롤업 계산기 - 예제
예를 들어 각각 악용될 확률이 5%인 100개의 취약성이 있는 조직을 생각해 보십시오. 네트워크 방어자가 가장 관심을 갖는 질문은 이러한 취약점 중 적어도 하나가 악용될 확률은 얼마이며, 따라서 전반적인 위협은 무엇인지입니다. 적어도 하나의 이벤트가 발생할 확률은 단순히 이벤트가 발생하지 않는 것의 보수(반대)입니다.
P(at least one exploited vulnerability) = 1 - P(no vulnerabilities are exploited)여기서 취약성이 없을 확률은 악용되지 않는 각 취약성의 선형 곱입니다. 이 예에서는 각 취약성이 악용될 확률이 5%이므로 각 취약성이 악용되지 않을 확률은 95%입니다. 그리고 그 중 100개가 있기 때문에 이것을 다음과 같이 쓸 수 있습니다.
P(at least one vuln exploited) = 1 - P(no vulns are exploited) = 1 - P(one vuln not exploited)^100 = 1 - 0.95^100 = 0.994즉, 취약점 중 하나 이상이 악용될 확률은 99.4%입니다.중요사항:
을 수정Rollup EPSS Scores from NVD to TPEs하려면 양식 컨텍스트 메뉴 뷰를 기본 뷰에서 롤업 개발자 뷰로 전환해야 합니다.