실외 요소 가져오기 릴리스 버전: Xanadu업데이트 날짜 2024년 08월 01일 소요 시간: 1분실내 맵에 표시할 실외 요소를 임포트합니다. 로고와 같은 그래픽 요소 또는 장소로 생성해야 하는 주차 공간이 있는 실외 주차장일 수 있습니다. 시작하기 전에 필요한 역할: 맵 관리자, 맵 편집기, 맵 편집기 제한됨 프로시저 다음으로 이동 모두 > Indoor Mapping > Map 스튜디오. 실외 레이어에 추가할 캠퍼스를 선택합니다. 다음으로 이동 워크플레이스 관리 > 층 또는 평면도. 새 소스를 추가하고 임포트할 파일을 선택합니다. 그림 1. 실외 요소 추가 계속을 클릭합니다. 래스터 소스 파일을 구성합니다. 지리 참조를 편집합니다. 지리 참조 편집에 대한 자세한 내용은 을 참조하십시오 래스터 파일 임포트. 레이어 유형을 선택합니다. Start Import(가져오기 시작)를 클릭합니다. 새 포인트 또는 새 다각형을 선택하여 캠퍼스에 장소를 생성합니다. 다각형 및 점 생성에 대한 자세한 내용은 을 참조하십시오 장소 관리. 캠퍼스에서 층을 선택해야 합니다. 방향 생성을 시작합니다. 자세한 내용은 방향 관리 문서를 참조하십시오. 이전 주제: 경계 편집기 작업다음 주제: 장소 관리
실외 요소 가져오기 릴리스 버전: Xanadu업데이트 날짜 2024년 08월 01일 소요 시간: 1분실내 맵에 표시할 실외 요소를 임포트합니다. 로고와 같은 그래픽 요소 또는 장소로 생성해야 하는 주차 공간이 있는 실외 주차장일 수 있습니다. 시작하기 전에 필요한 역할: 맵 관리자, 맵 편집기, 맵 편집기 제한됨 프로시저 다음으로 이동 모두 > Indoor Mapping > Map 스튜디오. 실외 레이어에 추가할 캠퍼스를 선택합니다. 다음으로 이동 워크플레이스 관리 > 층 또는 평면도. 새 소스를 추가하고 임포트할 파일을 선택합니다. 그림 1. 실외 요소 추가 계속을 클릭합니다. 래스터 소스 파일을 구성합니다. 지리 참조를 편집합니다. 지리 참조 편집에 대한 자세한 내용은 을 참조하십시오 래스터 파일 임포트. 레이어 유형을 선택합니다. Start Import(가져오기 시작)를 클릭합니다. 새 포인트 또는 새 다각형을 선택하여 캠퍼스에 장소를 생성합니다. 다각형 및 점 생성에 대한 자세한 내용은 을 참조하십시오 장소 관리. 캠퍼스에서 층을 선택해야 합니다. 방향 생성을 시작합니다. 자세한 내용은 방향 관리 문서를 참조하십시오. 이전 주제: 경계 편집기 작업다음 주제: 장소 관리