での適格性ルールエンジンポリシーの構成 福利厚生プレイブック
Policy as Code Engine (PaCE) を搭載した 福利厚生プレイブック 適格性ルールエンジンを使用して、ポリシーのライフサイクルを管理し、ポリシーを作成、更新、レビュー、および実行します。CSM 構成可能ワークスペースのポリシーホームでは、福利厚生プレイブックを介してルーティングされるアプリケーションの適格性を判断するために使用されるポリシーを作成、削除、および更新できます。
適格性ルールエンジンポリシーは、単一の管理コンソールである CSM 構成可能ワークスペース のポリシー管理ホームで定義および管理できます。
ここでは、次のことができます。
- ポリシーを作成します。
- 既存のポリシーを確認します。
- 各ポリシーの変更を評価して実装します。
- ポリシーを別のポリシーのテンプレートとして使用する必要があるかどうかを判断します。
- ポリシーが想定どおりに機能しない場合、その理由を理解できます。
ポリシーは必要に応じていくつでも作成し、更新できます。
福利厚生プレイブック 適格性フレームワークを使用して適格性ポリシーを作成する
適格性フレームワークを使用して適格性ポリシー 福利厚生プレイブック を作成します。
このタスクについて
ポリシー管理を使用してポリシーを最初から作成し、ポリシービルダーツールを使用してそのポリシーのロジックを定義できます。ポリシーロジックは、申請者が機関が提供する 1 つ以上の福利厚生プログラムの対象であるかどうかを判断するために使用される一連の条件です。条件フィールドを使用して、ポリシーの条件を設定できます。
始める前に
必要なロール:admin
手順
タスクの結果
適格性ポリシーが作成され、 福利厚生プレイブック の福利厚生モデルの 1 つにマッピングする準備ができました。公開されたポリシーを特定の福利厚生にマッピングする方法については、「 適格性ポリシーを福利厚生モデルにマッピングする 」を参照してください。
適格性ポリシーを福利厚生モデルにマッピングする
適格性ポリシーを正しく呼び出すには、既存の福利厚生モデルにマッピングする必要があります。公開された適格性ポリシーを、機関が提供する 1 つ以上の福利厚生タイプにマッピングします。
始める前に
必要なロール:admin
手順
タスクの結果
新しく作成されたマッピングは有効かつアクティブになり、マッピング入力がポリシーマッピングのリストに追加されます。
福利厚生適格性フレームワークエンジンでの適格性ポリシーの更新
福利厚生適格性フレームワークエンジンで適格性ポリシーを更新します。
始める前に
必要なロール:admin
手順
- CSM 構成可能ワークスペースサイドバーから、ポリシーホームに移動します。
- [すべてのポリシー] を選択し、ポリシー名を選択します。
-
更新する情報に応じて、次のいずれかを実行します。
選択してください... 宛先。。。 [詳細] タブを選択します。 ポリシー名、カテゴリ、日付、説明などの詳細を編集します。 [ポリシービルダー] タブを選択します。 ポリシーロジックを変更し、バージョンを切り替えて、バージョンレベルでさまざまなアクションを実行します。 注:ポリシーの公開済みバージョンは更新できません。既存のポリシーのロジックを変更するには、[ コピーの作成 ] を選択して、それに応じて更新できる既存のポリシーの新しいバージョンを作成します。[バージョン管理] タブを選択します。 さまざまなバージョンのポリシーを管理します。 [マッピング] タブを選択します。 特定のポリシーがマッピングされている福利厚生を更新またはレビューします。 [実行] タブを選択します。 指定されたポリシーの実行アクティビティを更新または確認します。
福利厚生適格性フレームワークエンジンのポリシーロジックの更新
福利厚生適格性フレームワークエンジンでポリシーロジックを変更します。[Policy Builder] タブでは、アドミンはテストプレイグラウンドから新しいロジックパラメーターをテストできます。
始める前に
必要なロール:admin
手順
福利厚生適格性フレームワークエンジンでポリシーマッピングを更新する
ポリシーを福利厚生モデルにマッピングするマッピング設定を編集できます。
始める前に
必要なロール:admin
手順
- CSM 構成可能ワークスペースサイドバーから、ポリシーホームに移動し、[すべてのポリシー]を選択します。
- 更新するポリシーのポリシー名を選択し、[ マッピング ] タブを選択します。
- [入力] フィールドでマッピング ID を選択します。
- 表示されたマッピング入力フォームで、目的の詳細を編集し、[ 保存] を選択します。
- オプション: [追加] を選択して、新しい利益モデルをポリシーのマッピングのリストに追加します。
適格性ポリシーテンプレートの作成
頻繁に使用する 福利厚生プレイブック ポリシーフォームの適格性ポリシーテンプレートを作成します。
始める前に
必要なロール:admin
手順
次のタスク
- 移動先 .
- [新規] を選択します。
- [ プレビュー ] を選択して、情報が正しいことを確認します。
- [保存] を選択します。
- ポリシーの作成に使用するテンプレートを選択し、[ 作成] を選択します。
- フィールドに入力し、[保存] を選択します。
- ポリシーの新しいドラフトを選択し、[テストプレイグラウンド ] タブを選択してポリシーをテストします。
- に戻る . テストしたテンプレートを選択し、[アクティブ化] を選択します。