Propriétés système pour CrowdStrike

  • Rversion finale: Xanadu
  • Mis à jour 1 août 2024
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  • Ce qui suit détaille les propriétés système de CrowdStrike.

    1. sn_sec_tisc.crowdstrike_actor_batch_size : indique le nombre d’acteurs à extraire dans un seul appel d’API. Remarque : applicable uniquement lorsque l’intégration ne détecte pas la présence des éléments nécessaires dans le système.
      • Type : nombre entier
      • Valeur : 250
    2. sn_sec_tisc.crowdstrike_api_limit : nombre d’enregistrements à extraire simultanément à partir de CrowdStrike. Plus le nombre est élevé, plus la mémoire consommée pour le traitement de la charge utile est élevée.
      • Type : nombre entier
      • Valeur : 1000
    3. sn_sec_tisc.crowdstrike_indicator_batch_size : indique le nombre d’indicateurs à extraire dans un seul appel d’API. Remarque : applicable uniquement lorsque l’intégration ne détecte pas la présence des éléments nécessaires dans le système.
      • Type : nombre entier
      • Valeur : 150
    4. sn_sec_tisc.crowdstrike_offset_limit_total : total autorisé du décalage et de la limite par l’API CrowdStrike.
      • Type : nombre entier
      • Valeur : 50000
    5. sn_sec_tisc.crowdstrike_report_batch_size : indique le nombre de rapports à extraire dans un seul appel d’API. Remarque : applicable uniquement lorsque l’intégration ne détecte pas la présence des éléments nécessaires dans le système.
      • Type : nombre entier
      • Valeur : 50