ライフサイクルイベントのプロパティ リリースバージョン: Washingtondc更新日 2024年02月01日 読む1読むのに数分ライフサイクルイベントのプロパティは、ライフサイクルイベントの動作を制御します。アクティビティセットのクローズ時間 (時間) の長さを設定できます。 始める前に 必要なロール:sn_hr_core.admin 手順 移動先 すべて > ライフサイクルイベント > プロパティ. 必要に応じて、ライフサイクルイベントのプロパティを更新します。 表 : 1. ライフサイクルイベントのプロパティフォーム プロパティ 説明 sn_hr_le。すべてのアクティビティセットのクローズタイマー。 アクティビティセットのクローズ時間の長さ (時間)。ライフサイクルイベントに対してアクティビティセットがトリガーされるタイミングを決定します。デフォルトでは、時間は 4 時間に設定されています。デフォルト値を変更する場合は注意が必要です。頻繁に更新するとより多くのイベントがトリガーされ、ライフサイクルイベントアクティビティセットが完了する前にキャンセルされる可能性があります。 注: このプロパティに入力された値を待つのではなく、事前にアクティビティセットをトリガーする場合は、「アクティビティセットの ライフサイクルイベント トリガー」を参照してください。 [保存] をクリックします。
ライフサイクルイベントのプロパティ リリースバージョン: Washingtondc更新日 2024年02月01日 読む1読むのに数分ライフサイクルイベントのプロパティは、ライフサイクルイベントの動作を制御します。アクティビティセットのクローズ時間 (時間) の長さを設定できます。 始める前に 必要なロール:sn_hr_core.admin 手順 移動先 すべて > ライフサイクルイベント > プロパティ. 必要に応じて、ライフサイクルイベントのプロパティを更新します。 表 : 1. ライフサイクルイベントのプロパティフォーム プロパティ 説明 sn_hr_le。すべてのアクティビティセットのクローズタイマー。 アクティビティセットのクローズ時間の長さ (時間)。ライフサイクルイベントに対してアクティビティセットがトリガーされるタイミングを決定します。デフォルトでは、時間は 4 時間に設定されています。デフォルト値を変更する場合は注意が必要です。頻繁に更新するとより多くのイベントがトリガーされ、ライフサイクルイベントアクティビティセットが完了する前にキャンセルされる可能性があります。 注: このプロパティに入力された値を待つのではなく、事前にアクティビティセットをトリガーする場合は、「アクティビティセットの ライフサイクルイベント トリガー」を参照してください。 [保存] をクリックします。