Verwenden Sie die Komponente „Klicken“.

  • Freigeben Version: Xanadu
  • Aktualisiert 1. August 2024
  • 2 Minuten Lesedauer
  • Simulieren Sie die Klickaktionen eines Mausgeräts mithilfe der Click-Komponente in RPA Desktop Design Studio. Die Click-Komponente nutzt die Interprozesskommunikation (IPC), um die Klickereignisse an eine Anwendung zu senden.

    Vorbereitungen

    Erforderliche Rolle: keine

    Warum und wann dieser Vorgang ausgeführt wird

    Die Eigenschaften der Click-Komponente entsprechen denen anderer UI-Komponenten für Aktionen. Informationen zum Konfigurieren dieser Eigenschaften finden Sie unter Eigenschaften von Aktionskomponenten (UI)..

    Prozedur

    1. Navigieren Sie im Bereich Toolbox zu Aktionen (UI) > Klicken.
    2. Ziehen Sie die Komponente Klicken auf die Designoberfläche.
    3. Klicken Sie in der Komponente „Klicken“ auf das Kamerasymbol ( Kamerasymbol .).
      Die Meldung Drücken Sie „STRG+UMSCHALT“, um auszuwählen, wird angezeigt.
    4. Drücken Sie die Tasten Strg + Umschalt.
      Die Gerätemaus wird zu einem Crossover-Symbol ( Crossover-Symbol.).
    5. Ziehen Sie die Maus über die Anwendung, um den Bereich zu erfassen, in dem die Aktion ausgeführt wird, und lassen Sie dann los.
      Der ausgewählte Bereich wird als Bild in der Klickkomponente erfasst.
    6. Ziehen Sie das grüne Plus-Symbol ( Grünes Plus-Symbol.) über das aufgenommene Bild und platzieren Sie es an der Stelle, an der die Komponente eine Aktion ausführt.
    7. Wahlweise: Fügen Sie dem erfassten Bild einen Anker hinzu, indem Sie die folgenden Aktionen ausführen.
      Ein Anker ist ein eindeutiger Bezeichner, mit dem die Click-Komponente den Inhalt identifizieren kann, in dem die Mausgeräteaktionen simuliert werden. Das Hinzufügen eines Ankers ist zwar ein guter Ansatz, aber optional. Wenn Sie keinen Anker hinzufügen, behandelt die Click-Komponente das gesamte erfasste Bild als Anker. Weitere Informationen zum Anker finden Sie in den Schritten zur Verwendung von Anker.
      1. Klicken Sie in der Komponente „Klicken“ mit der rechten Maustaste auf das Bild, und klicken Sie auf Anker hinzufügen.
        Der Anker wird als gelbes Rechteck mit roten Umrandungen angezeigt.
      2. Ziehen Sie den Anker, und platzieren Sie ihn an der eindeutigen Position im erfassten Bild.
        Tipp:
        Um die Abmessungen des Ankers zu ändern, positionieren Sie die Maus am Rand des Ankers, bis die Maus zu einem zweiseitigen Pfeil wird ( Zweiseitiger Pfeil.), und ziehen Sie dann den Anker.
    8. Wahlweise: Erfassen Sie alternative Bilder, indem Sie die folgenden Aktionen ausführen:
      Alternative Bilder verhindern einen Ausführungsfehler, wenn die Click-Komponente das zuerst erfasste Bild nicht findet. In diesem Fall sucht die Click-Komponente nach alternativen Bildern zur Ausführung. Sie können beliebig viele alternative Bilder hinzufügen.
      1. Klicken Sie in der Komponente „Klicken“ auf das Symbol für Komponenteneinstellungen (Symbol für Komponenteneinstellungen.).
      2. Klicken Sie im Fenster „ALTERNATE BILDER“ auf das Symbol zum Hinzufügen von Bildern (Symbol zum Hinzufügen von Bildern .).
      3. Klicken Sie auf das Kamerasymbol ( Kamerasymbol).
        Die Meldung Drücken Sie „STRG+UMSCHALT“, um auszuwählen, wird angezeigt.
      4. Drücken Sie die Tasten Strg + Umschalt.
        Die Gerätemaus wird zu einem Crossover-Symbol ( Crossover-Symbol.).
      5. Ziehen Sie die Maus über die Anwendung, um den Bereich zu erfassen, in dem die Komponente eine Aktion ausführen und loslassen soll.
        Der ausgewählte Bereich wird als Bild im Fenster „ALTERNATE BILDER“ erfasst.
      6. Ziehen Sie das grüne Plus-Symbol ( Grünes Plus-Symbol.) über das aufgenommene Bild und platzieren Sie es an der Stelle, an der die Komponente eine Aktion ausführen soll.
      7. Klicken Sie auf OK, um das Fenster „ALTERNATE BILDER“ zu schließen.
    9. Wahlweise: Um die Komponente zu testen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Komponentenleiste und dann auf Von hier ausführen.

    Automatisieren Sie das Klicken auf eine HTML-Schaltfläche

    Die Komponente „Klicken“ automatisiert das Klicken auf die Schaltfläche HTML- Homepage im Fenster. Daher navigiert der Benutzer zum Startbildschirm oder zum Startfenster.