Configurer les jeux
Définit les champs connexes des groupes dans des collections répétables, ce qui permet aux administrateurs de rationaliser les configurations et de réduire la redondance. Ils permettent la saisie de données dynamiques de type tableau, prennent en charge les agrégats et simplifient la gestion des questionnaires répétés ou des options configurables dans CPQ.
Les ensembles permettent à l’administrateur d’identifier un certain nombre de champs dans un groupe. Une fois associés à un ensemble, les champs peuvent ensuite être répliqués un nombre indéfini de fois sur l’interface utilisateur de l’utilisateur final dans un format matriciel. Les ensembles réduisent le nombre de champs et de règles à définir pour les cas d’utilisation qui répètent des champs et des règles. Le nombre maximal d’enregistrements définis (le nombre de fois qu’un groupe de champs peut être répété) est de 2 000.
Dans cet ensemble, trois champs (Choix de sandwich, Choix d’accompagnement et Choix de boisson) sont définis dans un ensemble ; L’ensemble est répété trois fois :
Types d'affichage
Les ensembles peuvent être affichés de plusieurs façons.
- Sous forme de lignes de table :
- Sous forme de colonnes de table :
- Sous forme de lignes de liste :
- En tant que répéteur d’ensemble :
Vous pouvez gérer les ensembles à l’aide de l’Assistant Mise en page. Pour plus d’informations sur les décors et les mises en page, reportez-vous à la section Utilisation de jeux dans les mises en page.
Ajouter et supprimer des lignes définies
Dans l’interface utilisateur de l’utilisateur final, l’utilisateur dispose de quatre façons pour incrémenter ou décrémenter des enregistrements d’ensemble :
- Pour ajouter un enregistrement au bas de l’ensemble, cliquez sur le plus vert dans le coin supérieur droit.
- Pour ajouter ou supprimer des enregistrements du bas du jeu, modifiez le champ Taille, puis cliquez sur Changer la taille.
- Pour insérer un enregistrement entre deux enregistrements existants, maintenez le curseur entre eux dans la colonne Index.
- Pour ajouter des enregistrements relatifs à l’enregistrement actuel ou pour supprimer un enregistrement, utilisez le menu de la colonne Index.
Pour plus d’informations sur la gestion des ensembles, reportez-vous aux sections Utilisation de jeux dans les mises en page et Comment les jeux interagissent avec le reste d’un plan.
Création d’un ensemble
Les ensembles peuvent être ajoutés dans les deux mêmes zones que celles pour créer des champs : le plan auquel ajouter l’ensemble et l’onglet Administration des champs.
Sélectionnez le type de champ défini dans la liste des options :
Donnez un nom à votre nouvel ensemble et choisissez parmi les types de taille.
Le type de taille ne peut pas être modifié une fois le jeu enregistré. Par conséquent, gardez à l’esprit ce qui suit :
- Le champ d’ensemble détermine le nombre d’enregistrements qui seront affichés dans l’ensemble. Ce champ numérique peut être visible et modifié par un utilisateur ou défini par une action de détermination, selon le cas.
- La liste de sélection associée utilise un champ de liste de sélection pour déterminer le nombre d’enregistrements à afficher dans le jeu. Lorsque cette option est sélectionnée, l’administrateur doit identifier le champ qui déterminera la taille définie. Lorsque le type défini est Liste déroulante associée, CPQ deux champs supplémentaires sont créés dans l’ensemble :
- Valeur d’option : valeur de chaque option dans l’ensemble, représentée sous forme de champ de texte en lecture seule.
- Sélectionner une option : Vérifie si chaque option de la liste de sélection est sélectionnée.
Pour plus d'informations, consultez Création d’un jeu de liste de sélection associé.
L’écran suivant est l’écran de définition, où l’administrateur peut ajouter des champs à l’ensemble, appliquer des valeurs distinctes et créer des agrégats.
Pour ajouter un champ à l’ensemble, recherchez le nom du champ à ajouter à l’ensemble, puis cliquez sur +.
L’option « Valeurs distinctes » peut être activée dans n’importe quel champ de l’ensemble. Lorsque cette condition est vraie, chaque index de l’ensemble doit avoir une valeur unique pour le champ. Ce paramètre s’applique uniquement aux champs non vides.
Lorsque vous créez un agrégat pour un champ du jeu, les options incluent Moyenne, Nombre, Maximum, Minimum et Somme. Par exemple, un agrégat de somme sur un champ de nombre appelé Quantité peut stocker la somme de toutes les valeurs de champ Quantité de l’ensemble. Les agrégats fonctionnent comme un champ externe à l’ensemble et peuvent être utilisés dans les règles globales.
Pour plus d’informations sur les agrégats d’ensembles, reportez-vous à la section Création d’agrégats d’ensembles.
Lorsque vous utilisez des ensembles dans une configuration, il est important de comprendre le champ d’application des champs de l’ensemble et ce qui peut et ne peut pas être accompli lors de la création de règles. Consultez Comment les jeux interagissent avec le reste d’un plan.