での適格性ルールエンジンポリシーの構成 福利厚生プレイブック
ポリシー・アズ・コード・エンジン (PaCE) を搭載した 福利厚生プレイブック 適格性ルール・エンジンを使用して、ポリシーのライフサイクルを管理し、ポリシーを作成、更新、レビュー、および実行します。CSM 構成可能ワークスペースのポリシーホームでは、福利厚生プレイブック経由でルーティングされるアプリケーションの適格性を判断するために使用されるポリシーを作成、削除、および更新できます。
適格性ルールエンジンポリシーは、単一の管理コンソール ( CSM 構成可能ワークスペース のポリシー管理ホーム) で定義および管理できます。
ここでは、次のことができます。
- ポリシーを作成します。
- 既存のポリシーを確認します。
- 各ポリシーの変更を評価して実装します。
- ポリシーを別のポリシーのテンプレートとして使用する必要があるかどうかを判断します。
- ポリシーが想定どおりに機能しない場合、その理由を理解できます。
ポリシーは必要に応じていくつでも作成し、更新できます。
福利厚生プレイブック適格性フレームワークを使用した適格性ポリシーの作成
適格性フレームワークを使用して適格性ポリシーを作成します 福利厚生プレイブック 。
このタスクについて
ポリシー管理を使用して最初からポリシーを作成し、ポリシービルダーツールを使用してそのポリシーのロジックを定義できます。ポリシーロジックは、申請者が機関が提供する 1 つ以上の福利厚生プログラムの対象であるかどうかを判断するために使用される一連の条件です。条件フィールドを使用して、ポリシーの条件を設定できます。
始める前に
必要なロール:admin
手順
タスクの結果
これで適格性ポリシーが作成され、 福利厚生プレイブックの複数の福利厚生モデルの 1 つにマッピングする準備ができました。公開されたポリシーを特定の福利厚生にマッピングする方法については、 福利厚生モデルへの適格性ポリシーのマッピング を参照してください。
福利厚生モデルへの適格性ポリシーのマッピング
適格性ポリシーを正しく呼び出すには、既存の福利厚生モデルにマッピングする必要があります。公開された適格性ポリシーを、機関が提供する 1 つ以上の福利厚生タイプにマッピングします。
始める前に
必要なロール:admin
手順
タスクの結果
新しく作成されたマッピングは有効かつアクティブであり、マッピング入力がポリシーマッピングのリストに追加されます。
Social Benefits Eligibility Framework Engine での適格性ポリシーの更新
Social Benefits Eligibility Framework Engine で適格性ポリシーを更新します。
始める前に
必要なロール:admin
手順
- CSM 構成可能ワークスペースサイドバーから、ポリシーホームに移動します。
- [すべてのポリシー] を選択し、ポリシー名を選択します。
-
更新する情報に応じて、次のいずれかを実行します。
選択してください... 宛先。。。 [Details (詳細)] タブを選択します。 ポリシー名、カテゴリ、日付、説明などの詳細を編集します。 [ポリシービルダー] タブを選択します。 ポリシーロジックを変更し、バージョンを切り替えてバージョンレベルでさまざまなアクションを実行します。 注:公開されているバージョンのポリシーは更新できません。既存のポリシーのロジックを変更するには、[ コピーを作成 ] を選択して、それに応じて更新できる既存のポリシーの新しいバージョンを作成します。[バージョン管理] タブを選択します。 さまざまなバージョンのポリシーを管理します。 [マッピング] タブを選択します。 指定されたポリシーがマッピングされているメリットを更新またはレビューします。 [実行] タブを選択します。 指定されたポリシーの実行アクティビティを更新または確認します。
Social Benefits Eligibility Framework Engine でポリシーロジックを更新する
Social Benefits Eligibility Framework Engine のポリシーロジックを変更します。[ポリシービルダー] タブを使用すると、アドミニストレーターはテストプレイグラウンドで新しいロジックパラメーターをテストできます。
始める前に
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手順
福利厚生適格性フレームワークエンジンでのポリシーマッピングの更新
ポリシーを福利厚生モデルにマッピングするマッピング設定を編集できます。
始める前に
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手順
- CSM 構成可能ワークスペースサイドバーから [ポリシーホーム] に移動し、[すべてのポリシー] を選択します。
- 更新するポリシーのポリシー名を選択し、[ マッピング] タブを選択します。
- [入力] フィールドでマッピング ID を選択します。
- 表示されたマッピング入力フォームで、必要な詳細を編集して [ 保存] を選択します。
- オプション: [追加] を選択して、ポリシーのマッピングの一覧に新しい給付モデルを追加します。
適格性ポリシーテンプレートの作成
頻繁に使用する 福利厚生プレイブック ポリシーフォームの適格性ポリシーテンプレートを作成します。
始める前に
必要なロール:admin
手順
次のタスク
- 次のように移動する。 .
- [New (新規)] を選択します。
- [ プレビュー ] を選択して、情報が正しいことを確認します。
- [Save (保存)] をクリックする。
- ポリシーの作成に使用するテンプレートを選択し、[ 作成] を選択します。
- フィールドに入力し、[保存] を選択します。
- ポリシーの新しいドラフトを選択し、[テストプレイグラウンド ] タブを選択してポリシーをテストします。
- に戻る . テストしたテンプレートを選択し、[アクティブ化] を選択します。