モバイルエージェント アプリケーションを使用したエンタープライズ資産に対するアクションの実行

  • リリースバージョン: Australia
  • 更新日 2026年03月12日
  • 所要時間:9分
  • モバイルエージェント アプリケーションを使用して、エンタープライズ資産に必要な資産または部品を展開、削除、またはスワップします。アプリケーションを使用してエンタープライズ資産を調整することもできます。

    始める前に

    必要なロール:wm_agent

    手順

    1. モバイルデバイスから、 モバイルエージェント アプリケーションを起動します。
    2. 画面の下部にあるナビゲーションバーで、[自分のタスク] タブをタップします。
      マイタスクアプリケーションのホーム画面が開き、自分にアサインされたタスクのリストの最初のいくつかのタスクが表示されます。
    3. 作業するタスクが表示されない場合は、[ すべて表示] をタップします。
    4. オプション: タスクビューをフィルターまたはソートします。
      • タスクをフィルタリングするには、フィルターアイコン ( フィルターアイコン) をタップし、フィルターとして使用する値を [ 期日]、[ 資産]、[ 場所]、または [優先度 ] フィールドに入力します。
      • タスクを並べ替えるには、フィルターアイコン ( フィルターアイコン) をタップし、[ ソート基準] をタップして、タスクを並べ替える基準となるフィールドを選択します。
    5. アクションを実行する作業指示タスクをタップします。
    6. 作業指示タスクに必要なすべての作業を完了します。
      • 必要な資産または部品を展開、スワップ、または削除する場合は、次の手順を使用します。
        1. 作業指示タスクの [部品] タブをタップします。

          デフォルトでは、[資産使用率] リストには、作業指示タスクに関連付けられている最初のいくつかの資産と部品のみが表示されます。アクションを実行する資産または部品が表示されない場合は、[ すべて表示] をタップします。

        2. [資産使用率] リストで、資産または部品に対して実行するアクションを選択します。
          注:
          表示された資産または部品をフィルタリングする場合は、フィルタアイコン ( フィルタアイコン) をタップし、フィルタとして使用する値を [数量]、[ ステータス]、[ サブステート]、または [表示名] フィールドに入力します。
          表 : 1. 使用可能なアクション
          アクション 説明
          資産または部品の展開 資産または部品のステータスは「未使用」である必要があります。

          また、ステータスが [在庫あり] でサブステートが [利用可能] または [予約済み] のいずれかの資産または部品を個人のストックルームから展開することもできます。

          1. 資産を選択します。
          2. [ 展開] をタップします。
          3. [資産を展開] 画面で、展開する資産をタップします。
          4. 資産の展開の実行画面の 数量 フィールドで 、展開する部品の数量を選択します。
          5. 資産または部品を別の資産または部品の子として追加するには、「 資産に追加 」をタップし、資産リストから必要な資産を選択します。
          6. 資産または部品を特定のユーザーにアサインするには、「 ユーザーにアサイン」(Assign to user ) をタップし、ユーザーのリストからユーザーを選択します。
          7. [ 展開] をタップします。
          結果
          • 「資産使用率」(Asset Usages) リストが再ロードされ、展開された資産または部品が「 使用済み」(Status ) と「 使用中」(State) が表示されます。消耗資産のステータスが [ 消費済み] に変わります。
          • 作業指示タスクに資産グループと影響を受ける資産リストがある場合、展開された資産は資産グループと関連リストの [影響を受ける資産] セクションに追加されます。
          • 作業指示タスクに影響を受ける資産リストがあるが、資産グループが選択されていない場合、展開された資産は [ 影響を受ける資産 ] リストにのみ追加されます。
          資産または部品の削除 資産または部品の状態は、[使用中]、[メンテナンス中]、または [消費済み] である必要があります。
          1. 資産または部品を選択します。
          2. [ 削除] をタップします。
          3. [資産を削除] 画面で、削除する資産または部品をタップします。
            注:
            このフィールドで使用可能な資産は、[ 影響を受ける資産] リストに入力されているかどうかによって異なります。
            • [影響を受ける資産] リストにデータが入力されている場合は、[ 必須]false に設定されているリスト内の資産とその子孫のみが利用可能です。
            • [影響を受ける資産] リストが空の場合 (たとえば、作業指示書と作業指示書タスクが場所に基づいている場合)、作業指示書タスクの場所と子孫の場所に関連付けられた資産が利用可能です。子孫資産は、[ 必須]false に設定されている場合にのみ含まれます。
          4. [ 削除] をタップします。
          結果
          • [ 資産使用率] セクションが再ロードされ、削除された資産または部品が表示されます。この資産または部品のステータスは [削除済み] で、ステータスは [ 在庫あり] になります。
          • 作業指示タスクが資産グループに基づいている場合、削除された資産は資産グループからも削除されます。
          資産または部品を交換部品とスワップ
          1. [ スワップ] をタップします。
          2. [スワップする資産を選択] 画面で、スワップする資産または部品をタップします。
            注:
            このフィールドで使用可能な資産は、[影響を受ける資産] リストに入力されているかどうかによって異なります。
            • [影響を受ける資産] リストにデータが入力されている場合は、[ ホットスワップ可能]true に設定されているリスト内の資産とその子孫のみが利用可能です。
            • 影響を受ける資産リストが空の場合 (たとえば、作業指示書と作業指示書タスクが場所に基づいている場合)、作業指示書タスクの場所と子孫の場所に関連付けられた資産が利用可能です。子孫資産は、[ ホットスワップ可能]true に設定されている場合にのみ含まれます。
          3. [資産をスワップ] 画面の [ 資産をスワップ] フィールドで、資産リストからスワップインする交換部品を選択します。
            注:
            交換部品のステータスは [在庫あり] で、サブステートは [利用可能] である必要があります。
          結果
          • [資産使用率] リストが再ロードされ、更新された資産ステータスが表示されます。
            • スワップアウト資産のステータスは [削除済み] です。
            • スワップイン資産のステータスは [使用済み] です。
          • 交換用資産は、関連リストの [影響を受ける資産] セクションに自動的に追加されます。
          • 作業指示タスクが資産グループに基づいている場合、スワップアウトされた資産は資産グループから削除され、交換用資産は資産グループに追加されます。
      • 関連付けられたエンタープライズ資産を調整する場合は、次の手順を使用します。
        1. 作業指示タスクの [キャリブレーションを表示] をタップします。
          注:
          [キャリブレーションを表示] ボタンは、作業指示タスクが [対応中] ステータスの場合にのみ表示されます。作業指示タスクが、資産のキャリブレーション属性が定義されていない資産グループに関連付けられている場合、[ キャリブレーションを表示] ボタンは表示されません。

          [キャリブレーションイベント] 画面が開き、[オープン] と [完了] の 2 つのタブが表示されます。

          • [ 開く] タブには、まだ完了していないすべてのキャリブレーションイベントが表示されます。
          • [ 完了] タブには、完了したすべてのキャリブレーションイベントが表示されます。
        2. 完了するキャリブレーションイベントをタップします。
          キャリブレーションイベントプレイブックが開きます。
          注:
          プレイブックの各レーンは、キャリブレーションイベントワークフローの一部として完了する必要があるアクティビティを表します。
        3. キャリブレーションイベントプレイブックを展開します。
        4. [ 詳細] レーンを展開し、[ キャリブレーションイベントの詳細] をタップします。
        5. [キャリブレーションイベントの詳細] 画面で、フィールドに入力します。

          表 : 2. キャリブレーションイベント詳細画面
          フィールド 説明
          名前 キャリブレーションイベントの名前。
          環境条件
          温度 キャリブレーションを実行する環境の温度。
          体温の単位 環境温度の測定に使用する温度の単位。
          湿度 (%) キャリブレーションを実行している環境の相対湿度レベル。
        6. [完了としてマーク] をタップします。

          [詳細] レーンが [完了] とマークされ、自動的に [キャリブレーションライン] レーンに進みます。

        7. キャリブレーションライン 画面で、完了またはスキップするキャリブレーションラインを選択します。

          各キャリブレーションラインは、関連するエンタープライズ資産のキャリブレーション属性に対応しています。キャリブレーション属性に精度を測定できる複数のポイントが含まれている場合、 エンタープライズ資産管理 アプリケーションはポイントごとに個別のキャリブレーションラインを作成します。必要に応じて、各キャリブレーションラインを完了するかスキップするかを選択できます。キャリブレーション属性の詳細については、「 エンタープライズ資産へのキャリブレーション属性の追加 」または「 エンタープライズモデルへのキャリブレーション属性の追加」を参照してください。

        8. キャリブレーションラインレコードで、次のいずれかのオプションを使用して、キャリブレーションラインを完了またはスキップします。
          • キャリブレーションラインを完了するには、「 編集」をタップします。[キャリブレーションラインの編集] 画面で、フィールドに入力し、[ 送信] をタップします。
            表 : 3. キャリブレーションライン画面の編集
            フィールド 説明
            計測 キャリブレーションを実行するために使用している計測器。対応するキャリブレーション属性の [計測モデル ] フィールドで計測モデルを指定した場合、このフィールドのオプションは、指定された計測モデルに基づいてフィルタリングされます。
            予想値 許容度の適合率を測定する値。このフィールドは、キャリブレーション属性で指定した予想値に基づいて自動的に入力されます。
            注:
            このフィールドは、キャリブレーション属性の [値タイプ] を [精度 % フル スケール]、[精度 % ポイント]、または [True/false] に設定した場合にのみ表示されます。
            値を検出 キャリブレーションの前に測定する値。
            値残存 キャリブレーション後に測定する値。
            コメント キャリブレーションに関する追加コメント。
          • キャリブレーションラインをスキップするには、「 スキップ」をタップします。
        9. キャリブレーションライン画面に戻ります。
        10. 各キャリブレーションラインについて手順fからhを繰り返します。
          注:
          いずれかのキャリブレーションラインのいずれかの結果が [失敗] の場合、新しい作業指示書と対応する作業指示タスクを開始することで、キャリブレーションイベント全体を修正できます。詳細な手順については、「失敗したエンタープライズ資産のキャリブレーションの修正」を参照してください。
        11. [完了としてマーク] をタップします。

          キャリブレーションラインレーンが完了としてマークされます。

        12. [ 開く ]タブのキャリブレーションイベントごとに手順bからkを繰り返します。

    次のタスク

    エンタープライズ資産に関連付けられた作業指示書をクローズします。詳細については、「モバイルエージェント アプリケーションを使用したエンタープライズ資産の作業指示書のクローズ」を参照してください。