資産オンボーディングプロセスの作成
資産の重要な情報を入力するプロセスを順を追って説明する資産オンボーディングプロセスを作成します。
始める前に
資産オンボーディングプロセスは、プロセスを完了するためのインタラクティブなユーザーインターフェイスを提供するプレイブックエクスペリエンスです。資産オンボーディングプロセスは、オンボーディングタスクが作成された後にトリガーされます。オンボーディングタスクは、資産要求フローから自動的に作成することも、資産レコードから手動で作成することもできます。
オンボーディングは、事前に組立された単純な資産に対してのみ使用できます。また、事前に組み立てられた親資産のみをオンボーディングできます。子の事前に組立された資産ではありません。
資産オンボーディングプロセスはレーンに編成されています。レーンはページの左ペインに表示されます。各レーンには、完了するように求められるいくつかのアクティビティが含まれています。タスクをスキップ、保存、または完了するには、次のボタンを使用します。
- スキップ:次のアクティビティに移動します。
- 保存:情報は保存されますが、アクティビティは完了しません。
- 完了としてマーク:情報を保存してアクティビティを完了し、次のレーンに移動します。
注:
オンボーディングタスクは、すべてのアクティビティをスキップするか、すべてのアクティビティを完了としてマークした後にのみクローズできます。
特定のアクティビティを実行している間は、そのアクティビティのステータスが [ 処理中 ] になります。アクティビティを完了としてマークすると、そのアクティビティのステータスが [完了] に変わります。レーン内のすべてのアクティビティを完了すると、次のレーンに移動します。
オンボーディングタスクをトリガーする [ 資産のオンボーディング ] ボタンは、次の表に示すように、資産が次のいずれかのステータスまたはサブステートにある場合にのみ表示されます。
| 状態 | サブステート |
|---|---|
|
|
必要なロール:sn_eam.enterprise_asset_manager