Indoor Mapping 용어
Indoor Mapping에서 사용하는 주요 용어입니다.
| 용어 | 설명 |
|---|---|
| 블록 | 블록은 CAD 파일의 텍스트 요소를 함께 그룹화하여 책상, 회의실 등에 대한 블록을 작성하는 Autocad 기능입니다. |
| 경계 | 캠퍼스 또는 건물의 한계를 나타냅니다. |
| 건물 | 실제 건물을 나타냅니다. 캠퍼스에는 여러 건물이 포함될 수 있습니다. 건물에는 여러 층이 있을 수 있습니다. 주: 건물은 캠퍼스에 속해야 합니다. |
| 캠퍼스 | 캠퍼스에는 다음과 같은 일련의 건물과 실외 요소가 포함되어 있습니다.
|
| 캠퍼스(실외) | 캠퍼스(실외)는 세계 지도에 배치된 그래픽 요소(예: 나무 또는 로고) 또는 장소(예: 버스 정류장, 레스토랑)입니다. 실외 요소는 건물 바닥에 종속되지 않으며 표시됩니다. |
| 커넥터 | 층을 변경하는 물리적 수단(예: 계단, 에스컬레이터, 경사로 또는 엘리베이터)을 정의합니다. 방향 그래프 노드에 커넥터가 추가됩니다. |
| 커넥터 유형 | 인스턴스에서 사용할 수 있는 커넥터 종류(예: 경사로, 에스컬레이터, 엘리베이터 등)를 정의합니다. 커넥터 유형에는 각 커넥터의 스타일(아이콘)과 속성이 포함되어 있습니다. 인스턴스 수준에서 새 커넥터 유형을 만들 수 있습니다. |
| 방향 또는 방향 그래프 | 맵에서 길 찾기를 제공하기 위해 Map Studio에서 생성된 연결된 선과 노드 집합을 나타냅니다. |
| 방향 모드 | 여러 길 안내 모드 또는 운송 수단(예: 보행자, 접근 가능, 자전거, 트럭 등)을 정의합니다. 인스턴스 수준에서 추가 모드를 생성할 수 있습니다. |
| 입구(다각형) | 다각형 입구는 길 찾기 엔진이 그에 따라 룸으로 들어오도록 공간의 문이 있는 위치를 정의합니다. |
| 층 | 특정 건물의 층을 나타냅니다. |
| 평면도 소스 | 실내 맵을 생성하기 위해 Map Studio에서 임포트할 원본 데이터 소스 또는 파일을 정의합니다. PNG 또는 DWG/DXF일 수 있습니다. |
| 플로어 컨트롤러 | 다양한 건물 수준을 시각화하기 위해 클릭할 층 또는 단추 목록을 나타냅니다. |
| 지리 참조 | 월드 맵상의 정확한 위치에 평면도를 배치하는 작업입니다. |
| Indoor Mapping 애플리케이션 | Indoor Mapping 애플리케이션은 Map Studio를 보유하고 실내 맵을 구성하기 위해 설치해야 하는 플러그인입니다. |
| Ips | 실내 포지셔닝 시스템은지도에 파란색 점을 제공하는 기술이라고도합니다. |
| 계층 | 레이어는 CAD 파일의 일부이며 평면도의 요소(예: 파이프, 방, 기둥 등)를 나타냅니다. |
| 계층 유형 | 벽, 기둥, 난방 파이프 등과 같은 레이어 유형을 정의합니다. 인스턴스 수준에서 정의됩니다. 가져온 요소를 분류하고 스타일을 지정하는 데 사용됩니다(CAD 가져오기만 해당). |
| Map 스튜디오 | Map Studio는 실내 맵을 생성, 편집 및 유지 관리하는 도구입니다. |
| 마커 | 마커는 아이콘과 제목을 표시하기 위해 캠퍼스/건물/다각형에 배치되는 핀입니다. |
| 이름 | 이름은 가져오거나 만든 요소의 관리자 ID입니다(예: 장소 이름). |
| 노드 | 길 안내그래프를 따라 지점을 정의합니다. 노드는 층을 변경하는 커넥터를 만드는 데도 사용됩니다. |
| 아웃도어 스타일 | 건물 사이의 "외부"를 나타냅니다(기본값, 열린 거리 맵 등). 인스턴스 수준에서 새 실외 스타일을 작성할 수 있습니다. |
| 장소 | 장소는 사용자가 검색할 수 있는 맵에 배치된 모든 요소를 나타냅니다. 회의실, 도서관, 공원 등이 될 수 있습니다. 장소는 다각형 또는 점입니다. CAD 파일에서 자동으로 가져오거나 Map Studio에서 수동으로 생성할 수 있습니다. |
| 장소 유형 | 장소 유형이 관심 지점에 추가되어 올바른 아이콘과 색상으로 분류하고 스타일을 지정합니다. 새로운 장소. 유형은 인스턴스 수준에서 만들 수 있습니다. |
| 다각형(장소) | 다각형은 핀과 모양으로 구성됩니다. 다각형은 회의실이 예약 상태에 따라 녹색 또는 빨간색으로 표시되는 모양을 가져야 합니다. |
| 포인트(장소) | 점은 맵에 배치된 핀으로, 주위에 모양이 없습니다. |
| 래스터 이미지 파일 | 메인 평면도에 대한 래스터 PNG 이미지 임포트를 지원합니다. 래스터 이미지는 한 층의 래스터 타일 레이어 하나를 제공합니다. |
| 세그먼트 또는 경로 | 두 노드 사이의 선을 정의합니다. |
| 스타일 편집기 | 뷰를 생성하고, 구성하고, 스타일을 지정합니다. |
| 텍스트 | 문자는 CAD 레이어에 문자 요소를 추가하는 데 사용되는 AutoCAD 기능입니다. 이렇게 하면 사용자가 책상, 회의실 등에 대한 텍스트 요소를 만들 수 있습니다. |
| 타일 | 제목은 최종 사용자에게 맵에 표시되는 내용입니다(예: 장소 제목). |
| 뷰 | 뷰는 특정 사용자에게 표시되는 콘텐츠와 스타일로 구성됩니다. 뷰는 스타일 편집기에서 구성합니다. 예를 들어 관리자는 직원 뷰 유형을 만들고 스타일 편집기로 이동하여 해당 뷰에 표시할 항목을 결정할 수 있습니다. 또한 해당 뷰에 대해 이러한 요소의 스타일을 선택할 수도 있습니다. |
| 뷰 유형 | 특정 뷰에 이름을 제공합니다(예: 직원, 유지관리 등). 뷰 유형은 인스턴스 수준에서 만들 수 있습니다. |
| Wayfinding | 출발지와 목적지 사이의 경로를 표시하는 자동 알고리즘입니다. 길 찾기는 실내 포지셔닝과 다르며 파란색 점이 포함되어 있지 않습니다. |
| 확대/축소 수준/기본 확대/축소 | 특정 요소가 표시되는 확대/축소 수준 또는 캠퍼스가 열리는 확대/축소 수준을 정의합니다. |