Indoor Mapping 용어

  • 릴리스 버전: Washingtondc
  • 업데이트 날짜 2024년 02월 01일
  • 읽기4분
  • Indoor Mapping에서 사용하는 주요 용어입니다.

    표 1. Indoor Mapping에서 사용하는 용어
    용어 설명
    블록

    블록은 CAD 파일의 텍스트 요소를 함께 그룹화하여 책상, 회의실 등에 대한 블록을 작성하는 Autocad 기능입니다.

    경계 캠퍼스 또는 건물의 한계를 나타냅니다.
    건물 실제 건물을 나타냅니다. 캠퍼스에는 여러 건물이 포함될 수 있습니다. 건물에는 여러 층이 있을 수 있습니다.
    주:
    건물은 캠퍼스에 속해야 합니다.
    캠퍼스 캠퍼스에는 다음과 같은 일련의 건물과 실외 요소가 포함되어 있습니다.
    • 실외 지점 또는 장소 유형을 나타내는 장소입니다. 예를 들면 버스 정류장, 소화전, 방문자 게이트 등입니다.
    • 건물의 외부 요소를 나타내는 레이어입니다. 예를 들면 산책로, 나무, 공원 등입니다.
    • 건물의 가능한 길 안내를 나타내는 노드 및 경로입니다.
    캠퍼스(실외) 캠퍼스(실외)는 세계 지도에 배치된 그래픽 요소(예: 나무 또는 로고) 또는 장소(예: 버스 정류장, 레스토랑)입니다. 실외 요소는 건물 바닥에 종속되지 않으며 표시됩니다.
    커넥터 층을 변경하는 물리적 수단(예: 계단, 에스컬레이터, 경사로 또는 엘리베이터)을 정의합니다. 방향 그래프 노드에 커넥터가 추가됩니다.
    커넥터 유형 인스턴스에서 사용할 수 있는 커넥터 종류(예: 경사로, 에스컬레이터, 엘리베이터 등)를 정의합니다. 커넥터 유형에는 각 커넥터의 스타일(아이콘)과 속성이 포함되어 있습니다. 인스턴스 수준에서 새 커넥터 유형을 만들 수 있습니다.
    방향 또는 방향 그래프 맵에서 길 찾기를 제공하기 위해 Map Studio에서 생성된 연결된 선과 노드 집합을 나타냅니다.
    방향 모드 여러 길 안내 모드 또는 운송 수단(예: 보행자, 접근 가능, 자전거, 트럭 등)을 정의합니다. 인스턴스 수준에서 추가 모드를 생성할 수 있습니다.
    입구(다각형) 다각형 입구는 길 찾기 엔진이 그에 따라 룸으로 들어오도록 공간의 문이 있는 위치를 정의합니다.
    특정 건물의 층을 나타냅니다.
    평면도 소스 실내 맵을 생성하기 위해 Map Studio에서 임포트할 원본 데이터 소스 또는 파일을 정의합니다. PNG 또는 DWG/DXF일 수 있습니다.
    플로어 컨트롤러 다양한 건물 수준을 시각화하기 위해 클릭할 층 또는 단추 목록을 나타냅니다.
    지리 참조 월드 맵상의 정확한 위치에 평면도를 배치하는 작업입니다.
    Indoor Mapping 애플리케이션 Indoor Mapping 애플리케이션은 Map Studio를 보유하고 실내 맵을 구성하기 위해 설치해야 하는 플러그인입니다.
    Ips 실내 포지셔닝 시스템은지도에 파란색 점을 제공하는 기술이라고도합니다.
    계층 레이어는 CAD 파일의 일부이며 평면도의 요소(예: 파이프, 방, 기둥 등)를 나타냅니다.
    계층 유형 벽, 기둥, 난방 파이프 등과 같은 레이어 유형을 정의합니다. 인스턴스 수준에서 정의됩니다. 가져온 요소를 분류하고 스타일을 지정하는 데 사용됩니다(CAD 가져오기만 해당).
    Map 스튜디오 Map Studio는 실내 맵을 생성, 편집 및 유지 관리하는 도구입니다.
    마커 마커는 아이콘과 제목을 표시하기 위해 캠퍼스/건물/다각형에 배치되는 핀입니다.
    이름 이름은 가져오거나 만든 요소의 관리자 ID입니다(예: 장소 이름).
    노드 길 안내그래프를 따라 지점을 정의합니다. 노드는 층을 변경하는 커넥터를 만드는 데도 사용됩니다.
    아웃도어 스타일 건물 사이의 "외부"를 나타냅니다(기본값, 열린 거리 맵 등). 인스턴스 수준에서 새 실외 스타일을 작성할 수 있습니다.
    장소 장소는 사용자가 검색할 수 있는 맵에 배치된 모든 요소를 나타냅니다. 회의실, 도서관, 공원 등이 될 수 있습니다. 장소는 다각형 또는 점입니다. CAD 파일에서 자동으로 가져오거나 Map Studio에서 수동으로 생성할 수 있습니다.
    장소 유형

    장소 유형이 관심 지점에 추가되어 올바른 아이콘과 색상으로 분류하고 스타일을 지정합니다. 새로운 장소. 유형은 인스턴스 수준에서 만들 수 있습니다.

    다각형(장소) 다각형은 핀과 모양으로 구성됩니다. 다각형은 회의실이 예약 상태에 따라 녹색 또는 빨간색으로 표시되는 모양을 가져야 합니다.
    포인트(장소) 점은 맵에 배치된 핀으로, 주위에 모양이 없습니다.
    래스터 이미지 파일 메인 평면도에 대한 래스터 PNG 이미지 임포트를 지원합니다. 래스터 이미지는 한 층의 래스터 타일 레이어 하나를 제공합니다.
    세그먼트 또는 경로 두 노드 사이의 선을 정의합니다.
    스타일 편집기 뷰를 생성하고, 구성하고, 스타일을 지정합니다.
    텍스트 문자는 CAD 레이어에 문자 요소를 추가하는 데 사용되는 AutoCAD 기능입니다. 이렇게 하면 사용자가 책상, 회의실 등에 대한 텍스트 요소를 만들 수 있습니다.
    타일 제목은 최종 사용자에게 맵에 표시되는 내용입니다(예: 장소 제목).
    뷰는 특정 사용자에게 표시되는 콘텐츠와 스타일로 구성됩니다. 뷰는 스타일 편집기에서 구성합니다. 예를 들어 관리자는 직원 뷰 유형을 만들고 스타일 편집기로 이동하여 해당 뷰에 표시할 항목을 결정할 수 있습니다. 또한 해당 뷰에 대해 이러한 요소의 스타일을 선택할 수도 있습니다.
    뷰 유형 특정 뷰에 이름을 제공합니다(예: 직원, 유지관리 등). 뷰 유형은 인스턴스 수준에서 만들 수 있습니다.
    Wayfinding

    출발지와 목적지 사이의 경로를 표시하는 자동 알고리즘입니다. 길 찾기는 실내 포지셔닝과 다르며 파란색 점이 포함되어 있지 않습니다.

    확대/축소 수준/기본 확대/축소 특정 요소가 표시되는 확대/축소 수준 또는 캠퍼스가 열리는 확대/축소 수준을 정의합니다.