방향 관리
방향은 맵상의 A 지점에서 B 지점으로의 경로를 계산하는 데 사용됩니다. 맵 관리자는 사람들이 건물 내에서 걸을 수 있는 평면도 영역에 수동으로 선을 그릴 수 있습니다. 이 작업은 자동화할 수 없으며 수동으로 수행해야 합니다.
시작하기 전에
필요한 역할: 맵 관리자, 맵 편집기, 맵 편집기 제한
프로시저
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두 가지 방향 모드(접근 가능 및 기본값)는 Indoor Mapping기본적으로 에서 활성화됩니다.
- 액세스할: 이 모드는 이동이 불편한 사용자를 위한 모드이므로 기본적으로 계단과 에스컬레이터는 비활성화되고 엘리베이터와 경사로가 추가됩니다.
- 기본값: 일반 대중 및 보행자용으로 구성됩니다.
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새 방향 모드에는 아이콘이 필요합니다.
자세한 내용은 아이콘 및 장소 유형 생성 Indoor Mapping 문서를 참조하십시오.
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새 방향 모드를 생성하려면 다음으로 이동합니다. 모두 > Indoor Mapping > 방향 모드.
폼의 필드에 내용을 입력합니다.
표 1. 새로운 방향 모드 필드 설명 이름 방향 모드 이름입니다. 제목 방향의 길 안내 모드를 선택하면 Map Studio에 방향 모드 제목이 표시됩니다. 아이콘 목록에서 아이콘을 선택합니다. 평균 속도 사용된 교통 수단 유형의 평균 속도입니다. 활성 맵에서 길 안내 모드를 활성화하는 옵션입니다. 주:길 안내 모드를 사용 중지해도 제거되지 않고 맵에서 비활성화되며 길찾기가 맵에 표시되지 않습니다. -
제출을 클릭합니다.
새로 추가된 방향 모드를 목록에서 사용할 수 있습니다.주:길 안내 모드 기록에서 길 안내 모드 연결로 가는 경로를 선택하여 길 안내 모드가 활성화된 캠퍼스 및 건물 목록을 찾습니다.
- 다음으로 이동 모두 > Indoor Mapping > Map 스튜디오.
- 캠퍼스를 선택합니다.
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직장 관리로 이동하여 방향을 선택합니다.
또는 Map Studio 메뉴에서 길 안내 관리를 선택합니다.
- 편집할 방향을 추가할 건물과 층을 선택합니다.
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방향 모드 드롭다운 목록에서 사용 가능한 옵션 중에서 방향 모드를 선택합니다.
- 모든 모드
- 접근 가능
- 기본값
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한 지점에서 다른 지점으로 방향을 그리려면 그리기를 선택하고 각 층의 모든 복도를 따라 경로를 그리기 시작합니다.
주:선은 길 찾기 애플리케이션에서 건물 내 경로를 표시하는 데 사용되므로 직선이어야 합니다.
생성된 모든 세그먼트는 기본적으로 활성으로 설정되며, 이 상태는 Studio에서 언제든지 편집하여 변경 내용(인시던트, 리모델링 등)을 반영할 수 있습니다. 활성 또는 비활성 토글 옵션을 선택하여 상태를 변경합니다.
그림 1. 방향 그리기 -
그리기를 중지하려면 선택/이동 을 선택하거나 키보드에서 esc 키(Esc 키를 누릅니다)를 누릅니다.
생성된 모든 세그먼트는 기본적으로 활성으로 설정됩니다. 활성 상태는 Map Studio에서 언제든지 편집하여 변경 내용(인시던트, 리모델링 등)을 반영할 수 있습니다.
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상태를 변경하려면 토 글 옵션 활성 또는 비활성을 클릭합니다.
상태는 길 찾기 애플리케이션에서 비활성 경로 또는 구간을 통과하지 않고도 유사한 경로를 계산하는 데 도움이 됩니다.
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모든 모드 옵션을 사용하여 세그먼트를 접근 가능 또는 기본값 두 가지 방법으로 사용합니다.
일방통행만 사용하도록 변경할 수도 있습니다.
- 방법을 선택하고 세그먼트를 사용할 수 있는 방식을 정의합니다.
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맵에 작은 화살표가 나타납니다.
선택한 방향 모드가 있는 경로가 맵에 강조 표시됩니다.
- 방향 그래프의 각 세그먼트를 편집할 수 있습니다.
- 기본적으로 기본 모드와 접근 가능 모드는 모두 각 세그먼트에서 활성으로 표시됩니다.
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방향 그래프가 완성되면 바닥을 함께 연결하는 커넥터를 명확하게 식별해야 합니다.
자세한 내용은 커넥터 유형 생성 문서를 참조하십시오.
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저장 단추 옆에 있는 디스플레이 설정 아이콘
선택합니다.
- 커넥터 링크를 선택합니다.
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커넥터를 나타내는 노드를 선택하고 올바른 건물이 선택되었는지 확인합니다.
자세한 내용은 커넥터 유형 생성 문서를 참조하십시오.
- 커넥터를 생성한 후 건물의 추가 층을 함께 연결합니다.
- 노드를 선택하고 동일한 커넥터에 대해 생성한 동일한 노드와 연결해야 합니다.
- 건물의 모든 층에 대한 방향 그래프를 생성한 후 프로세스를 반복하여 캠퍼스에 그래프를 추가합니다.
- 두 개의 끝 노드를 연결하여 두 그래프를 연결해야 합니다.
- 저장을 클릭합니다.
- 커넥터 연결을 해제하려면 커넥터 분리를 선택합니다.
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디스플레이 설정에서 입구 배치 를 선택하여 선택한 캠퍼스 또는 건물의 장소 입구를 표시합니다.
이 옵션은 입구가 있는 맵과 그래프 방향에서 시작점으로 사용할 지점을 표시합니다.
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디스플레이 설정에서 입구로 가는 시스템 생성 경로를 선택합니다.
이 옵션은 장소 입구를 생성된 경로에 연결하는 데 사용됩니다. 녹색으로 표시된 경로는 시스템에서 생성한 경로를 나타냅니다. 사용자는 수동으로 그리기가 없습니다. 애플리케이션이 입구에서 경로를 자동으로 계산합니다.
- 저장을 클릭합니다.
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다른 옵션 아이콘(
)을 클릭합니다.
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방향 복사를 선택합니다.
이 옵션은 여러 층의 레이아웃이 동일한 길 안내를 매핑하거나 복사하는 데 도움이 됩니다. 이전 층에 대해 정의된 방향을 재사용할 수도 있습니다. 자세한 내용은 방향 그래프를 여러 층에 복사 문서를 참조하십시오.
- 저장을 클릭하여 모든 변경 사항을 저장합니다.
- 길 안내를 편집한 후에는 모든 맵 사용자가 사용할 수 있도록 맵 뷰 편집기에서 길 안내 모드를 활성화해야 합니다.
- 캠퍼스(Campus) 메뉴에서 뷰 편집기(View Editor)를 선택하고 편집(Edit)을 클릭합니다.
- 필요한 사항을 변경한 후 저장을 클릭합니다.
- 콘텐츠를 제거하려면 해당 콘텐츠를 선택하고 삭제를 클릭합니다.