중첩됨 플레이북

  • 릴리스 버전: Australia
  • 업데이트 날짜 2026년 03월 12일
  • 소요 시간: 2분
  • 상위 플레이북 내에 하위 플레이북을 포함하거나 "중첩"하여 프로세스를 구성한 다음 런타임 경험에서 적절한 단계 시퀀스를 제시합니다. 다른 상위 플레이북에서 사용할 수 있는 하위 플레이북을 생성하면 여러 플레이북에서 재사용할 수 있는 활동 세트를 정의하여 중복을 방지할 수 있습니다.

    중첩된 플레이북을 사용하면 대용량 플레이북을 분리하여 유지관리가 더 쉽고 플레이북 디자이너에서 더 빠르게 로드할 수도 있습니다.

    중첩된 플레이북 정보

    하위 플레이북을 빌드할 때는 독립 실행형 실행 유형이어야 합니다. 즉, 자동화된 트리거가 아닌 수동으로 시작됩니다. 새 플레이북을 만들고 독립 실행형 실행 유형을 선택할 때 플레이북을 상위 플레이북에 중첩할 수 있도록 허용하는 확인란을 선택할 수도 있습니다. 상위 플레이북에서 중첩 가능한 플레이북으로 선택할 수 있도록 선택기에 표시하려면 "중첩 가능" 플레이북을 활성화해야 합니다.

    선택적 활동 삽입 중
    이 릴리스에서 중첩된 플레이북은 런타임 시 선택적 활동 삽입을 지원하지 않습니다. 상위 플레이북에는 선택적 활동이 여전히 포함될 수 있지만 삽입 포인트는 상위 플레이북으로 제한됩니다. 상위의 선택적 활동은 하위 플레이북 내에 삽입할 수 없습니다.
    플레이북 다시 시작
    중첩된 플레이북에 속하는 개별 활동 또는 스테이지에서는 다시 시작이 지원되지 않습니다. 중첩된 플레이북이 상위 플레이북에서 다시 시작되면 전체 중첩된 플레이북을 다시 시작할 수 있습니다. 상위 플레이북에서 중첩된 플레이북의 재시작 동작은 중첩된 플레이북 시작 활동에 대해 정의된 다음 재시작 규칙을 기반으로 합니다.
    • 다시 시작 시 건너뛰기: 중첩된 플레이북은 취소되지 않고 계속 실행됩니다.
    • 항상 실행: 중첩된 플레이북이 취소되고, 중첩된 플레이북 시작 활동이 다시 시작되면 새 중첩된 플레이북이 트리거됩니다.
    • 첫 번째 실행 시 건너뛰기: 중첩된 플레이북은 상위 플레이북이 다시 시작될 때만 트리거됩니다. 그런 다음 후속 다시 시작 후 항상 실행 규칙 동작을 따릅니다.
    취소가 중첩된 플레이북에 미치는 영향
    상위 플레이북을 취소하면 하위 플레이북이 자동으로 종료됩니다. UI 또는 API를 사용하여 하위 플레이북을 취소할 수 있습니다.

    중첩된 플레이북을 빌드하는 프로세스

    중첩된 플레이북 빌드는 2부로 구성된 프로세스입니다.
    1. 상위 플레이북에서 중첩할 수 있는 하위 플레이북을 빌드합니다. 이 단계에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하십시오 중첩 가능한 하위 생성 플레이북.
    2. 하위 플레이북을 호스팅할 수 있는 상위 플레이북을 빌드합니다. 이 단계에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하십시오 중첩 가능한 하위 항목을 호스팅할 상위 플레이북 생성 플레이북.