생성 및 관리 플레이북
에서 플레이북 워크플로우 스튜디오을 만들고 구성하는 방법에 대해 알아봅니다.
다음으로 플레이북 이동하여 목록을 볼 수 있습니다. . 를 열면 플레이북 편집할 수 있습니다. 목록에 플레이북이 없는 경우 새로 만들기 를 클릭하고 플레이북을 선택하여 새 플레이북을 만들 수 있습니다. 만들기 방법에 플레이북대한 자세한 내용은 프로세스 정의 만들기를 참조하십시오.
플레이북 속성
를 만든 플레이북후 헤더의 오른쪽 상단 모서리에 있는 추가 작업 메뉴에서 속성을 선택하여 속성에 액세스합니다. 추가 속성 모달에서 다음 정보를 편집할 수 있습니다.
| 필드 | 설명 |
|---|---|
| 레이블 | 플레이북 경험 에서 표시 워크플로우 스튜디오 할 이름 플레이북입니다. |
| 설명 | 하는 플레이북 일에 대한 설명입니다. |
| 조건 | 실행을 위해 충족해야 하는 조건.플레이북 |
| 내 트리거 실행 | 트리거가 실행될 수 있는 횟수를 정의하는 옵션입니다.플레이북 선택 항목은 다음과 같습니다.
|
| 확장 시 실행 | 입력 테이블을 확장하는 테이블에서 기록 작업이 발생할 때 트리거 플레이북 하는 옵션입니다. 예를 들어, 선택한 테이블이 작업 [task] 테이블이고 이 옵션을 플레이북 선택하면 문제 [problem] 기록이 생성되거나 업데이트될 때 트리거됩니다. 자세한 내용은 Table extension and classes 문서를 참조하십시오. |
주:
을 생성 플레이북한 후에는 트리거의 입력 테이블이나 트리거 유형을 변경할 수 없습니다.
설계 고려 사항
플레이북으로 작업할 때는 다음 설계 고려 사항을 참조하십시오.
- , 워크플로우및 비즈니스 규칙에서 사용되는 비즈니스 논리의 중복을 방지합니다.워크플로우 스튜디오
- 비즈니스 규칙, 플로우 및 워크플로우와 같은 별도의 비즈니스 논리를 통합 플레이북플러그인으로 대체합니다. 교체하는 외부 비즈니스 논리를 비활성화하여 작업의 중복을 방지해야 합니다.
- 임포트 및 업데이트 세트에서 추가되거나 업데이트된 기록 무시
- 기록 트리거는 업데이트 세트를 적용하거나 XML 파일을 임포트하여 추가되거나 업데이트된 기록을 무시합니다. 이러한 작업은 개별 기록이 아닌 전체 애플리케이션 또는 테이블에 적용됩니다.