リスト画面で使用するレコード画面を構成する
ユーザーがモバイルアプリからレコードの詳細を表示できるように、レコード画面をリストの一部として使用します。
始める前に
必要なロール:admin
このタスクについて
インスタンスは、カレンダー、リスト、およびマップ画面の画面レコードを自動的に作成します。独自のレコード画面を手動で作成することもできます。
手順
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移動先 すべて > システムモバイル > モバイルアプリビルダー.
モバイルアプリビルダー が新しいブラウザータブで開き、アプリケーションスコープ選択画面が表示されます。
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作業しているアプリケーションスコープを検索し、アプリケーションスコープの名前を選択します。
ザ モバイルアプリビルダー
- 画面カテゴリを選択し、レコード画面を構成するリスト画面を選択します。
- ナビゲーション メニューで、 埋め込み画面 セクションまで下にスクロールし、既存のレコード画面を選択するか、 新規 を選択して新しいレコード画面を作成します。
- 埋め込み画面 セクションで、新規 を選択して新しい埋め込み画面を作成します。
- 画面の作成 ページで レコード オプションを選択し、 続行 を選択します。
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必要に応じて次のフィールドに入力します。
表 : 1. 新規レコード画面 フィールド 説明 プロパティ 名前 レコード画面名。この名前はエンドユーザーには表示されません。 説明 レコード画面に関する追加情報。 設定 フェッチタイプ データが画面にロードされるタイミングを決定する設定。次のフェッチタイプから選択します。- プリフェッチ:このオプションは、エンドユーザーがリスト、カレンダー、またはレコード画面にアクセスしたときに、レコード画面データをプリロードします。
- バックグラウンド: アプリは、埋め込み画面またはレコード画面セグメントを読み込むためのバックグラウンド ネットワーク リクエストを行います。
- 動的プリフェッチ:最初の 10 行の画面は、「 プリフェッチ 」フェッチタイプの説明に従ってロードされます。最初の 10 行がロードされた後、画面の追加行が オンデマンド フェッチタイプでロードされます。
- オンデマンド:アプリは、エンドユーザーがアプリに移動した場合にのみ、アプリを読み込むためのネットワーク要求を送信します。
フェッチタイプの詳細については、「 モバイルフェッチタイプ」を参照してください。
動的プリフェッチ数 [動的プリフェッチ数] フィールドの値を変更することで、[プリフェッチ] でロードされる行数を変更できます。 画面名を非表示 画面名を画面ヘッダーとして表示するかどうかを指定するオプション。これは、テキストがヘッダー名に既に表示される場合や、ユーザーに値を提供しない場合に便利です。 (従来のカード/カード) を使用して表示 レコード画面のヘッダーセクションに使用されるカード。モバイルカードビルダーを使用して、モバイルカードまたはカードに表示されるフィールドの外観を変更します。モバイルカードビルダーの使用方法の詳細については、「 リスト画面で使用するレコード画面を構成する」を参照してください。 ベストプラクティスは カードを使用することです。
カード これは、さまざまなレコードの情報を視覚的に表示する要素です。情報タイプごとに特定の条件を設定することで、この情報のスタイルを設定できます アイコン レコード画面に表示されるアイコン。既存のアイコンを使用する場合は [選択] を選択し、 [新規 ] を選択して構成します。 アラート これはレコード画面のモバイルアラートオーバーレイです。これを使用して、ユーザーに重要なメッセージを通知し、特定の画面にリダイレクトします。インスタンスごとに使用できる Mobile アラートは 1 つだけです。 データアイテム これにより、データを取得するテーブル、およびデータを表示するために満たす必要がある条件が定義されます。 レコード画面セグメント これは、1 つのレコード画面で異なるリストを切り替えるための UI 要素です。画面上でコンテンツを複数の領域に分割するには、これを使用します。 動的なセグメントの高さ 動的なサイズのセグメントの高さを設定します。 動的セグメントの最小幅 動的なサイズのセグメントの最小幅を設定します。 トップメニュー関数インスタンス トップメニューに機能を追加します。ユーザーは、画面の右上隅にあるアイコンをタップして、トップメニュー機能にアクセスします UI のパラメーター UI パラメーターは、フィールドまたは UI 要素の動作に影響を与える変数です。UI パラメーターを使用して、値の入力方法や、エンドユーザーのアクションに基づいて UI 要素に自動的に値を入力するかどうかを決定します。既存の UI パラメーターを選択するか、[ 新規 ] を選択して追加します。UI パラメーターの追加の詳細については、「 パラメーター化されたレコード画面の構成」を参照してください。 動的画面タイトル この画面にアクセスできるユーザーロールを決定します。[ロールなし] を選択した場合、任意のロールを持つユーザーが画面にアクセスできるようになります。 アクセスロール 要素を作成し、それを UI パラメーターにマッピングできます。これを使用して、ある画面から別の画面に値を渡し、宛先画面のタイトルに含めます。 - カード セクションで、新規 を選択します。
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必要に応じて次のフィールドに入力します。
表 : 2. 新しいビュー構成 フィールド 説明 プロパティ 名前 カード名。この名前はエンドユーザーには表示されません。 説明 カードに関する追加情報。 アクティブ このカードを表示するかどうかを決定する切り替え。 テーブル カードがデータを取得するテーブル。 カードテンプレート カードの UI 要素レイアウトを決定するテンプレート。 UI ルール 特定の条件が満たされたときにモバイルインターフェイスをどのように変更するか、またはどのフィールドを更新するかを決定します。 - [データ] セクションで、使用するテーブルを選択します。
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カード テンプレート で、既存のカード テンプレートを使用する場合は 選択 を選択し、新規 を選択して新しいカード テンプレートを作成します。
カードテンプレートは、モバイルカードビルダーでさらにカスタマイズできます。詳細については、「モバイルカードビルダー を使用して画面をカスタマイズする」を参照してください。注:
モバイルカードビルダーで新しいカードテンプレートを開くには、まず保存する必要があります。エラーが表示され、必須フィールドに値がない場合は通知されます。
- オプション:
レコードのアクティビティストリーム画面を構成します。
アクティビティストリームの追加の詳細については、「 レコード画面のアクティビティストリーム画面の構成」を参照してください。
- [保存] を選択します。