モバイル機能
モバイルアプリビルダー で機能を構成して、ユーザーがモバイルアプリで実行できるアクションを決定します。
機能タイプ
アクション 自分へのタスクの割り当てやレコードへのコメントの追加など、データを変更するにはアクション機能を使用します。アクション機能を動作させるには、ライトバックアクションアイテムが必要です。入力パラメーターを使用してアクションを設定し、変更にユーザー入力を含めます。この関数タイプの詳細については、「 アクション機能」を参照してください。 |
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ナビゲーション ナビゲーション機能を使用して、現在の画面から別の画面またはランチャー画面に移行します。たとえば、リストからレコードを開いたり、従業員ユーザープロファイル画面からマネージャーユーザープロファイル画面に移動したりします。この関数タイプの詳細については、「 ナビゲーション機能」を参照してください。 |
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スマートボタン スマートボタン機能を使用すると、ユーザーはモバイルデバイスのネイティブ機能を使用してアクションを実行できます。これらのボタンを使用すると、ユーザーは電話、メール、場所にすばやくアクセスしたり、特定の URL に移動したりすることができます。この関数タイプの詳細については、「 スマートボタン機能」を参照してください。 |
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事前定義されたボタン 事前定義されたボタン機能を使用すると、追加の構成を必要としないビルド済み機能を使用できます。[キャンセル]、[続行]、および [ログアウト] アクションから選択します。この関数タイプの詳細については、「 事前定義されたボタン機能」を参照してください。 |
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関数コンテキスト
アクションを作成するときは、機能コンテキストが record か globalかを選択する必要があります。機能の実行内容に基づいてコンテキストを選択します。
- レコードコンテキスト
- 現在のレコードを使用する関数にレコードコンテキストを使用します。たとえば、レコードの更新または編集に使用されるフォームの関数は、レコードコンテキストを使用します。
- グローバルコンテキスト
- 関数が既存のレコードを処理する必要がない場合は、グローバルコンテキストを使用します。たとえば、テーブルに新しいレコードを作成する機能や、ランチャー画面に表示されるグローバルアクションなどです。
機能の場所
アプリケーション用に作成する機能ごとに、特定の場所に関連付ける必要があります。ほとんどの機能をトップメニュー、スワイプ、または特定のフィールドに関連付けることができます。この構成の詳細については、次を参照してください。 機能をアプリ内の場所に関連付ける
実行されたパラメーター
パラメーターは、ユーザーまたはデータベースからの入力を待機する変数またはプレースホルダーを作成する方法です。次に、変数はデータベースまたはユーザーに詳細情報を照会します。