ネスト可能な子を作成する プレイブック
親プレイブック内に子プレイブックネストして、プロセスを整理します。他の親プレイブックで使用できる子プレイブックを作成すると、複数のプレイブックで再利用できるアクティビティセットを定義して重複を回避できます。
始める前に
必要なロール:admin、playbook.admin、または playbook.write
このタスクについて
親プレイブックで選択するオプションとして表示するには、子プレイブックをアクティブ化する必要があります。子プレイブックが作成された後、子プレイブックをアクティブ化するための起動プレイブック権限を少なくとも 1 つ定義する必要があります。
子プレイブックのプレイブック起動権限を定義するには:
- プレイブックのダイアグラムビューで [開始] ノードを選択するか、オーバーフローメニューから [プロセスのプロパティ] を開きます。
- 選択 .
- いくつかの権限基準を定義し、[ オンデマンドでトリガー ] チェックボックスをオンにします。
- [Save (保存)] を選択します。
手順
次のタスク
ネスト可能な子プレイブックを正常にビルドしてアクティブ化したら、ネスト可能な子プレイブックをホストする親プレイブックをビルドします。「ネスト可能な子をホストする親 プレイブック の作成 プレイブック」を参照してください。