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sourceDocument: オーストラリア ワークフローのビルド
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 Release :

    - australia

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    - ja-JP

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    - オーストラリア ワークフローのビルド

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    - crworkflow

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    - crworkflow

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    - Creator


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# 並列分岐

# 並列分岐 {#ariaid-title1}

* リリースバージョン: Australia
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* 更新日 2026年03月12日
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* ![](https://www.servicenow.com/docs/portal-asset/ico-clock) 所要時間：1分

アクティビティおよびステージの別の分岐と並行して実行される、アクティビティおよびステージの分岐を追加します。

## 始める前に

必要なロール：playbook.admin または pd_author

## このタスクについて

並列アクティビティでは、意思決定アクティビティなどの分岐が作成されます。意思決定アクティビティとは異なり、並列上のアクティビティとステージは他の分岐と同じ条件で実行できます。このクレジットカードの承認プレイブックの例：図 : 1. 並列アクティビティとステージ   

この例では、エージェントはクレジットスコアを確認すると同時に情報または ID を確認します。すべてのアクティビティとすべてのステージが実行されます。

## 手順

1. ダイアグラムビューで、その横に並列アクティビティを挿入するオブジェクトにカーソルを合わせ、\[+\] アイコンを選択してアクティビティを追加します。  
   ミニピッカーが表示されます。
2. 並列アイコン ![ダイアグラムビューの並列アイコン]() を選択し、並列分岐を追加します。  
   並列分岐が追加されます。

## 次のタスク

[ステージ](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/53pbXo8E2evEgAazQA_ojg "プレイブックでステージを追加および構成します。")または[アクティビティ](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/KX~RmAwIt2GPDh3BzJ0MUQ "プレイブックでアクティビティを追加および構成します。")の他の分岐と同時に実行されるステージまたはアクティビティを追加して構成します。
**関連概念**   

* [アクティビティ定義](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/SOIIFyztEvQP9yUIzhixXw "アクティビティ定義は、プレイブック内のアクティビティがプレイブックの実行時に必要なデータを取得する方法を記述します。")
* [自動化資産](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/mlLqQk13QDATPjzcYHoG~A "アクティビティピッカーにすべての自動化資産を含めて、アクティビティ定義を作成しなくても、サブフロー、フロー、またはアクションを直接プレイブックに追加します。")
* [オプションのアクティビティ](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/2XMq5EaouTFx3Paw4z7ZeA#optional-activities "エージェントと履行者がプレイブックを使用するときにアクティビティを追加できるようにします。")
* [プレイブックアクティビティステータスマッピング](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/a~q4ZwXMosyaQ93zF0afQQ "プレイブックアクティビティ状況マッピングを使用して、プレイブックカードのステータスを上書きします。")  
**関連タスク**   

* [プレイブックでのステージの追加と構成](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/53pbXo8E2evEgAazQA_ojg "プレイブックでステージを追加および構成します。")
* [プレイブックでのアクティビティの追加と構成](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/KX~RmAwIt2GPDh3BzJ0MUQ "プレイブックでアクティビティを追加および構成します。")
* [AI エージェントをアクティビティとして使用する](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/0~BuqtTANgLdC0XG~O2IsA "既存の AI エージェントを プレイブック のアクティビティとして使用して、タスクを自動化します。AI エージェントは、必要なコンテキストを収集して作業を実行し、後続のアクティビティで消費できる出力を生成します。")
* [意思決定アクティビティ](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/FftDjwqB36qUN5NvNdqp7g "アクティビティ間のさまざまなパスに対して、さまざまな条件で分岐を作成および定義します。")
* [意思決定ステージ](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/UikPp7f3VxhQfJJo0nQTLw "ステージ間のさまざまなパスに対して、さまざまな条件で分岐を作成および定義します。")
* [アクティビティへの動的入力の追加](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/zf8vRYAXGPvwZ1X3M75EnQ "選択したカタログアイテム、選択したディシジョンテーブル、REST API 応答など、別の入力の値に基づいて特定のフィールドのセットを表示するようにアクティビティを設定します。")  
**関連資料**   

* [遅延入力プロパティから開始](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/_XKMgpy0yxgn~_d4GTwreQ "開始ルールと条件が満たされたアクティビティまたはステージを実行するまでの待機時間を指定します。自動プレイブック中にアクションを実行する時間をユーザーに提供します。アクションを完了するために特定の日時を待つ時間をユーザーに提供します。")
* [アンケートアクティビティ](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/3NInnR9_fwhNmKaV387qmA "プレイブックの実行中にユーザーからの入力を収集し、後でプレイブックで使用します。")

