意思決定ステージ

  • リリースバージョン: Australia
  • 更新日 2026年03月12日
  • 所要時間:2分
  • ステージ間のさまざまなパスに対して、さまざまな条件で分岐を作成および定義します。

    始める前に

    必要なロール:playbook.admin

    このタスクについて

    ステージ間に意思決定ノードを追加して、ランタイム条件に基づいて次に実行するステージを決定します。たとえば、採用プレイブックでは、各面接ラウンドに複数のステージと 1 つの失格ステージを設定できます。各面接ステージの後に、完了したステージに基づいて次の面接ラウンドを実行するか、失格に進むかを自動的に選択する決定を追加できます。

    ステージ間の意思決定を含むプレイブック。
    ステージ間に意思決定を追加すると、次のようなメリットが得られます。
    オーサリングの簡素化
    ステージ間で実行条件をコピーする必要性を軽減します。
    透明性の向上
    分岐ロジックがより見やすく、管理しやすくなります。
    強化されたランタイムエクスペリエンス
    関連するステージのみをエンドユーザーに表示し、パフォーマンスと明確さを向上させます。

    手順

    1. ダイアグラムビューで、[ + ] アイコンを選択します。
    2. ミニピッカーから、ダイアモンドアイコンを選択します。 ダイアグラムビューミニピッカーのダイアモンドの意思決定アイコン。 をクリックして意思決定を追加します。
      意思決定が 2 つの分岐とともに追加され、構成用のサイドパネルが開きます。
    3. [詳細] タブで、次のフィールドに入力します。
      表 : 1. 意思決定の詳細
      フィールド 説明
      ラベル 意思決定の一意の名前を入力します。
      説明 意思決定に関する詳細を入力します。
      開始ルール 意思決定を評価するタイミングを選択します。次のオプションが含まれます。
      • プレイブックの開始時: プレイブック が開始されるとすぐに意思決定の実行が開始されます。
      • 特定のステージの後:指定したステージの実行が終了した後に意思決定の実行が開始されます。
    4. オプション: [ 追加オプションを表示] を選択して、次のオプションフィールドを指定します。
      表 : 2. 他のオプション
      フィールド 説明
      表示順序 複数のステージが同時に実行される場合、 プレイブック 実行中にステージが表示される順序を定義します。
      注:
      ワークフロースタジオでは、ダイアグラムビューで並列ステージとアクティビティを表示するときにも役立ちます。
      遅延から開始

      開始ルールと条件が満たされたステージを実行するまでの待機時間を指定します。詳細については、「遅延入力プロパティから開始」を参照してください。

      再起動ルール プレイブックの再起動時にこのアクティビティが実行する内容を選択します。
      • 再起動時にスキップ (Skip on restart):実行が再起動による場合は、このステージをスキップします。
      • 常に実行:最初の実行を含め、このステージを常に実行します。
      • 初回実行時にスキップ (Skip on first run):初回実行中はこのステージをスキップします。
      詳細については、「プレイブックの再起動の構成」を参照してください。
    5. [分岐] タブで、新しい分岐を選択して構成を開始します。
      1. 分岐に一意のラベルを付けます。
      2. [条件を追加] ボタンを選択します。
        条件ビルダーが表示されます。
      3. フィールド、演算子、および値を選択または入力します。
    6. 必要に応じて分岐を追加します。
      分岐はサイドパネルからのみ追加できます。
    7. 2 つ以上の分岐を追加する場合は、条件が満たされたすべての分岐を処理するか、条件が満たされた最初の分岐のみを処理するかを選択します。
    8. [true である最初のもののみを処理します] を選択した場合は、評価する分岐を一番上にドラッグアンドドロップします。
    9. [Save and close (保存して閉じる)] を選択します。

    タスクの結果

    ステージ間に意思決定分岐を追加して構成しました。

    次のタスク

    プレイブックを完了してテストします。詳細については、「プレイブックのテスト」を参照してください。