Microsoft Règles de gestion des licences par cœur (avec CAL)
La mesure de licence Par cœur (avec CAL) octroie des licences aux serveurs physiques. Le nombre de licences dépend du nombre d’installations et d’environnements de système d’exploitation (OSE).
Les règles de gestion des licences mentionnées dans cette section reposent sur l’hypothèse que vous utilisez la mesure de licence Par cœur (avec CAL) pour autoriser les installations sur site. Ces règles ne s’appliquent pas aux installations dans le cloud.
Règles de gestion des licences pour les serveurs physiques hors cluster (édition Standard)
Pour attribuer une licence à un serveur physique avec ou sans ordinateurs virtuels, le nombre de droits égal au nombre total de cœurs sur l’ordinateur physique doit être autorisé.
- Le nombre minimum de cœurs devant faire l’objet d’une licence par processeur est de huit. Si le nombre de cœurs d’un processeur est inférieur à ce qui est correct, supposons que le nombre de cœurs est de huit à des fins de licence.
- Le nombre minimum de cœurs devant être sous licence par serveur est de 16. Si le nombre de cœurs dans un serveur est inférieur à 16, supposons que le nombre de cœurs est de 16 à des fins de licence.
- La gestion des licences pour tous les cœurs du serveur physique selon les règles ci-dessus permet d’installer le logiciel sur deux machines virtuelles du serveur (les machines virtuelles sur lesquelles le logiciel est installé sont également appelées environnements de système d’exploitation ou OSE). Pour chaque paire supplémentaire de machines virtuelles sur laquelle un logiciel est installé, tous les cœurs du serveur physique doivent être à nouveau sous licence. C’est ce qu’on appelle le cumul des droits.
- La gestion des licences pour tous les cœurs du serveur physique conformément aux règles ci-dessus n’autorise qu’une seule installation de logiciel sur chaque OSE. Pour chaque installation supplémentaire de logiciel, tous les cœurs du serveur physique doivent faire l’objet d’une nouvelle licence.
- Les logiciels utilisant la métrique de licence par cœur (avec CAL) ne peuvent être concédés sous licence que sur le serveur physique, qui à son tour octroie automatiquement une licence aux machines virtuelles à l’aide des règles mentionnées ci-dessus. Ces licences ne peuvent pas être utilisées pour attribuer une licence aux machines virtuelles directement en comptant le nombre de cœurs sur les machines virtuelles.
- Pour chaque paire supplémentaire de machine virtuelle, vous devez obtenir une nouvelle licence pour le serveur physique. Les licences standard sont généralement utilisées dans les serveurs ayant un faible niveau de virtualisation.
- Nombre maximum de cœurs par processeur : 8
- Nombre minimum de cœurs par serveur : 16
- Nombre maximum d’environnements de système d’exploitation par serveur : 2
- Nombre maximum d’installations par OSE : 1
- R : # processeurs * cœurs réels par processeur
- b : # processeurs * Nombre minimum de cœurs par processeur (8)
- c : Nombre minimum de cœurs par serveur (16)
Règles de gestion des licences pour les serveurs physiques hors cluster (édition Datacenter)
Pour attribuer une licence à un serveur physique avec ou sans machines virtuelles, le nombre de droits égal au nombre total de cœurs sur la machine physique doit être autorisé.
- Le nombre minimum de cœurs devant faire l’objet d’une licence par processeur est de huit. Si le nombre de cœurs d’un processeur est inférieur à huit, supposons que le nombre de cœurs est de huit pour des raisons de licence.
- Le nombre minimum de cœurs devant être sous licence par serveur est de 16. Si le nombre de cœurs dans un serveur est inférieur à 16, supposons que le nombre de cœurs est de 16 à des fins de licence.
- L’octroi d’une licence à tous les cœurs du serveur physique conformément aux règles ci-dessus permet d’installer le logiciel sur un nombre illimité de machines virtuelles sur le serveur (également connu sous le nom d’avantage de virtualisation illimitée de l’édition DC)
- La gestion des licences pour tous les cœurs du serveur physique avec les règles ci-dessus permet un nombre illimité d’installations logicielles sur chaque OSE.
Règles de gestion des licences pour les serveurs physiques faisant partie d’une grappe
- Lorsqu’un serveur fait partie d’un cluster, selon Microsoft, le serveur doit disposer d’une licence pour toutes les machines virtuelles qui peuvent potentiellement vivre sur le serveur à tout moment.
- Grâce à v-motion, toute machine virtuelle faisant partie du cluster peut potentiellement vivre sur n’importe quel hôte du cluster à un moment donné. Par conséquent, selon Microsoft, chaque serveur doit disposer d’une licence pour toutes les machines virtuelles qui se trouvent dans l’ensemble du cluster.
- Mis à part l’impact de v-motion discuté ci-dessus, les règles de licence pour les éditions Standard et DC sont exactement les mêmes que dans un environnement sans cluster.
- Étant donné que chaque hôte d’un cluster doit disposer d’une licence pour chaque machine virtuelle qui vit sur le cluster, il est avantageux d’utiliser des licences DC pour les clusters, car l’édition DC offre des avantages illimités en matière de virtualisation.
Allocations
Pour les ordinateurs qui ne sont pas des grappes, les allocations doivent être effectuées sur le serveur physique. L’allocation effectuée aux ordinateurs virtuels est ignorée.
Pour les machines faisant partie d’une grappe, les allocations doivent être effectuées sur la grappe. Vous devez calculer le nombre de droits utilisés par chaque physique sur la grappe, les additionner pour calculer le nombre de droits requis par la grappe entière et allouer autant de droits à la grappe. Les allocations effectuées aux serveurs physiques ou aux ordinateurs virtuels dans un environnement en cluster sont ignorées.