プレイブックデータを使用したプロジェクトの作成
プロセスマイニングを使用してプレイブックの実行を分析し、ワークフローのボトルネックを特定します。プロセスマイニング は、ワークフロースタジオで構成されたプレイブックと連携して機能します。プレイブックの実行中に生成された実行ログを分析することで、 プロセスマイニング は人間のエージェントがプレイブックをどのように処理しているかを実行後に可視化できます。
始める前に
必要なロール:pd_author、pd_operator、sn_process_mining_analyst、sn_process_mining_power_user、または sn_process_mining_admin。playbook.write ロールが必要です。
このタスクについて
プレイブックは ワークフロースタジオ でビルドおよび構成され、人間のエージェントのアクティビティを定義し、顧客シナリオに基づいて意思決定ロジックを設定します。エージェントがこれらのプレイブックを実行すると、 プロセスマイニング が分析できる実行ログが生成されます。
注:
次の点に注意してください。
- 一度に分析できるプレイブックは 1 つだけです。
- アナリストワークベンチでは、基本的な分析とボトルネックの特定のみが提供されます。
- サマリーインサイト、改善の機会、詳細なフェーズ情報はまだ入手できません。