プレイブックのコンテンツフィルタリングルールの構成

  • リリースバージョン: Australia
  • 更新日 2026年03月12日
  • 所要時間:2分
  • コンテンツフィルタリングルールを使用して、ユーザーがコンテンツにアクセスするために必要なロールを指定します。

    始める前に

    必要なロール:admin、playbook.admin

    コンテンツフィルタリングでは、ユーザーロールとプレイブックのテーブルとレコードに精通している必要があります。

    このタスクについて

    ユーザーロールに基づいて ワークフロースタジオ プレイブックをフィルターします。コンテンツをフィルタリングするには、次を設定する必要があります。
    1. フィルターするコンテンツを説明するコンテンツ定義。コンテンツ定義では、アクティビティ定義などの ワークフロースタジオ リソースのタイプを指定します。
    2. ユーザーが特定の定義のリソースにアクセスするために必要なロールを指定するコンテンツフィルタリングルール。
    プレイブックには、デフォルトで、[プレイブック - すべてのアクティビティ定義] コンテンツ定義という 1 つのコンテンツ定義があります。[プレイブック - すべてのアクティビティ定義] コンテンツ定義には、デフォルトで 2 つのコンテンツフィルタリングルールがあります。
    • (デフォルト) delegated_developer ロールを持つプレイブック - ユーザーは、すべてのアクティビティ定義にアクセスできます
    • (デフォルト) playbook.activity_def_read ロールを持つプレイブック - ユーザーは、すべてのアクティビティ定義にアクセスできます
    これは、 必要なロール が設定されていない限り、delegated_developer ロールまたは playbook.activity_def_read ロールを持つユーザーがすべてのアクティビティ定義にアクセスできることを意味します。デフォルトの定義とルールを使用して、または独自の定義とルールを作成して、コンテンツフィルタリングを開始します。

    手順

    1. コンテンツフィルタリングルールを変更または作成するには、 プロセス自動化 > フロー管理 > コンテンツフィルタリングルール.
      注:
      フロー管理へのアクセス権がない場合は、代わりに [コンテンツフィルタリングルール] モジュールが [プロセス自動化] の直下にあります。
    2. 変更するルールを選択するか、[新規] をクリックしてルールを作成します。
    3. フォームのフィールドに入力します。
      表 : 1. ワークフローリソースのフィルタールールフォーム
      フィールド 説明
      名前 コンテンツフィルタリングルールの名前。
      ユーザーロール [リソース定義] フィールドのコンテンツにアクセスするためにユーザーに必要なロール。
      委託開発権限 ユーザーが委任開発者である特定のリソースパス。[sys_development_permission_set] テーブルでリソースパスを構成します。
      アクティブ ルールを有効にするオプション。
      アプリケーション コンテンツフィルタリングルールが適用されるアプリケーションスコープ。このフィールドには、現在選択されているアプリケーションスコープが自動的に設定されます。アプリケーションスコープが選択されていない場合、フィールドは [グローバル] に設定されます。特定のアプリケーションスコープを設定した場合、コンテンツフィルタリングルールはそのアプリケーションスコープにのみ適用されます。グローバルアプリケーションスコープを選択した場合、コンテンツフィルタリングルールはすべてのアプリケーションに適用されます。
      リソース定義 フィルタリングするリソースを指定するコンテンツ定義の名前。
    4. [送信] をクリックします。