自動メール送信アクティビティ
ユーザー入力を求めるプレイブックを一時停止することなく、以前に収集または生成されたデータからメールを作成します。アクティビティが実行されると、すぐにメールが送信され、プレイブック内の次のアクティビティに進みます。
ロールと可用性
このアクティビティは共通アクティビティとして利用できます。admin、playbook.admin、pd_author、または pd_author を持つユーザーは、このアクティビティを プレイブック に追加できます。
入力
アクティビティのプロパティパネルを開き、次の入力の値を追加するようにアクティビティを設定します。入力値が異なる場合は、ピルピッカーを使用して値を取得する場所を示します。ピルピッカーの詳細については、「Dot-walking examples」を参照してください。
| 入力 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| ラベル | 文字列 | アクティビティおよびプレイブックカードとして表示するタイトル。 |
| 説明 | 文字列 | アクティビティの使用状況または結果について表示する情報。 |
| 実行条件 | 条件ビルダー | アクティビティまたはステージを実行するために満たす必要がある条件。前のアクティビティのデータを使用して、条件を作成できます。 注: このフィールドを表示するには、[ Show additional options (追加オプションを表示)] を選択します。 |
| 開始ルール | 選択肢 | [ で、ステージの実行を開始するタイミングに関する開始ルールを選択します。
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| 遅延から開始 | True/False | アクティビティまたはステージを実行する前に一定時間待機するオプション。有効にすると、この入力には 遅延入力プロパティから開始 が表示されます。 注: このフィールドを表示するには、[ Show additional options (追加オプションを表示)] を選択します。 |
| 移動先 | ユーザーのリスト | メールの受信者リスト。このフィールドを設定するには、次の 2 つの方法があります。
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| Cc | ユーザーのリスト | メールの Cc 受信者リスト。 |
| 件名 | 文字列 | メールの件名。 |
| 本文 | HTML | メールの本文。 ヒント: メッセージでは、テキストと複数のピルの両方、およびその他のリッチテキストまたは HTML フィールドを使用できます。 |
詳細入力
アクティビティの必要な入力を設定した後に、追加の入力を設定することもできます。サイドパネルで、[他のオプションを表示] を選択して、これらの詳細入力を表示します。詳細については、「アクティビティエクスペリエンス」を参照してください。
| 入力 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| 宛先のメールアドレス | 文字列 | メールアドレスをカンマで区切って列挙 |
| Cc のメールアドレス | 文字列 | Cc されたメールアドレスのカンマ区切りのリスト。 |
| Bcc | ユーザーのリスト | メールの Bcc 受信者リスト。 |
| Bcc のメールアドレス | 文字列 | Bcc されたメールアドレスのカンマ区切りのリスト。 |
| ターゲットレコード | Reference.Task [task] | システムがメールを添付するレコードへの参照。 |
| テーブル | テーブル名 | アクティビティまたはプレイブックデータを含むテーブル。 |
出力
これらの出力は、プレイブック内の他のアクティビティにデータを提供できます。アクティビティを設定するときに、アクティビティ入力としてこのデータにアクセスできます。
| 出力 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| レコード | Reference.Task[task] | 作成されたレコードへの参照。 |
| メール | Reference.Notification[sysevent_email_action] | 新しく作成されたメール通知レコードへの参照 |