クリエータースタジオ の用語集
クリエータースタジオ で使用される用語と概念について説明します。
アクティビティ
プレイブックのアクティビティは、承認の取得、レコードのアサイン、メールの送信などの自動化されたタスクを完了します。
自動化
手動介入なしでワークフロー内を移動するタスクまたは要求。
ボードビュー
プレイブックを表示する伝統的なレイアウトで、各アクティビティがナビゲーションパネルのカードとして表示されます。タスクなどのアクティビティを選択すると、その編集可能な詳細がキャンバスに表示され、操作できるようになります。
カタログ
要求者が要求できるすべてのアイテムを表すアイテムのコレクション。
コラボレーション記述子
開発者にアサインされた共同アクセスのレベル。ユーザーにアサインされているコラボレーション記述子によって、委託開発権限をアサイン、管理、監視できるかどうかが決まります。たとえば、アプリのオーナーであるユーザーは、エディターのコラボレーションタイプのユーザーよりも多くのことができます。
委託開発
開発者が他のユーザーをアプリに招待し、そのユーザーが共同でアプリを作成および開発できるようにする共同プロセス。
展開
開発や QA などの非本番インスタンスから本番に移行するアプリのプロセス。本番は、顧客に表示されるインスタンス、つまり「ライブ」インスタンスです。
ダイアグラムビュー
プレイブックでアクティビティが発生する順序を示す、視覚的に直感的なダイアグラム。トリガーや意思決定などのアクティビティを選択すると、詳細を編集できるモーダルがポップアップ表示されます。
ドット連結
関連する各テーブルをドットで区切って、1 つ以上の参照フィールドを含む変数の構造を記述します。
動的な動作
カタログアイテムのフォームは、動的な動作を使用して、ユーザーの質問の回答方法に基づいて自動的に更新できます。たとえば、参加しているイベントでユーザーがランチを希望しない場合、[食事設定] フィールドを非表示にできます。
注:
動的な動作は、カタログ UI ポリシーとも呼ばれます。
テーブルの拡張
既存のテーブルに基づいてテーブルを作成する場合。テーブルを拡張するということは、新しいテーブルが親 (拡張) テーブルの列とそのビジネスロジックを継承することを意味します。クリエータースタジオ に組み込まれたアプリは、通常、要求タスクテーブルを拡張します。
フィールド
クリエータースタジオのフィールドは、アプリの基になるテーブルの列です。条件ビルダーを使用している場合、フィールドはテーブルの列またはフォームからの質問のいずれかです。
フォーム
データベーステーブルの単一レコードのフィールドと値を表示するコンテンツページ。
フォームテンプレート
クリエータースタジオ が提供するフォームに配置された、事前定義された一連の質問。
履行者
要求に対応する人。履行者は、アプリの承認の自動化に応じて、要求を承認または拒否することもできます。
アイテム
新しいコンピュータ機器や休暇など、要求者が要求できるもの。各アイテムには、クリエータースタジオ の独自のフォームが必要です。
プレイブック
トリガーに基づいて発生する一連の自動化されたアクティビティ。たとえば、要求が承認されたときにメールを送信するなどです。プレイブックは、フォームが送信された後に開始される、事前にプログラムされたワークフローと考えてください。これらは、if/then ステートメントのようなもので、もしこれが起きたら、次にそれが起きます。
レコード
対応する必要があるタスクまたは要求。アプリのそのテーブルのすべての行は個別のレコードです。レコードのステータスは、実行されたアクションによって異なります。
参照ベースの質問
定義したテーブルから可能な回答を取得するフォーム上の質問。
リリースノート
展開されたアプリの新しい各バージョンに含まれているものに関する情報です。リリースノートは、アドミニストレーターがアプリのバージョン間の変更を追跡するのに役立ちます。
要求者
機器などのもの、または休暇の取得など何かを行うための許可を要求する人。
ターゲットテーブル
クリエータースタジオ で作成されたアプリが要求を保存するテーブル。アドミニストレーターは、アプリがデータを保存するテーブルを変更できます。詳細については、「アプリの関連テーブルの管理」を参照してください。
トリガー
自動化プレイブックの実行を開始するイベント。たとえば、要求を送信すると、その要求が自動的にマネージャーにアサインされるなど。
バージョン番号
アプリに割り当てられ、その後展開されるたびに増加する番号。
ワークフロー
セールスカスタマーリレーションシップマネジメントでプロセスを自動化する定義された一連のステップ。