プレイブックの推奨事項を生成する

  • リリースバージョン: Australia
  • 更新日 2026年03月12日
  • 所要時間:1分
  • AI で生成された推奨事項のリストから、プレースホルダーアクティビティのアクティビティ定義を選択します。アクティビティの名前と説明に基づいて推奨事項が生成されます。

    始める前に

    • プレイブックの推奨事項スキルがオンになっていることを確認します。プレイブックの推奨事項スキルをオンにする方法については、「プレイブックの推奨事項をオンにする」を参照してください。
    • プレースホルダーアクティビティの推奨事項は、生成されたプレイブックのアウトラインでのみ生成できます。プレイブックのアウトラインを生成する方法については、「プレイブックを生成する」を参照してください。
    • 必要なロール:
      • admin、playbook.admin、pd_author、または委任開発者権限

    手順

    1. プレイブックのアウトラインで、プレースホルダーアクティビティにカーソルを合わせ、ミニピッカーの推奨事項アイコン (Now の推奨事項アイコン) を選択します。
    2. 必要に応じて、推奨されるアクティビティ定義を 1 つ選択します。
      注:
      推奨事項がリストされていない場合、アクティビティの名前と説明に関連するアクティビティ定義は考慮されません。
    3. オプション: 結果を改善するには、[ラベル][説明] の更新を試みます。
      1. プレースホルダーアクティビティを開きます。
      2. [ラベル][説明] を更新します。
      3. [アクティビティ定義] フィールドで、推奨事項ボタン (推奨事項ボタン) を選択して、推奨事項の生成を再試行します。
      4. 必要に応じて、推奨されるアクティビティ定義を 1 つ選択します。
    4. プレイブックを生成する 手順のステップ 11.e からアクティビティ構成を続行します。

    タスクの結果

    プレイブックのトリガー条件が満たされると、プレイブックが実行されます。その結果、プロセス実行レコードが作成され、プレイブックエクスペリエンスのユーザー向け構成がレンダリングされます。Playbook としてレンダリングされる手動ビジネスプロセスをデジタル化する方法の例については、「Create a sample playbook」を参照してください。

    次のタスク

    UI ビルダー でエージェントと履行者の プレイブックエクスペリエンス を設計します。UI ビルダー でランタイムプレイブックエクスペリエンスを設計およびカスタマイズする方法については、「Customizing the Playbook Experience」を参照してください。