UI 生成に関する一般的なガイドライン

  • リリースバージョン: Australia
  • 更新日 2026年03月12日
  • 所要時間:1分
  • より良いエクスペリエンスを得るため、UI 生成に関するこれらの一般的なガイドラインを使用してください。

    プロンプトを記述する

    明確で具体的、かつ簡潔なプロンプトを作成する

    ユーザーが操作するテーブルとナビゲーションについて説明します。最良の結果を得るため、できるだけ多くの詳細を含めます。

    さまざまなプロンプトを試す

    改善と試行錯誤を繰り返すにつれて、Now LLM サービス はこのフィードバックを利用して学習と改善を行います。

    • 希望するエクスペリエンスの特定のタイトルを追加します。
    • ナビゲーションの詳細を含めます。
    • 変更や仕様を満たすプロンプトを生成するための指示を含めて、プロンプトを追跡します。この追跡によって、比較分析のために過去の結果を簡単に再生成できます。
    表 : 1. UI 生成のプロンプトの例
    強力なプロンプト 弱いプロンプト メモ
    優先度別のインシデント追跡に役立つ、「インシデント管理」というタブ付きエクスペリエンスを作成します。 インシデントを追跡します。

    エクスペリエンスタイトルの詳細が含まれます。

    円グラフを使用して変更要求をステータス別にグループ化する、「変更要求の追跡」と呼ばれるブレッドクラムスタイルのエクスペリエンスを作成します。 変更要求の円グラフ。

    ナビゲーションの詳細が含まれます。

    タブ付きエクスペリエンスを作成して、ユーザーが要求アイテムの作成日別の傾向を折れ線グラフで確認できるようにします。 要求済みアイテム。

    チャートの詳細が含まれます。

    タスクをアサイン先別にグループ化して示す棒グラフを使用して、「タスクトラッカー」というブレッドクラムナビゲーションエクスペリエンスを作成します。 タスクトラッカーの棒グラフ。

    グループ化の詳細が含まれます。

    生成されたエクスペリエンスのレビュー

    エクスペリエンスのレビュー
    厳密で詳細なレビューを実施して、AI によって生成されたエクスペリエンスの精度、効率、標準への準拠レベルを判断します。
    エクスペリエンスのテスト
    管理された環境でテストケースに対してエクスペリエンスを実行し、要件に従って機能することを確認します。