クリエータースタジオでカスタムアクティビティを作成する手順

  • リリースバージョン: Australia
  • 更新日 2026年03月12日
  • 所要時間:2分
  • クリエータースタジオ自動化で使用するカスタムアクティビティを追加するには、複数の手順があります。

    完全に新しいアクティビティを追加する

    プレイブックのカスタムアクティビティを作成する手順は次のとおりです。
    1. フロー、サブフロー、またはアクションの作成:まず、アドミンまたは適切なロールを持つユーザーが、ワークフロースタジオでフロー、サブフロー、またはアクションを作成する必要があります。詳細については、「General guidelines for Workflow Studio flows, subflows, and actions」を参照してください。
    2. アクティビティの定義:次に、アドミンは、アクティビティを [アクティビティ定義] テーブルに追加し、フロー/サブフロー/アクションをプレイブックアクティビティにアサインして、アクティビティを定義します。また、このステップでアドミンはクリエータースタジオプレイブックのアクティビティ設定でフィールドとして使用できる入力を指定します。詳細については、「Activity definitions」と「Create an activity definition」を参照してください。
      注:
      必要なアクティビティのアクティビティ定義が既に存在する場合は、この手順をスキップできます。
    3. クリエータースタジオでアクティビティを利用できるようにするApp Engine アドミンがアクティビティを [クリエータースタジオアクティビティ] テーブルに追加します。詳細については、「クリエータースタジオでプレイブックでカスタムアクティビティを使用できるようにする」を参照してください。

    クリエータースタジオで既存のアクティビティとプレイブックを利用できるようにする

    アドミンは、アクティビティを定義して [クリエータースタジオアクティビティ] テーブルに追加することで (前述の手順 2 と 3)、既存のフロー、サブフロー、アクションをクリエータースタジオで利用可能にすることができます。

    アドミンはまた、既存のプレイブックアクティビティを [クリエータースタジオアクティビティ] テーブルに追加して (前述の手順 3)、クリエータースタジオで使用できるようにすることもできます。

    注:
    クリエータースタジオのアドミニストレーターは、デフォルトでアクティビティ定義 [sn_pd_activity_definition] テーブルを表示できます。これにより、アドミニストレーターはワークフロースタジオでプロセスを管理することもできます。