Red Hat Enterprise Linux コアベースのライセンス
コアあたりの RHEL ライセンス測定基準を使用して、物理環境と仮想環境の両方でコアベースの RHEL 製品にライセンスを付与します。
コアあたりのライセンスモデルの概要
コア単位のライセンスモデルでソフトウェア製品にライセンスを付与するには、各サーバーに適切な数のコアライセンスを割り当てる必要があります。必要なコア ライセンスの数は、ライセンスが物理サーバーであるか、個々の仮想オペレーティング システム環境 (OSE) であるかによって異なります。
- Red Hat製品のコアパックを追跡します。
- ライセンスパックあたりの権利数と Red Hat コアベースのエンタイトルメントのパック数でエンタイトルメントをインポートします。
- ライセンスパックごとの権利数と、 Red Hat コアベースの製品のパック数を顧客が入力できるようにします。
- ライセンスパックあたりの権利数にパック数を掛けた値に基づいて、購入した権利を計算します。
- コアベースの製品の調整に基づいて割り当てを作成および削除 Red Hat 。
割り当ては、仮想マシン (VM) に適用することも、ホストにのみ適用することもできます。このメトリクスは、各マシンの物理コアと仮想コアの計算を実行し、使用されている権限の数に基づいて最適なライセンスモデルを提示します。
合計ライセンス要件の計算
合計ライセンス要件は、物理ホストレベルで計算されます。次の表に、合計ライセンス要件のさまざまな使用例を示します。
| 環境 | Description (説明) | ライセンス要件 |
|---|---|---|
| 物理 | 物理マシンへの RHEL コアベースの製品の展開。 | ライセンスは、マシン上の物理コアの合計数に基づきます。合計数は、ソケット数にソケットあたりのコア数を掛けることで見つけることができます。 たとえば、物理マシンに 2 つのソケットがあり、ソケットごとに 8 つのコアがあるとします。2 に 8 を掛けると、物理コアの合計数は 16 になります。 |
| 仮想 | 物理ホスト上で実行される VM への RHEL コアベースの製品の展開。 | ライセンスは、物理ホスト上でサーバーを実行する VM に割り当てられたコアの合計数に基づきます。この数は、物理ホストの最大容量に制限されます。 たとえば、物理ホストにソケットあたり 8 コアのソケットが 2 つあり、VM あたり 2 コアの 6 つの VM があるとします。各 VM には、 RHEL コアベースの製品がインストールされています。この場合、必要な権限の数は、物理ホストの物理コア容量と仮想マシンに割り当てられたハイパースレッド化されていない物理コアの数の間の最小値に等しくなります。2 ソケットにソケットあたり 8 コアを掛けると 16 コアになり、6 台の VM に VM あたり 2 コアを掛けると 12 コアになります。この 2 つの間の最小値は 12 コアです。 |
| ハイブリッド | 物理ホストとそれらの物理ホスト上で実行される VM への RHEL コアベースの製品の展開。 | ライセンスは、 RHEL コアベースのアプリケーションがインストールされている物理コアの数に基づきます。 たとえば、物理ホストにはソケットあたり 8 コアのソケットが 2 つあり、VM ごとに 2 コアの VM が 20 台あるとします。RHEL コアベースの製品が物理ホストと 20 台の VM すべてにインストールされます。この場合、必要な権限の数は、物理ホストの物理コア容量と、物理ホストの数に追加された VM に割り当てられたハイパースレッド化されていない物理コアの数の間の最小値です。2 ソケットにソケットあたり 8 コアを掛けると、16 コアになります。次に、2 コアに 8 コアを掛けると 16 コアになり、20 個の VM に VM あたり 2 コアを掛けると 40 コアになります。16 コアを 40 コアに追加すると、56 コアになります。この 2 つの間の最小値は 16 コアです。 |