Microsoft コアあたり (CAL を含む) ライセンス規則

  • リリースバージョン: Washingtondc
  • 更新日 2024年02月01日
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  • [コアあたり (CAL を含む)] ライセンスの測定基準は、物理サーバーにライセンスを付与します。ライセンス数は、インストール数とオペレーティングシステム環境 (OSE) によって異なります。

    このセクションで説明するライセンスルールは、オンプレミスインストールのライセンス付与に [Per Core (with CAL)] ライセンス測定基準を使用していることを前提としています。これらのルールは、クラウドインストールには適用されません。

    非クラスタ物理サーバー (Standard エディション) のライセンス規則

    仮想マシン (VM) の有無にかかわらず物理サーバーにライセンスを付与するには、物理マシン上のコアの合計数に等しい数の権限にライセンスを付与する必要があります。

    ライセンスに Standard Edition を使用する場合は、次の考慮事項に留意してください。
    • プロセッサーごとにライセンスを取得する必要があるコアの最小数は 8 です。プロセッサのコア数が適切よりも少ない場合は、ライセンスの目的でコア数を 8 と想定します。
    • サーバーごとにライセンスを取得する必要があるコアの最小数は 16 です。サーバーのコア数が 16 未満の場合は、ライセンス供与のためにコア数を 16 と想定します。
    • 上記のルールに従って物理サーバーのすべてのコアにライセンスを付与すると、サーバー上の 2 つの VM にソフトウェアをインストールできます (ソフトウェアがインストールされている VM は、オペレーティング システム環境 (OSE) とも呼ばれます)。ソフトウェアがインストールされている VM の追加ペアごとに、物理サーバーのすべてのコアに再度ライセンスを付与する必要があります。これは、権利の積み重ねとも呼ばれます。
    • 上記のルールに従って物理サーバーのすべてのコアにライセンスを付与すると、各 OSE にソフトウェアのインストールは 1 回のみ許可されます。ソフトウェアを追加インストールするたびに、物理サーバーのすべてのコアに再度ライセンスを付与する必要があります。
    • コアあたり (CAL 付き) ライセンス測定基準を使用するソフトウェアは、物理サーバー上でのみライセンスを取得でき、物理サーバーは上記のルールを使用して VM に自動的にライセンスを付与します。これらのライセンスを使用して、VM のコア数をカウントして VM に直接ライセンスを付与することはできません。
    • VM のペアを追加するたびに、物理サーバーのライセンスを再度取得する必要があり、標準ライセンスは通常、仮想化のレベルが低いサーバーで使用されます。
    Windows Server Standard Edition のコアあたり (CAL を含む) メトリック属性は次のとおりです。
    • プロセッサーあたりの最大コア数: 8
    • サーバーあたりの最小コア数: 16
    • サーバーあたりの最大 OSE:2
    • OSE あたりの最大インストール数:1
    物理サーバーのコア権限の計算は、a、b、または c の最大値です。
    • A: # プロセッサ * プロセッサあたりの実際のコア数
    • b: # プロセッサ * プロセッサあたりの最小コア数 (8)
    • c: サーバーあたりの最小コア数 (16)

    非クラスタ物理サーバーのライセンス規則 (データセンター エディション)

    VM の有無にかかわらず物理サーバーにライセンスを付与するには、物理マシン上のコアの合計数に等しい数の権限にライセンスを付与する必要があります。

    ライセンスに Datacenter エディションを使用する場合は、次の考慮事項に注意してください。
    • プロセッサーごとにライセンスを取得する必要があるコアの最小数は 8 です。プロセッサのコア数が 8 未満の場合は、ライセンスの目的でコア数を 8 と想定します。
    • サーバーごとにライセンスを取得する必要があるコアの最小数は 16 です。サーバーのコア数が 16 未満の場合は、ライセンス供与のためにコア数を 16 と想定します。
    • 上記のルールに従って物理サーバーのすべてのコアにライセンスを付与すると、サーバー上の無制限の数の VM にソフトウェアをインストールできます (DC エディションの無制限の仮想化特典とも呼ばれます)
    • 上記のルールで物理サーバーのすべてのコアにライセンスを付与すると、各 OSE にソフトウェアを無制限にインストールできます。

    クラスター内の物理サーバーのライセンス規則

    クラスタの一部である物理サーバーについては、次の考慮事項に留意してください。
    • Microsoftによると、サーバーがクラスターの一部である場合、サーバーは、任意の時点でサーバー上に存在する可能性のあるすべてのVMのライセンスを取得する必要があります。
    • v-motion により、クラスターの一部である VM は、ある時点でクラスター内の任意のホストに存在する可能性があります。その結果、Microsoftによると、各サーバーには、クラスタ全体にあるすべてのVMのライセンスが必要です。
    • 上記のv-motionの影響を除けば、StandardエディションとDCエディションの両方のライセンスルールは、非クラスタ環境とまったく同じです。
    • クラスター内の各ホストには、クラスター上に存在する VM ごとにライセンスを付与する必要があるため、DC エディションでは仮想化のメリットが無制限になるため、クラスターに DC ライセンスを使用すると便利です。

    割り当て

    クラスタ以外のマシンの場合、割り当ては物理サーバー上で行う必要があります。VM への割り当ては無視されます。

    マシンがクラスターの一部である場合は、クラスターへの割り当てを行う必要があります。クラスタ上の各物理で消費される権限の数を計算し、それらを合計してクラスタ全体で必要な権限の数を計算し、その数の権限をクラスタに割り当てる必要があります。クラスター環境内の物理サーバーまたは VM に対して行われた割り当ては無視されます。