엔터티 클래스 생성

  • 릴리스 버전: Washingtondc
  • 업데이트 날짜 2024년 02월 01일
  • 읽기1분
  • 엔터티와 연결된 엔터티 클래스를 생성합니다. 엔터티 클래스는 엔터티에 대한 개념 정보를 추가하고 엔터티를 분류하는 데 사용됩니다. 부서, 비즈니스 단위 또는 비즈니스 서비스와 같은 속성이 동일한 엔터티 컬렉션을 나타냅니다. 엔터티 클래스를 기반으로 엔터티에 대한 데이터를 수집할 수 있습니다.

    시작하기 전에

    필요한 역할: sn_grc.manager, sn_risk_workspace.IT_risk_manager 및 sn_risk_workspace.operational_risk_manager

    이 태스크 정보

    엔터티 클래스는 엔터티를 분류하고 태그를 지정하는 데 사용됩니다. 엔터티에 태그를 지정한 후에는 엔터티 클래스를 기반으로 엔터티에 대한 데이터를 수집할 수 있습니다.

    프로시저

    1. 원하는 작업 공간으로 이동하여 목록 뷰로 이동한 다음 엔터티 클래스를 클릭합니다.
    2. 새 엔터티 클래스를 만들려면 새로 만들기를 클릭합니다.
    3. 세부 정보 탭의 필드에 내용을 입력합니다.
      표 1. 새 엔터티 클래스 양식 생성
      필드 설명
      이름 엔터티 클래스의 이름입니다.
      루트임 새 엔터티 클래스가 루트인지 확인하는 조건입니다. 선택 사항은 True 또는 False입니다.
      상위 클래스 회사 또는 부서와 같은 새 엔터티 클래스와 연결된 상위 클래스입니다.
      기본 위험 평가 방법론 엔터티 클래스의 기본 방법론으로 사용해야 하는 위험 평가 방법론입니다.
      계층 애플리케이션 또는 비즈니스와 같은 새 엔터티 클래스의 계층입니다.
      첨부 파일 측면 패널에 표시되는 엔터티 클래스와 연결된 첨부 파일입니다.
    4. 저장을 클릭합니다.
      저장한 후 새 엔터티 클래스가 목록 뷰의 엔터티 클래스 목록에 표시됩니다. 새 엔터티 클래스를 클릭하면 다음과 같은 추가 관련 목록이 표시됩니다.
      • 엔터티
      • 하위 클래스
    5. 엔터티 관련 목록으로 이동하여 엔터티 클래스 섹션 아래의 필드를 채웁니다.
      표 2. 엔터티 관련 목록의 엔터티 클래스 정보
      필드 설명
      이름 엔터티의 이름입니다.
      소유자 엔터티의 소유자입니다.
      규정 준수 점수 백분율 엔터티에 대한 규정 준수 점수 백분율입니다.
    6. 하위 클래스 관련 목록으로 이동하여 엔터티 클래스 섹션 아래의 필드를 채웁니다.
      표 3. 하위 클래스 관련 목록에 대한 엔터티 클래스 정보
      필드 설명
      이름 엔터티 클래스의 이름입니다.
      계층 새 엔터티 클래스의 계층입니다.
      루트임 새 엔터티 클래스가 루트인지 확인하는 조건입니다. 선택 사항은 True 또는 False입니다.
    7. 엔터티 클래스를 저장하려면 저장을 클릭합니다.