를 사용하여 라이센스 및 허가 케이스 해결 라이센스 및 허가 플레이북

  • 릴리스 버전: Washingtondc
  • 업데이트 날짜 2024년 02월 01일
  • 읽기10분
  • Playbook을 사용하여 케이스를 생성하고 특정 유형의 케이스를 해결하는 데 필요한 작업 및 활동을 완료할 수 있습니다.

    개요

    주:
    라이센스 및 허가 플레이북 Core 애플리케이션과는 별개인 Public Sector Digital Services 애플리케이션이 설치 및 구성되었는지 확인합니다. 지침은 다음을 참조하십시오애플리케이션 설치 및 구성 라이센스 및 허가 플레이북.
    기본적으로 정부 서비스 에이전트 라이센스 및 허가 플레이북 는 다음 스테이지를 CSM Configurable Workspace사용할 수 있습니다.
    • 수용
    • 검토
    • 처리 중
    • 의사결정

    의 케이스 스테이지 라이센스 및 허가 플레이북

    라이센스 및 허가 플레이북 경험은 접수 단계에서 시작됩니다. 이 단계는 새 라이선스 및 허가 요청 케이스의 기본 Playbook 스테이지입니다.

    이 Playbook 스테이지를 사용하여 요청자, 요청 중인 라이선스 또는 허가, 요청자가 이러한 유형의 라이선스 또는 허가를 받을 자격이 있는지 여부, 라이선스 또는 허가와 관련된 수수료 면제 여부에 대한 정보를 수집하고 확인합니다. 또한 이 단계에서 요청자에게 추가 정보를 요청하고, 추가 문서를 업로드하고, 의견을 추가하고, 관련 당사자를 추가하고, 작업 메모를 통해 상담을 예약할 수 있습니다.

    구성원이 를 통해 정부 서비스 포털케이스를 제출한 경우, 구성원은 케이스를 계속하기 전에 문서를 업로드하고 라이선스 또는 허가 신청과 관련된 수수료 및 면책 조항을 검토할 수 있습니다. 접수 스테이지가 끝나면 에이전트는 처리되거나 면제된 지불에 대한 세부 정보를 입력해야 합니다.

    Playbook은 검토 스테이지로 계속됩니다. 이 단계에서는 케이스에 대한 초기 문제 해결을 수행하고, 지원 문서 및 자격 증명을 확인하고, 라이선스 또는 허가 승인에 필요한 검사를 설정할 수 있습니다. 검사(오픈 작업 주문 또는 작업 중 수행된 작업) 또는 문서 확인에 대한 작업 메모에 상세 정보가 제공되면 케이스를 다음 스테이지로 이동할 수 있습니다.

    Playbook은 프로세스 스테이지로 계속됩니다. 이 단계에서는 라이센스 또는 허가에 대한 전체 요청을 평가하고, 수수료 면제를 승인하고, 케이스 작업을 생성하고, 추가 검사를 요청 또는 수행하고, 추가 정보를 추가 또는 요청할 수 있는 상위 계층 에이전트에게 케이스가 라우팅될 수 있습니다.

    추가 정보에 대한 요청과 열려 있는 케이스 작업이 완료되면 케이스가 결정 제안 활동으로 이동됩니다. 이 단계에서 언제든지 요청자로부터 추가 정보를 요청할 수 있습니다. 종종 상위 계층 에이전트가 내린 결정이 제안되면 원래 에이전트에게 전달되며, 원래 에이전트는 자체 추가 검사를 요청 또는 수행하고 추가 정보를 추가 또는 요청할 수 있습니다. 그런 다음 이 에이전트는 다른 에이전트의 결정 제안을 확인하거나 거부할 수 있습니다.

    의 마지막 단계는 라이센스 및 허가 플레이북결정 단계입니다. 결정 단계에서 라이선스 또는 허가의 상태가 부여됨으로 변경되고 라이선스 또는 허가가 생성되어 구성원에게 라우팅될 수 있습니다. 라이센스 또는 허가 승인을 획득했으며 요청된 라이센스 또는 허가가 Playbook 내에서 디지털 방식으로 생성되어 를 통해 정부 서비스 포털전달되었음을 알리는 알림이 요청자에게 전송됩니다.

    그런 다음 요청자는 라이선스 또는 허가를 수락하거나 거부할 수 있습니다. 요청자가 결과를 수용하면 케이스가 자동으로 종결됩니다. 요청자가 솔루션을 거부하면 케이스가 다시 열리고 에이전트는 다른 결과를 제안해야 합니다. 면허 또는 허가 요청도 조건부로 승인되거나 거부될 수 있습니다. 에이전트는 작업 메모에 이유를 지정할 수 있습니다.

    에서 접수 스테이지 완료 라이센스 및 허가 플레이북

    케이스를 해결하는 첫 번째 단계로 를 사용하여 접수 단계를 완료합니다 라이센스 및 허가 플레이북.

    시작하기 전에

    필요한 역할: sn_gsm.constituent_agent, sn_gsm.relationship_agent, sn_gsm.government_service_manager, sn_gsm.business_agent, sn_gsm.agency_constituent_agent, sn_gsm.agency_manager, sn_gsm.agency_agent

    프로시저

    1. 에서 CSM Configurable Workspace다음으로 이동합니다. 목록 > 라이선스 및 허가 요청 > 모두레이블이 표시됩니다.
    2. 새로 만들기를 선택하여 케이스를 만듭니다.
    3. Service(서비스) 드롭다운에서 General License/Permit(일반 라이선스/허가 )을 선택하고 Case Type(사례 유형) 드롭다운에서 New License/Permit Request(새 라이선스/허가 요청 )를 선택합니다.
    4. 케이스 생성을 선택합니다.
      요청 라이센스 및 허가 플레이북 상세 정보를 수집하기 위한 첫 번째 활동을 열고 시작합니다.
    5. 애플리케이션 세부 정보 입력 활동 카드에서 신청자의 자격을 확인하고 계속을 선택합니다.
    6. 양식의 필드에 요청자의 연락처 정보와 요청 상세 정보를 입력합니다.
    7. Representation(표현)에서 Requesting on behalf of someone (다른 사람을 대신하여 요청) 확인란을 선택합니다.
    8. 요청자가 대신 신청서를 제출하는 구성원 또는 비즈니스 이름을 입력하고 저장을 선택합니다.
      주:
      모든 라이선스/허가 공동 신청자는 라이선스/허가 신청서에 포함되려면 비즈니스와 연결된 비즈니스 연락처 계정이 있어야 합니다. 각 접촉 창구는 에 등록 정부 서비스 포털하여 계정을 만들 수도 있고, 정부 서비스 에이전트가 비즈니스 접촉 창구 기록을 만들 수도 있습니다. 에이전트가 License and Permit 신청서에 입력된 정보를 사용하여 비즈니스 연락처 기록을 생성하는 방법에 대한 자세한 내용은 을 참조하십시오 라이선스 또는 허가 신청 데이터에서 비즈니스 접촉 창구 계정 생성.
    9. 옵션: 허용 승인과 같은 추가 기능을 선택합니다.
      둘 이상을 추가할 수 있습니다. 면허 또는 허가증의 가격은 각 선택 또는 선택 조합에 따라 다릅니다.
    10. 요청자의 선택과 관련된 수수료를 검토합니다.
      수수료 총액은 선택한 옵션에 따라 동적으로 변경됩니다. 구성원 또는 요청자가 수수료 면제인 경우 수수료 면제 확인란을 선택하고 면제를 청구할 근거를 입력합니다.
    11. 제출을 선택하여 다음 활동으로 이동합니다.
    12. 추가 관련 당사자를 추가합니다.
      관련 당사자에는 이 라이선스/허가에 액세스해야 할 수 있는 비즈니스 파트너, 관리자 또는 비즈니스 연락처가 포함될 수 있습니다. 이미 등록 정부 서비스 포털 되어 있고 비즈니스와 연결된 연락처여야 합니다.
    13. 완료 표시를 선택하여 문서 업로드 활동으로 이동합니다.
    14. 요청자 및 관련 당사자의 신원을 확인하거나 요청에 대한 추가 컨텍스트를 제공하는 문서를 업로드합니다.
      라이선스 또는 허가 요청 정보 및 모든 관련 당사자와 함께 케이스가 생성되며, 이제 를 통해 정부 서비스 포털구성원에게 라우팅되며, 구성원은 이 라이선스/허가 요청에 필요한 해당 ID 문서, 자격 증명 또는 지원 문서를 업로드할 수 있습니다. 유권자가 이러한 문서를 업로드하면 소송이 계속됩니다. 필요한 서류는 요청에 따라 다릅니다.
    15. 구성원이 증빙 서류를 업로드하면 첨부 파일을 검토하고 완료 표시 를 선택하여 요금 및 면책 조항 검토 활동으로 이동합니다.
      케이스는 를 통해 정부 서비스 포털다시 구성원에게 전달되며, 해당하는 경우 구성원은 수수료 면제 정당화 문서 또는 이 라이선스/허가 요청에 필요한 기타 증빙 서류를 업로드할 수 있습니다. 소송은 구성원이 이러한 문서를 업로드하고 수수료 및 면책 조항을 인정하면 계속됩니다.
    16. 구성원이 수수료 및 면책 조항을 확인하면 케이스가 대기열로 이동되어 기관의 다른 에이전트가 요청을 검토하고 라이선스 또는 허가 상담에 대한 예약 옵션을 제공할 수 있습니다.
    17. 완료 표시를 선택하여 요청을 검토했음을 확인합니다.
    18. 작업 메모에 사용 가능한 시간을 입력합니다.
    19. 상담 예약 선택
      케이스는 를 통해 정부 서비스 포털다시 유권자에게 전달되며, 유권자는 인터뷰 상담 또는 검사를 위해 제안된 시간을 수락하거나 거부할 수 있습니다.
    20. 상담 후 작업 메모에 케이스에 대한 관련 메모를 입력하고 완료 표시 를 선택하여 다음 활동으로 이동합니다.
    21. 지불.
    22. 검토로 이동을 선택합니다.
      케이스가 검토 스테이지로 이동되고 접수 단계가 완료됩니다.

    에서 검토 스테이지 완료 라이센스 및 허가 플레이북

    를 사용하여 라이센스 및 허가 플레이북케이스를 해결하는 두 번째 단계로 검토 단계를 완료합니다.

    시작하기 전에

    필요한 역할: sn_gsm.constituent_agent, sn_gsm.relationship_agent, sn_gsm.government_service_manager, sn_gsm.business_agent, sn_gsm.agency_constituent_agent, sn_gsm.agency_manager, sn_gsm.agency_agent

    프로시저

    1. 케이스에 첨부된 파일을 검토하고 요청자가 문서 유형과 연결된 상자를 선택하여 자신의 신원을 확인하는 데 필요한 문서를 포함했는지 확인합니다.
    2. 완료로 표시를 선택합니다.
    3. 케이스에 적용되는 면제를 선택하고 완료로 표시를 선택합니다.
      케이스에 적용되는 면제가 없는 경우 적용 가능한 면제 코드 없음을 선택합니다.
    4. 유사하거나 연결된 완료된 요청이 있는지 여부에 따라 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
      옵션단계
      유사하거나 연결된 완료된 요청이 없는 경우 완료로 표시를 선택합니다.
      유사하거나 연결된 완료된 요청이 있는 경우 검토하여 현재 요청과 관련된 것이 있는지 확인합니다.
    5. 수수료 예측 도구를 사용하여 이 요청과 관련된 수수료를 예상합니다.
      수수료 계산기는 한 번만 실행할 수 있습니다.
    6. 작업 메모에 수수료 예상치에 대한 상세 정보를 입력한 다음 수수료 승인 요청을 선택합니다.
      요청자가 수수료 면제 대상인 경우 여기에 해당 정보를 입력합니다. 이제 수수료 예상치가 승인을 위해 청구로 전송됩니다. 수수료 예상치가 승인되면 단계를 완료로 표시합니다.
    7. 요청자 승인을 위해 전송을 선택하여 요청자에게 수수료 예상치를 보냅니다.

      요청자가 수수료를 승인하면 이 활동이 자동으로 완료로 표시되고 케이스가 결제 처리 활동으로 이동됩니다.

    8. 결제가 전송되었는지 확인하고 프로세스로 이동을 선택합니다.
      이제 검토 단계가 완료되고 케이스가 프로세스 단계로 이동됩니다.

    에서 프로세스 스테이지 완료 라이센스 및 허가 플레이북

    케이스를 해결하는 세 번째 단계로 프로세스 단계를 완료합니다 라이센스 및 허가 플레이북.

    시작하기 전에

    필요한 역할: sn_gsm.constituent_agent, sn_gsm.relationship_agent, sn_gsm.government_service_manager, sn_gsm.business_agent, sn_gsm.agency_constituent_agent, sn_gsm.agency_manager, sn_gsm.agency_agent

    프로시저

    1. 새 문서 또는 문서 링크를 선택하여 이 요청을 작성하는 데 필요한 문서를 업로드합니다.
    2. 검토 준비를 선택하여 다음 활동으로 이동합니다.
    3. 법적 검토에 필요한 추가 작업 메모 또는 상세 정보를 입력한 다음 법적 검토를 위해 보내기를 선택합니다.
      이제 케이스 작업이 생성되어 승인을 위해 법무 검토 할당 그룹에 할당되었습니다. 법무 검토 중에 업로드된 문서가 거부된 경우 문서를 변경하여 다시 검토를 요청하거나 케이스를 결정 스테이지로 직접 이동해야 할 수 있습니다.
    4. 법적 검토가 완료되면 완료로 표시를 선택합니다.
      케이스가 최종 검토 시험판 활동으로 이동되고 최종 검토 팀 할당 그룹에서 요청의 문서와 세부 정보를 검토합니다.
    5. 최종 검토 팀에서 문서를 승인한 후 결정으로 이동을 선택합니다.
      프로세스 스테이지가 완료되고 케이스가 결정 스테이지로 이동합니다.

    에서 결정 스테이지 완료 라이센스 및 허가 플레이북

    를 사용하여 라이센스 및 허가 플레이북케이스를 해결하는 마지막 단계로 결정 단계를 완료합니다.

    시작하기 전에

    필요한 역할: sn_gsm.constituent_agent, sn_gsm.relationship_agent, sn_gsm.government_service_manager, sn_gsm.business_agent, sn_gsm.agency_constituent_agent, sn_gsm.agency_manager, sn_gsm.agency_agent

    프로시저

    1. 케이스 감시 목록에 있는 고객 또는 다른 사용자의 작업 메모를 입력한 다음 릴리스 를 선택하여 요청자에게 정보를 릴리스합니다.
    2. 옵션: 요청자가 메일로 알림을 받기로 선택한 경우, 작업 메모에서 해당 알림이 메일로 전송되었는지 확인하고 완료로 표시를 선택합니다.
    3. 옵션: 요청자가 전화로 알림을 받기로 선택한 경우 작업 메모에서 알림이 전화로 전송되었는지 확인하고 완료로 표시를 선택합니다.
    4. 해결 코드 및 해결 메모를 검토하고 솔루션 제안을 선택합니다.
      에이전트가 케이스에 대한 솔루션을 제안하려면 먼저 모든 케이스 작업을 종결해야 합니다.
      요청이 완료되었음을 알리는 알림이 구성원에게 전송됩니다. 구성원은 제안을 수락하거나 거부할 수 있습니다. 구성원이 제안을 수락하면 케이스가 자동으로 종결됩니다. 구성원이 솔루션을 거부하면 케이스가 다시 열리고 에이전트는 다른 결과를 제안해야 합니다.