モデルへのエディターの NLU 割り当て

  • リリースバージョン: Washingtondc
  • 更新日 2024年02月01日
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  • (NLU) モデル翻訳をレビュー 自然言語理解 (NLU) し、モデルコンテンツを編集するエディターをアサインします。モデルコンテンツのメンテナンス、テスト、最適化をエディターに委任します。

    始める前に

    • モデルを作成するか、既存のモデルを使用します。翻訳レビュー用に、プライマリモデルとセカンダリ (翻訳済み) モデルの両方を作成します。多言語モデルグループの詳細については、を参照してください 多言語モデル管理
    • nlu_editorロールをユーザーに割り当てます。「 ユーザーへのロールの割り当て」を参照してください。
    • 必要なロール:nlu_admin nlu_editorモデルに別のエディターを割り当てることはできません。

    このタスクについて

    nlu_adminは、モデル コンテンツの作業をnlu_editorに委任できます。言語スペシャリストをエディターとして割り当てて、プライマリモデルとセカンダリ (翻訳済み) モデル間の整合性を確認したり、インテントや発言を編集して翻訳をさらにローカライズしたりします。モデルの公開ステータスに影響を与えることなく、既存のモデルのコンテンツのメンテナンスを委任します。

    モデルにアサインされている場合、nlu_editor次の操作を実行できます。
    • モデルをトレーニングしてテストします。
    • NLU モデルのエクスポート CSVとして。
    • モデルまたはインテントが 「要レビュー 」ステータスの場合、編集者はそれを 「レビュー済み」としてマークできます。
    • モデルの信頼度しきい値を変更します。
    • [設定]でモデル名と説明を編集します。
    • 翻訳された発言をレビュー、編集、承認します。
    • トレーニング発言を追加、編集、および削除します。
    • トレーニング発言に注釈を付けます ( と NLU エンティティへのNLU 語彙参照を追加します)。
    • エンティティプロパティ(セカンダリモデルのエンティティ名を除く)を更新します。
    • モデルの語彙を追加、編集、または削除します。
    • 語彙ソースモジュールを表示します (読み取り専用)。
    • プライマリモデルとセカンダリモデルで追加、アクティブ化、非アクティブ化 NLU インテント します。
    • 競合するインテントを解決します。モジュールにもアクセスします モデル間競合レビュー
    • NLU での無関係の検出モジュールを表示します。
    • テストセット内のテスト発言を追加、編集、または削除します。モジュールにもアクセスします マルチモデルバッチテスト
    注:
    特に指定がない限り、これらのアクションを実行するには、エディターをモデルに割り当て、モデルのアプリケーション スコープ内で割り当てる必要があります。
    nlu_editorは次の操作を実行できません。
    • モデルを作成、追加、公開、または削除します。
    • モデルを複製します。
    • モデルを翻訳します (翻訳されたセカンダリモデルを開始します)。
    • プライマリモデルのコンテンツをセカンダリ (翻訳済み) モデルにインポートします。
    • 語彙ソースを同期または編集します。
    • モデルのパフォーマンスを表示します。
    • NLU 専門家フィードバックループフィードバックを提供します。
    • モデルへのエディターの割り当てやモデルからのエディターの削除など、他のエディターを管理します。

    [モデルの構築とトレーニング (Build and train your model)] フェーズで、[インテントのレビューが必要 (Intents need review)] カードが強調表示されています。モデルのインテントのリストで、3 つのインテントが [要レビュー] としてマークされています。

    まず、管理者が nlu_editor ロールをユーザーにアサインします。次に、NLU 管理者がエディターをモデルに割り当てます。

    エディターをモデルに割り当てる場合は、個々のモデル レベルで行う必要があります。モデルグループレベルでエディターを割り当てることはできません。

    次のモデルはエディターにアサインできません:
    • 構築済みモデル
    • 翻訳中のモデル

    この手順例では、レビューが必要なセカンダリモデルにエディターを追加します NLU

    手順

    1. 移動先 すべて > NLU ワークベンチ > モデル.
      デフォルトで 仮想エージェント タブが開きます。モデルに適したタブを選択します。
    2. モデルの名前 NLU を見つけて、その行の右端までスクロールします。
      モデルが多言語グループに属している場合は、グループを展開して個々のモデルを見つけます。エディターをグループに割り当てることはできません。
    3. モデルの [その他のオプション ] メニューを選択し、一覧から [ エディターの管理 ] を選択します。
      NLU Workbench で、モデルの [その他のオプション] メニューが展開され、[エディターを管理] が強調表示されます。
    4. [ エディターの追加 ] ウィンドウで、ドロップダウン リストと検索バーを使用して、モデルに割り当てるエディターの名前を追加します。
      [エディターの追加] ウィンドウで、[エディター] フィールドと [追加] ボタンが強調表示されます。
    5. [追加] を選択します。
      エディターがモデルに割り当てられます。バナーの確認応答が画面の上部に表示されます。エディターを追加したり、エディターを削除したりするには、この手順を繰り返します。エディターがモデルに割り当てられたことを確認するバナー。

    次のタスク

    必要に応じて、モデルに編集者を割り当てます。一度に最大 4 人のエディターをモデルに割り当てることができます。エディターを追加したり、エディターを削除したりするには、上記の手順を繰り返します。

    NLU管理者は、編集者がモデルを適切にレビューおよび編集するために必要なものを持っていることを確認します。