하나 이상의 BlueZone 에뮬레이터 화면과 해당 요소를 캡처합니다. 캡처한 후 화면 및 요소 수준에서 메서드를 노출합니다.
시작하기 전에
하나 이상의 메인프레임 화면이 열려 있거나 활성 상태인지 확인합니다.
Project Explorer(프로젝트 탐색기) 창의 Global Objects(전역 개체) 아래에 Mainframe 커넥터 개체를 추가했는지 확인합니다.
BlueZone 에뮬레이터 세션을 시작하고 호스트에 연결했는지 확인합니다.
필요한 역할: 없음
프로시저
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Project Explorer(프로젝트 탐색기) 창의 Global Objects(전역 개체)에서 TerminalSession 개체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
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구성을 선택합니다.
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드롭다운에서 블루존을 선택합니다.

팁: 드롭다운에 표시되지 않거나 연 에뮬레이터 화면을 로드하려면 새로 고침 아이콘(

. )을 선택합니다.
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화면 추가를 선택합니다.
에뮬레이터 화면은 화면 및 요소 창과
TerminalSession 객체 아래에 추가됩니다.

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에뮬레이터 화면 요소를 추가합니다.
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캡처한 화면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Add Element(요소 추가)를 선택합니다.
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BlueZone 에뮬레이터 화면에서 캡처하려는 요소 위로 마우스 장치를 이동합니다.
요소에 해당 정보가 표시됩니다.

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요소를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 필드로 추가 또는 테이블로 추가를 선택합니다.
- 필드로 추가: 이 옵션을 선택하면 커넥터가 요소를 일반 텍스트가 포함된 필드로 캡처합니다. 이러한 요소에는 특정 일치 규칙이 있으며 이를 사용할 수 있는 방법은 고유합니다.
- 테이블로 추가: 이 옵션을 선택하면 커넥터가 요소를 텍스트가 포함된 테이블로 캡처합니다. 이러한 요소에는 특정 일치 규칙이 있으며 이를 사용할 수 있는 방법은 고유합니다. 화면에서 시작 및 끝 행과 열이 있는 사각형 영역을 선택한 경우 이 옵션을 사용합니다.
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컨텍스트 대화 상자에서 NAME 필드에 요소 이름을 입력하거나 기본 이름을 적용합니다.
캡처하는 첫 번째 필드와 테이블의 기본 이름은 각각 Field_1와 Table_0입니다. 캡처한 각 후속 요소에 대해 후속 필드와 테이블의 기본 이름에서 밑줄 뒤의 숫자가 1씩 증가합니다. 예를 들어 Field_2, Field_3, Table_1, Table_2 등입니다.
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필드 추가
선택합니다.
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확인을 선택합니다.
요소가 추가되어
터미널 커넥터 창의
SCREENS 창 아래에 나타나고
전역 개체 아래의
TerminalSession 개체가 나타납니다.

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커넥터가 화면을 찾을 수 있도록 하려면 규칙을 일치시킵니다.
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메서드를 노출합니다.
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화면 수준 메서드를 표시하려면 프로젝트 탐색기 창의 TerminalSession 개체 아래에서 캡처한 화면을 두 번 클릭합니다.
메서드가 개체 탐색기 창에 나타납니다.
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요소 수준 메서드를 표시하려면 프로젝트 탐색기 창에서 캡처한 화면 아래의 요소로 이동하고 요소를 두 번 클릭합니다.
메서드가 개체 탐색기 창에 나타납니다.