Microsoft 코어당(CAL 포함) 라이선싱 규칙
코어당(CAL 포함) 라이센스 메트릭은 실제 서버에 라이센스를 부여합니다. 라이센스 수는 설치 수와 운영 체제 환경(OSE)에 따라 달라집니다.
이 섹션에 언급된 라이선싱 규칙은 코어당(CAL 포함) 라이선스 메트릭을 사용하여 온-프레미스 설치에 대한 라이선스를 부여한다는 가정을 기반으로 합니다. 이러한 규칙은 클라우드 설치에는 적용되지 않습니다.
비클러스터 물리적 서버에 대한 라이센싱 규칙(스탠다드 에디션)
VM(가상 머신)이 있거나 없는 물리적 서버에 라이센스를 부여하려면 물리적 머신의 총 코어 수와 동일한 권한 수를 라이센스해야 합니다.
라이선스에 Standard Edition을 사용할 때 다음 고려 사항에 유의하세요.
- 프로세서당 라이선스가 필요한 최소 코어 수는 8개입니다. 프로세서의 코어 수가 적정보다 적으면 라이센스 목적으로 코어 수를 8로 가정합니다.
- 서버당 라이선스가 필요한 최소 코어 수는 16개입니다. 서버의 코어 수가 16개 미만인 경우 라이선싱을 위해 코어 수를 16개로 가정합니다.
- 위의 규칙에 따라 물리적 서버의 모든 코어에 라이선스를 부여하면 서버의 두 VM(소프트웨어가 설치된 VM을 운영 체제 환경 또는 OSE라고도 함)에 소프트웨어를 설치할 수 있습니다. 소프트웨어가 설치된 VM의 모든 추가 쌍에 대해 물리적 서버의 모든 코어에 대한 라이선스를 다시 부여해야 합니다. 이를 권한 누적이라고 합니다.
- 위의 규칙에 따라 물리적 서버의 모든 코어에 라이선스를 부여하면 각 OSE에 소프트웨어를 한 번만 설치할 수 있습니다. 소프트웨어를 추가로 설치할 때마다 물리적 서버의 모든 코어에 대한 라이선스를 다시 부여해야 합니다.
- 코어당(CAL 포함) 라이센스 메트릭을 사용하는 소프트웨어는 물리적 서버에서만 라이센스를 부여할 수 있으며, 물리적 서버는 위에서 언급한 규칙을 사용하여 VM에 자동으로 라이센스를 부여합니다. 이러한 라이센스는 VM의 코어 수를 계산하여 VM에 직접 라이센스를 부여하는 데 사용할 수 없습니다.
- VM의 모든 추가 쌍에 대해 물리적 서버에 다시 라이선스를 부여해야 하며, 표준 라이선스는 일반적으로 낮은 수준의 가상화가 있는 서버에서 사용됩니다.
Windows Server Standard Edition의 코어당(CAL 포함) 메트릭 특성은 다음과 같습니다.
- 프로세서당 최대 코어 수: 8
- 서버당 최소 코어 수: 16
- 서버당 최대 OSE: 2
- OSE당 최대 설치 수: 1
실제 서버에 대한 핵심 권한 계산은 a, b 또는 c의 최대값입니다.
- A: # 프로세서 * 프로세서당 실제 코어 수
- b: # 프로세서 * 프로세서당 최소 코어 수(8)
- c: 서버당 최소 코어 수(16)
비클러스터 물리적 서버에 대한 라이선싱 규칙(Datacenter Edition)
VM이 있거나 없는 물리적 서버에 라이센스를 부여하려면 물리적 머신의 총 코어 수와 동일한 권한 수를 라이센스해야 합니다.
라이센스에 Datacenter Edition을 사용할 때는 다음 사항을 고려하십시오.
- 프로세서당 라이선스가 필요한 최소 코어 수는 8개입니다. 프로세서의 코어 수가 8개 미만인 경우 라이선싱을 위해 코어 수를 8개로 가정합니다.
- 서버당 라이선스가 필요한 최소 코어 수는 16개입니다. 서버의 코어 수가 16개 미만인 경우 라이선싱을 위해 코어 수를 16개로 가정합니다.
- 위의 규칙에 따라 물리적 서버의 모든 코어에 라이선스를 부여하면 서버의 VM에 소프트웨어를 무제한으로 설치할 수 있습니다(DC 버전의 무제한 가상화 혜택이라고도 함).
- 위의 규칙에 따라 물리적 서버의 모든 코어에 라이선스를 부여하면 각 OSE에 소프트웨어를 무제한으로 설치할 수 있습니다.
클러스터의 물리적 서버에 대한 라이센싱 규칙
클러스터의 일부인 물리적 서버에 대한 다음 고려 사항에 유의하십시오.
- Microsoft에 따르면 서버가 클러스터의 일부인 경우 서버는 언제든지 서버에 존재할 수 있는 모든 VM에 대한 라이선스를 받아야 합니다.
- v-motion으로 인해 클러스터의 일부인 모든 VM은 특정 시점에 클러스터의 모든 호스트에 존재할 수 있습니다. 결과적으로 Microsoft에 따르면 각 서버는 전체 클러스터에 있는 모든 VM에 대해 라이선스를 받아야 합니다.
- 위에서 설명한 v-motion의 영향 외에도 Standard 및 DC 에디션에 대한 라이센싱 규칙은 클러스터가 아닌 환경에서와 정확히 동일합니다.
- 클러스터의 각 호스트는 클러스터에 있는 각 VM에 대해 라이선스를 받아야 하므로 DC 버전은 무제한 가상화 이점을 제공하므로 클러스터에 DC 라이선스를 사용하는 것이 좋습니다.
할당
클러스터가 아닌 컴퓨터의 경우 물리적 서버에서 할당해야 합니다. VM에 대한 할당은 무시됩니다.
클러스터에 속한 컴퓨터의 경우 클러스터에 할당해야 합니다. 클러스터의 각 물리적 개체에서 사용하는 권한 수를 계산하고, 전체 클러스터에 필요한 권한 수를 계산하고, 해당 많은 권한을 클러스터에 할당해야 합니다. 클러스터된 환경의 물리적 서버 또는 VM에 대한 할당은 무시됩니다.