• 릴리스 버전: Yokohama
  • 업데이트 날짜 2025년 01월 30일
  • 읽기1분
  • 앵커는 화면에서 식별되는 고유 식별자입니다. 앵커를 기준으로 다른 작업의 위치가 계산되고 앵커를 기준으로 작업이 수행됩니다.

    앵커는 작업에 대한 화면을 식별합니다. 식별에 따라 화면에서 작업이 수행됩니다. 동작은 앵커로부터의 상대적 거리에서 발생하며, 앵커는 X축과 Y축을 따라 픽셀 단위로 측정됩니다. 이미지를 참조하십시오. 앵커 사용

    단일 앵커를 사용하여 여러 작업을 수행할 수 있습니다. 각 작업에는 앵커로부터의 상대적 거리가 있습니다.

    그러나 작업이 수행되는 요소의 위치가 변경되면 의도하지 않은 위치에서 작업이 발생할 수 있습니다. 의도하지 않은 위치에서 작업이 실행되지 않도록 하려면 여러 앵커를 사용할 수 있습니다.

    여러 앵커와 작업을 추가하면 구성요소는 앵커와 작업이 추가된 순서대로 작업을 수행합니다. 해당 앵커 아래에서 작업의 기본 순서를 변경할 수 있습니다. 이미지를 참조하십시오.앵커 아래에서 동작 재정렬

    순서를 변경할 작업을 끌어서 마우스 장치에서 놓습니다( 앵커 아래의 작업 순서 바꾸기.).