Créer un playbook de jeu interne

  • Rversion finale: Yokohama
  • Mis à jour 30 janv. 2025
  • 2 minutes de lecture
  • Créez un playbook interne pour définir les activités planifiées ou non planifiées auxquelles le client n’a pas accès pendant le cycle de vie de l’engagement. Ce playbook est votre point de départ pour définir tous les processus internes requis par votre organisation.

    Avant de commencer

    Rôle requis : sn_acct_lc.ale_success_agent

    Procédure

    1. Accédez à Espace de travail > Espace de travail configurable CSM/FSM et sélectionnez l’icône Liste .
    2. Accédez au Témoignages des clients > Toutes les lectures internes et cliquez sur Nouveau.
    3. Dans la phase de lancement , vous pouvez effectuer les activités suivantes :
      • Sélectionner l’engagement : dans le champ Numéro, un numéro unique pour la lecture interne est renseigné automatiquement. Dans le champ Engagement, sélectionnez l’engagement pour lequel le playbook de jeu interne est créé et cliquez sur Continuer. Un enregistrement de playbook interne est créé.
      • Saisissez les informations de base : Sur cette page, saisissez les détails de l’enregistrement du ticket de réussite et cliquez sur Marquer comme terminé pour passer à l’activité suivante. Consultez la section Créer un enregistrement de playbook interne pour une description détaillée de ce formulaire.
      • Ajouter une équipe : sélectionnez un ou plusieurs membres de l’équipe qui participeront au jeu interne et aux activités connexes, puis cliquez sur Marquer comme terminé pour passer à l’étape suivante.
    4. Dans la phase Assist , vous pouvez effectuer les activités suivantes :
      • Formulez les étapes d’action : Spécifiez le plan d’action pour ce playbook. Cela s’affichera dans la note de travail. Cliquez sur Envoyer et passez à l’activité suivante. Le plan d’action s’affiche sous forme de travail dans la section Flux d’activité du playbook.
      • Travail connexe : cliquez sur Créer une tâche pour créer une tâche de lecture interne. Consultez la section Créer une tâche de lecture interne pour une description détaillée de ce formulaire.
        Remarque :
        Les tâches de lecture interne qui sont à l’état Nouveau, En cours ou En pause s’affichent sur cette page. Pour passer à l’activité suivante, mettez à jour l’état sur Terminé ou Annulé. Une fois que toutes les tâches de lecture interne ont été fermées ou annulées, cliquez sur Marquer comme terminé pour passer à l’activité suivante.
    5. Dans Examiner et fermer, vous pouvez effectuer les activités suivantes :
      • Communiquez le résultat final : saisissez un commentaire pour décrire le résultat final de ce playbook. Cliquez sur Envoyer et passez à l’activité suivante.
      • Fermer l’enregistrement : sélectionnez le code de fermeture dans la liste déroulante et Fermer les notes pour ce playbook, puis cliquez sur Mark Complete.
    6. Cliquez sur Fermer une fois que toutes les activités sont terminées.
      L’état du playbook de jeu interne est défini sur Fermé et la progression est définie sur Terminé.
      Remarque :
      Si, après avoir créé le playbook de lecture interne, vous fermez ou annulez le playbook, toutes les activités et voies en attente sont automatiquement annulées et l’état du playbook est défini sur Annulé.